【トリコロールコントロール叩き台】


4《神聖なる泉》
4《聖なる鋳造所》
4《蒸気孔》
1《アゾリウスのギルド門》
2《イゼットのギルド門》
2《凱旋の神殿》
3《島》
3《山》
2《平地》

―土地(25)―

2《霊異種》
3《予知するスフィンクス》
3《前兆語り》

―クリーチャー(8)―

4《アゾリウスの魔除け》
4《マグマの噴流》
2《戦導者のらせん》
2《至高の評決》
3《神々の憤怒》
2《変化+点火》
1《本質の散乱》
2《中略》
2《解消》
2《思考を築くもの、ジェイス》
3《スフィンクスの啓示》

―呪文(27)―


試したのとか

A:《嵐の息吹のドラゴン》
相手がミジウム4積みだったせいもあるけどすぐ死ぬ。
速攻で殴るよりも守りたい場面多数。
コントロール過多なメタならいいけど《破滅の刃》でも死ぬしそもそも打点が低い。
受け受けしいデッキには合わなそう。

B:《テューンの大天使》
残ったときの制圧力は凄いけど簡単に死ぬ。
場に出たとき基本何も仕事しない。

C:《予知するスフィンクス》
とにかく硬い。マナかけずに守れるのはとても優秀。ただ相手に攻めに回った時の
打点の低さは致命的。占術3はクッソ強い。守るデッキなら一番信頼できる印象。

D:《ボロスの反攻者》
強いけど3Tにタップアウトしちゃうのが結構リスキー。
あと土地が弱くて3Tにでないことがちょくちょく。《神々の憤怒》と入れ替わった。
共存してもいいかもしれない。


セレズニア、赤単、リアニと回しまくったけどどのマッチアップもキツい。
ビートに強いのがウリのはずのトリコカラーである意味があんましない。


もう一回練り直そう。

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