《瞬唱の魔導士》+《現実からの剥離》のシナジーがヤバイ。
死ぬほどゲームがグダる。そしてやれることが多すぎて脳が疲れる。

delverにこのエンジンを組み込んでFNMには出てみたけれど
まさかの《現実からの剥離》足んねぇ
引きたい場面が多くて驚いた。このシナジーヤバイ。
思ってたより全然強い。

ただこのエンジン自体はあんまりdelver向きじゃない感。
コントロールに組み込みたいエンジンだと思ーた。

もう少し重めのコントロールにしたらいんじゃねってのがギャザ部員さんたちと話し合った結果であった。

そうなると《天使への願い》は魅力的なんだけどラチェボ乙になる予感がプンプンするので、
PWに頼るのが良さそう。今一番HOTなのはタミヨウだけど、高いんでジェイスがよさげ。

今日色々回した結果は、ケッシグに関してはタイタンは対処法がなんだかんだあるんで、《魂の洞窟》があろうが
《マナ漏出》は強いってことだった。ゾンビ・ボロス(人間)・ステロイドに関しては分からないけど。

ラチェボジャッジ積んだコントロール寄りの形でしばらく回してみようと思った。おわり。

コメント

フゥ
2012年5月5日1:10

《現実からの剥離》強いですよね。
ただ、コストが低いクリーチャーで戻しておいしいのは瞬瞬くらいしかみつけられていないんですよね。。。まぁ、枚数としてはそれで十分なんですが。
瞬瞬にしても追加で何か唱えるから実際のマナコストは3~4クリーチャー相当といったところでしょうか。

瞬瞬を剥離で戻して、瞬瞬で剥離を使って、そして瞬瞬をまた使う。
計3回相手のクリーチャーをバウンスできる動きなんかも簡単に出来ますが、これはクロックパーミでは重いといったところなんですね。ただ、マナがそろってくる頃だと怖いです……。

とにかく、傷跡が落ちたあとのバウンスだとこのカードは随分使い勝手がよさそうですね。
私も相方(安い)を探してみます!

nophoto
緑アンコ
2012年5月5日7:17

そんなあなたに幽霊のゆらめきをご紹介
シュンちゃんが場に居れば9枚目以降のシュンちゃんとして、自ターンメインが残っているなら土地も立つ!
絡みつき4 現実からの剥離4 ゆらめき4 シュンちゃん過労死でgdgdやで!

ギャザ部員
2012年5月5日9:23

昨日はありがとうございました(^-^)/

剥離つんよーでしたねww
タイタン何回戻されたことかww
私も瞬唱DeckWin考えてみます。またやりましょー。

みみみ
2012年5月5日22:17

>フゥさん
強いです!瞬唱と合わせて引きたいカードナンバー1ですね
3Tエンドに瞬唱+思考掃き、4Tエンドに剥離とか脳汁ですね。
delverよりは遅いですがクロパといえばクロパな動きができそうな感じです。

>緑アンコさん
既に過労死しそうですがw
3マナ域は欲しいんですが、あんまりスペルが多くても剥離の対象が少なくなってしまうのが難しいところです。

>ギャザ部員さん
こちらこそありがとうございました!
あれこそ《激動》じゃないですが「戻しすぎ」でしたねw
また都合合えば是非遊んでいただきたいです!

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