いつも通りトリコ
1)グリクシスコントロール:○○―(勝ち)
2)BUG破壊的な逸脱者ミッドレンジ:×○―(分け)
3)高速グルール:○○(勝ち)
の二勝一分け。遥か見ナシ。
メタは《スフィンクスの啓示》もしくは《炎樹族の使者》を強く使うデッキが多いと予想。
メインは対《炎樹族の使者》系、サイドから《スフィンクスの啓示》系デッキをメタ。
以下レシピ
占い師はスカるので3。
イゼチャは主要メタの《炎樹族の使者》・《スフィンクスの啓示》系共に刺さるので採用。
《熟慮》は2枚は欲しいと思ったけど1でもいいかも。
アゾチャ+思考掃きはやっぱり強い。けど《思考掃き》は3でも十分感。
次出るなら《熟慮》の1枠を何かに変えようかな。
サイド
他の候補はラクドスミッドレンジやリングや宝球を採用した
コントロールに強い《次元の浄化》
万能で軽い《忘却の輪》《拘留の宝球》
対同型に《ルーンの長槍》
各種PWに《ボロスの魔除け》
があったけど《炎樹族の使者》系をガンメタして3《火柱》
若干やりすぎた感あったけど概ね間違ってなかったと思う。
その割に3-0出来てないけど()
※追記
今日のメタだとサイドに《盲従》が強そうっていうKOAさんの指摘思い出した。
確かに《炎樹族の使者》系とトリコには刺さるので悪くないような気がする。
自分が採用しなかったのは単に枠がなかったからなのだけど、入れるとしたら何を抜いて、入れないなら何故っていうのをトリコ使ってるプレイヤーがどう考えてるか知りたい。
1)グリクシスコントロール:○○―(勝ち)
2)BUG破壊的な逸脱者ミッドレンジ:×○―(分け)
3)高速グルール:○○(勝ち)
の二勝一分け。遥か見ナシ。
メタは《スフィンクスの啓示》もしくは《炎樹族の使者》を強く使うデッキが多いと予想。
メインは対《炎樹族の使者》系、サイドから《スフィンクスの啓示》系デッキをメタ。
以下レシピ
【トリコフラッシュ】
1:《山/Mountain》
1:《平地/Plains》
4:《断崖の避難所/Clifftop Retreat》
4:《氷河の城砦/Glacial Fortress》
4:《神聖なる泉/Hallowed Fountain》
2:《聖なる鋳造所/Sacred Foundry》
4:《蒸気孔/Steam Vents》
4:《硫黄の滝/Sulfur Falls》
1:《ムーアランドの憑依地》
―土地(25)―
3:《ボーラスの占い師/Augur of Bolas》
4:《ボロスの反攻者/Boros Reckoner》
3:《修復の天使/Restoration Angel》
3:《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》
―クリーチャー(13)―
4:《アゾリウスの魔除け/Azorius Charm》
1:《対抗変転/Counterflux》
1:《収穫の火/Harvest Pyre》
2:《イゼットの魔除け/Izzet Charm》
3:《灼熱の槍/Searing Spear》
3:《スフィンクスの啓示/Sphinx’s Revelation》
2:《熟慮/Think Twice》
3:《思考掃き/Thought Scour》
1:《送還/Unsummon》
2:《ミジウムの迫撃砲/Mizzium Mortars》
―呪文(22)―
占い師はスカるので3。
イゼチャは主要メタの《炎樹族の使者》・《スフィンクスの啓示》系共に刺さるので採用。
《熟慮》は2枚は欲しいと思ったけど1でもいいかも。
アゾチャ+思考掃きはやっぱり強い。けど《思考掃き》は3でも十分感。
次出るなら《熟慮》の1枠を何かに変えようかな。
サイド
2:《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt》
2:《払拭/Dispel》
3:《火柱/Pillar of Flame》
1:《否認/Negate》
3:《聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft》
2:《記憶の熟達者、ジェイス/Jace, Memory Adept》
2:《至高の評決/Supreme Verdict》
他の候補はラクドスミッドレンジやリングや宝球を採用した
コントロールに強い《次元の浄化》
万能で軽い《忘却の輪》《拘留の宝球》
対同型に《ルーンの長槍》
各種PWに《ボロスの魔除け》
があったけど《炎樹族の使者》系をガンメタして3《火柱》
若干やりすぎた感あったけど概ね間違ってなかったと思う。
その割に3-0出来てないけど()
※追記
今日のメタだとサイドに《盲従》が強そうっていうKOAさんの指摘思い出した。
確かに《炎樹族の使者》系とトリコには刺さるので悪くないような気がする。
自分が採用しなかったのは単に枠がなかったからなのだけど、入れるとしたら何を抜いて、入れないなら何故っていうのをトリコ使ってるプレイヤーがどう考えてるか知りたい。
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