《道の探求者》
上空で除去の撃ち合いしてる間にコツコツ殴っててくれるナイスガイ。ライフゲインも地味ながら良い仕事をする。

《カマキリの乗り手》
油断してると食べられちゃうアホの子。まずスペックがアホ。PWは基本的に許さない。すぐ死ぬ。

《ゴブリンの熟練戦導者》
秀吉並の出世街道を直走る天下取り。ブリマーズ立ってると手札でモジモジしちゃう。道が開けたときの打点がおかしい。擬似CIP生物。カマキリと一緒に持ってたらこっちから出す。

《不屈の河川司令官》
ああそういえばそんなんいたなぁ枠。取り敢えず女人像越えれるパンチ力が素敵。
マナフラに強く後半引いても使い出がある優秀な能力。サイ止めるんですね分かります。

《灰雲のフェニックス》
バーンといえばフェニックス。高打点に飛行と除去耐性が重なり合って最強に見える。とはいえタフネスが激細な上に赤いデッキがアグロ対策に適当にいれてる《マグマのしぶき》でサヨナラ!してしまう。アグロ減ってからが勝負か。

《嵐の神、ケラノス》
レガシーでも居場所を見つけてしまった神。実際着地すると除去手段が環境に殆ど存在しない。着地直後には何もしないのが難点。

《悟った達人、ナーセット》
悟りパンチ通ったら勝ちみたいな雑な奴。マルドゥ以外にはほぼ無敵。
重くてちょっと強化されたトラフトみたいな感じ。強い。

《龍語りのサルカン》
ケツがデカイ分ドラゴンより場持ちがよくて、除去にも使える分融通が効くっていう感じ。頑張ってカマキリと戦導者に英雄の破滅打たせたい。

《嵐の息吹のドラゴン》
環境に白が少ないのでイマイチ強みを発揮しきれない感じ。英雄的など浮上してくればチャンスはある。サイとロック止められるのは強い。

《波使い》
多分同型に強い。ジェスカイが流行りまくればワンチャンあるかも?とはいえ今は基本除去が黒いので厳しそう。

《内向きの目の賢者》
横に並べるなら悪斬越えられるかもしれない生物。とはいえ細い。
なんで果敢がついてないのか。

《予知するスフィンクス》
テーロスブロック構築最強生物(?)。基本死なないけどジェスカイだとこいつが出る頃には手札がないこともしばしば。サルカンやサイをキャッチ出来るのは偉いけど解体者やロックには殴られちゃうのが半端ではある。殴り初めたら勝ち+呪禁を求めるならこのカラーならナーセットがいるので採用は厳しいか。

《毅然たる大天使》
ライフ20になる天使。《清めの風》とはなんだったのか。実際187能力としては最強クラス。コントロール気味に組むなら考慮に値すると思う。

《真珠湖の古きもの》
エスパーコンとか増えれば重宝されるはず。

《ファイレクシアの破棄者》
いつでも針は強い。

《オレスコスの王、ブリマーズ》
ぶっ飛んだスペックと熟練戦導者バッチ来いな能力が魅力。
但しカマキリと戦導者と違って場に出ただけでは何もしない。その点と色拘束の強さで現段階では採用を見送られているように思う。常にチャンスはあるカードだと思うり

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