みみ進マジギャザハイスクール
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毎週夜9時から放送(できたらいいな)!

【今日のテーマ】

1)神挑戦者決定戦に行っていっぱい負けた話
・選んだのはマルドゥ機体
・結果4-5という成績に
負け)
トップ8のサヒーリ霊気池
機体×2
青赤緑のヤソコン
緑白トークン(事故とダブマリ)

勝ち)
マルドゥエンジン始動
マルドゥコントロール
4cサヒーリ
青白霊気貯蔵庫








・反省点
ミラーで負けてしまった:
・メインのギセラとサリアにいかれた
・除去が少なくて負けた感
→メインの除去を足そう!

・除去の選択
ショック→サヒーリ殺し、カードパワーは低め。ライフを詰めることが出来る。

致命的な一押し→緑黒殺し。大体除去れるが、フェリダーは落としづらい。マナベースに負担がかかる。

蓄霊稲妻→蛇落とせてたまにフェリダーも落とせる?現環境では落としたい生物に2マナが多いためテンポがよくつよそう。4cサヒーリとかにはつよそう。機体につよい。






2)機体について~マナベース~(1)
みみみのやつ

4 感動的な眺望所/Inspiring Vantage
4 秘密の中庭/Concealed Courtyard
4 産業の塔/Spire of Industry
2 霊気拠点/Aether Hub
1 燻る湿地/Smoldering Marsh
1 凶兆の廃墟/Foreboding Ruins
1 鋭い突端/Needle Spires
3 平地/Plains
3 山/Mountain
1 耕作者の荷馬車/Cultivator’s Caravan

※産業の塔、荷馬車を含めない(含める)
白:14(19) 黒:8(13) 赤:12(17)
白→1ターン目の造り手、ギデオンのダブシン
黒→早いターンでの一押し、分解
赤→1ターン目の見習い、サイドチャンドラのダブシン


2)機体について~マナベース~(2)
瀬畑さんのやつ:

3 《山》
3 《平地》
1 《燻る湿地》
4 《秘密の中庭》
4 《感動的な眺望所》
4 《産業の塔》
2 《霊気拠点》
1 《乱脈な気孔》
2 《耕作者の荷馬車》

瀬畑さん 白:14(20) 黒:8(14) 赤:10(16)
わし    白:14(19) 黒:8(13) 赤:12(17)
変更後  白:14(19) 黒:9(14) 赤:11(16)


4)霊気池を受けて4色にすべきかとか

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