サイド完璧になったthe グリクシス ジ デスシャドウ

大会前TKCと赤青ストームフリー講座を受けまくってハンデス抜くカード間違えてますよ!!!って言われながらノートを取って学習する。

【1】グリクシスデスシャドウ ○
【2】グリクシスデルバー ○
【3】ナヤズー ×

2-1

くやしさーーーーーーーーー
トリマリの闇に飲まれた。

終わった後はイニさんのエルドラトロンと赤緑ランデスとバチボコやり合ってエルドラトロン板!!!!!なんでもキープ!!!ってなって一日が更けていった……

Fin
青赤黒死の影

レシピはこの辺に張る
http://sinjintei.diarynote.jp/201705171313333277/

【1】青白トロン ○
【2】赤緑ランデス ○
【3】青単マーフォーク ○

3-0ワッショイ!!!

ごはんはチーズチキンカツとスープとごはんを食べたぞ!!!

ワッショイ!!!
ということでね。
マジックザリハビリテーションのためにモダンをやってきました。
デッキはそのへんに置いてあったグリクシスデスシャドウ。

【1】赤青ストーム ×
【2】ジェスカイサヒーリ ×
【3】赤緑ヴァラクート ○

1-2

ままままま

リハビる前からモダンの戦績こんなもんなんで、流石に神戸は負け戦感ハンパない。

あとGP神戸まで19日。GP東京最終戦で八十岡プロのオジュタイに除去と間違えて、勢いよく平地を差し向けたような恥ずかしいプレイをしないように、人並みのモダンプレイヤーになれるように頑張りたい。

おひさしぶりですみみみです。
誕生日おめでとう俺。

先々月くらいに夜の路上で急に不安から立ち止まってしまい動けなくなってしまい、こいつはやべぇと躁鬱治療に病院通っておりました。

定期通院し薬をもらって仕事しながら少しずつ病状が良くなりかけていたと思ったところ、勤務先の廃業のため解雇通知を食らいました。

そこまではまあ仕方ないかという感じだったのですが、そのあとその際の処遇についての相談を経営者にしたらなぜか急にブチ切れられ暴言やら脅しやらなんやらを突きつけられたので、しかたなく証拠集めていろんなとこに駆け込むという負担のデカい作業をしておりました。

そんなこんなでマジックどころではない不安MAXデイズを送っておりました。

結局行政やら専門家さんなんかと相談してもう言葉通じないゴリラと争うのは拒絶して、有給フル申請で逃げてから給与振り込まれなかったら労基丸投げしようということとなりまして、5月末まで有給消化期間、そこからは現状無職予定となっております。

なんだかんだ3年間くらい予定のない3連休以上の休みがなかったのと精神的にも疲弊しきってしまったので今ひたすら寝てて、マジックどころか店舗大会にいくまでに疲れて座り込んで休んでしまう貧弱マンとなってしまいました。

まさかGP神戸直前にこんな状況になっているとは思ってもいなかったので、今はひたすら体をいたわる日々でございます。先月再来月の給与の振込みが不明確なんで、GPにそもそも行けるのか、行って楽しめるのか未だ謎ですが、なんとか大会出れるぐらい復帰してGP後の飲み会に参加出来るようになりたいというのが現状の希望でございます。

つうかそんなことより職見つけないとな!ガハハ!!!!

というわけでがけっぷちの誕生日ですが、今後も一人のマジックモンキーとしてがんばっていきますので、誕生日祝ってくれー!なんなら職をくれー!

おやすみなさい!(昼間から眠い)
■白

賞罰の天使:素でまぁまぁつよい。アヴァシン落ちればワンチャン。

エイヴンの思考検閲者:バリスタによわい。

排斥:重い

信義の神オケチラ・試練に臨むギデオン:ゼンギデがいる間はノーチャン。

黄昏:ラスは強い。

■青
検閲:カウンター出来たらラッキー。デッキの土地減らせる。

象形の守り手:コントロールのフィニッシャー枠。良いカード。

周到の神ケフネト:苦い心理4積みとかすれば実はイケるカードなのか?よくわからない。

明日からの引き寄せ:真っ当な強さ。これを打つまで生き残るのがコントロールの課題になりそう。


■黒

栄光の神バントゥ:回避能力が付いていて能動的に攻撃制限を解除出来るので強い。サイズだけ不満だけど、3マナとしては偉い。

死の権威、リリアナ:+1でリソースが増えるPWは強い。ニクシリスと役割が被ってないのも好印象。リリアナであることがマイナス。ラスアナ強すぎやねん。


■赤
栄光の幕切れ:アドが取れるかもしれない最後の賭け。今そこまで速いアグロがミッドレンジのバリスタのせいで息してないけど、コントロールが復権したらアリかも。

栄光をもたらすもの:このセットで一番強そう。アヴァシンに弱いので先手カード感。マナ加速して出しても良さげ。

熱烈の神ハゾレト:1枚なら持ってていいというのは大分暴勇より楽なんじゃないか説。あとは栄光の幕切れと同じく手札使いきり系デッキがバリスタに蓋されてる現状が打開されたらチャンスありそう。

マグマのしぶき:これ有っても屑鉄は強いけどこれ有った方がいいよね。

焼けつく双陽:赤青コン待望的なもの。


■緑

媒介者の修練者:成長するマナクリ。その点トッポってすげぇよな、最後までチョコたっぷりだもん理論の体現者。

刻み角:機体とサヒーリ殺すマン。メタを取り戻せ!!!

不屈の神ロナス:でかい。強そうな見た目。ええんとちゃいまっか。


■多色
自然に仕える者、ニッサ:消耗戦の末トップで引いたときの強さがエグい。3マナで適当に出しても一応放置出来ない。つよい。

造反の代弁者、サムト:適当に能力がいっぱいついててザコっぽいけど瞬速付いてるだけで許せちゃう。絵はテーロスの50円レアっぽくてマイナス。

驚天+動地:ラスゴはつよいという古からの言い伝え。


■アーティーファークト
来世への門:遊戯王っぽいカードを持ってくるらしい。

神託者の大聖堂:みみみガチャガチャきらーい。


■土地
大瀑布:EDH

サイクリングデュアルランド:有効色なら入れるんじゃねーでしょーか。ぼくはファストランド使いますけど(鼻ほじ




■総評
地味っすね。
グリクシス死の影

【1】白単ソウルシスターズ? ×
【2】グリクシスデルバー ○
【3】アブザンミッドレンジ ×

1-2

ゲインとリンリンがキツい。
メインはまあこんなもんかっていう印象なので、サイドの構成とサイドボーディングを正しく出来るように調整したい。
前回と同じグリクシス死の影

【1】黒t白デーモン? ○
【2】青白マーフォーク ×
【3】4cサヒーリ ×

1-2

勝てねー!!!
ハンデス増やした分ピン除去が減ってるからか、生物系デッキに弱くなってる。
少なくともなんらかの全体除去は入れようと思った。
グリクシス死の影で参加。

《稲妻》というカードが弱かったので、《コジレックの審問》を4に。
白足す意義がそんなそんなだったので純正三色に。
トロンに負けすぎなんでサイドに《広がりゆく海》1枚+《儀礼的拒否》3枚。

【1】青単トロン ○
【2】黒緑トロン ○
【3】赤緑ヴァラクート ○

3-0

父ちゃん!俺!やったよ!!!!!!!!!!!!!!

実際試合内容は相手の方がダブマリしたり先手いっぱい取れたり、たまたまトップ強かったりであんまりよくなかった。もっとちゃんと考えてプレイしたい。

とはいえ勝ちは勝ちなので嬉しい!イェイ!!!!!

リストは後ほどこちらに信心亭さんの書いてくれたのをリンク張ります。

青黒赤死の影

【1】緑単信心 ○
【2】エルドラージトロン ×
【3】黒赤復讐の亜神 ×

1-2

勝てねー>
参加者8人

青黒赤死の影

【1】エルドラージトロン ×
【2】グリセルショール ○
【3】ジャンド死の影 ×

1-2

まだまだ慣れずミスってる感じがすごい。
特に3ゲーム目は自分の土地見間違いから、相手の《通りの悪霊》ケアらず無駄にアンコウをタルモに突っ込ませて失ってしまった。

いうてミスって覚えていくのはいつものことなので、今後も沢山ミスってデッキに習熟していきたい。
白黒赤バリスタ

【1】赤黒緑ミッドレンジ ○
○ 後手
○ 後手

【2】青黒金属製の巨像 ○
○ 先手/相手マリガン
× 後手(相手フレイムデストロイヤー2体から次元の超越で追加1ターンでパンチで負け)
○ 先手

【3】青緑赤霊気池 ×
× 先手/マリガン(土地1詰まり)
× 先手(カウンターウラモグパーミッションされて負け)


2-1

キープムズかった。たまにやるとスタンもたのしい。
青赤黒死の影で参加。
やっと通りの悪霊を買えたJ

【1】青黒コントロール ○
× 後手
○ 先手/マリガン
○ 後手

【2】青黒緑テゼレッター ○
○ 後手
○ 後手/相手ダブマリ

【3】黒単信心 ×
× 後手/相手マリガン
× 先手


2-1

【フリー】白緑青エルドラージ(メイン)
× 先手
× 先手

ほぼ通りの悪霊サイドアウトしてた()
自分のライフをどの程度減らすべきか先々の展開を考えて決めていかないといけないので、もうちょっと経験値積んでいきたい感じ。今日も無限にミスしてた。

選択肢多いし構築の自由度もそれなりにあるので、神戸までいじっていこうと思った。やること多くて楽しい。
青赤黒デルバー死の影

【1】黒赤デミゴッド ×

【2】青緑感染 ○

【3】白黒緑ミッド ○


2-1

モダン慣れず。クソミス連発。
神戸までに安定して勝てるように頑張ろう。
白黒赤バリスタ

メインアヴァシン4枚サイドギセラブルーナまで取ってみた。

【1】青赤緑電招の塔 ○
○ 先手
× 後手/マリガン
○ 先手/相手ダブマリ

【2】白黒赤バリスタ ×
× 後手(相手ブーン)
○ 先手
× 後手(先手チャンドラの返しバリスタとチャンドラの択でバリスタ選んで負け。ミスかなぁ?)

【3】赤緑エネルギー ×
○ 後手
× 後手/マリガン(捌ききったが土地しか引かず相手コンボでドン)
× 先手(自分アヴァシン変身相手ライフ3ハンド0。相手の場+1乗ったハイドラのみでエネルギー3で自分ライフ11。からの相手+1ダブストトップ。ちんぽ)


1-2

ままままま

こんなもんでしょう。
明日のモダンに向けて寝る。
■信心亭火曜モダン

青黒赤死の影

【1】白単エメリアコントロール ○
× 後手/相手マリガン(デッキ分からずエメリア完成されて負け)
○ 先手/ダブマリ
○ 後手/マリガン

【2】青黒赤コントロール △
○ 後手/マリガン
× 後手(瞬唱合戦で負けて相手だけ残って負け?)
△ 先手/相手ダブマリ(頑張って殴るけどライフ3まで削るけど時間足りず)

【3】親和 ○
○ 先手
× 後手(囲いプロテクション全色で詰み)
○ 先手/マリガン


2-0-1

モダン楽しい!

■MINT水曜スタン

白黒赤バリスタ

【1】青赤緑電招の塔 ○
× 後手(2ターン目から屑鉄カウンターから3T最速タワーで負け)
○ 先手
○ 先手

【2】黒緑昂揚 ○
○ 後手/マリガン
○ 後手

【3】白赤黒機体 ○
○ 先手
○ 後手/マリガン


3-0

スタン運いい!
□はじめに
GP東京11-4、BMOvol8:5-4、普段マジックをやっていて感じることから課題を抽出し、それを解決するために色々とGP静岡に向けて準備してきたのでその反省をここに記す。俺の屍を越えていけ。

□課題1)ミラーマッチで勝つ
GP東京、BMOとミラーマッチで負けることで星を取りこぼしていたので、重点的にミラーマッチに時間をかけた。特に重視したのはプロの対戦動画を見てどういうサイドをしているのかということ。また同じデッキを使うプレイヤーが身近にいて意見交換出来たのも大きかった。

■反省1)4cサヒーリに勝てなかった
単純に試行回数不足。次回からは今回使った機体と同様に、とりあえずトップメタのデッキは自分でも回す、動画を見る、使っているプレイヤーと意見交換するということをやっていきたい。

□課題2)やりこめるデッキを探す
これまでの大会ではやりこみより直前で最適なデッキを選択する、または作ることに重きを置いていたので、今回はやりこみを重視してみることにした。

今回機体を選んだ理由は次の3点

【1】自分が得意かつ長丁場で有利なブン回りがあるアグロを使いたかった。
まず自分はこれまで散々モダンで双子を使って負けてきた経験から、殴りながらコンボを狙うようなデッキ(今回でいうとサヒーリコンボ)を使うのが苦手だと考えているのでコンボデッキは選択肢から除外した。また、コントロールも勝つときは圧倒的に優位に立っているので好きだったが、記録を取ってみると単に勝ったときの印象が強いだけで大して勝てていなかったので除外した。次にクロックパーミッションで上手ぶってドヤるのも同様の理由で印象が良いだけでそんなに勝てていないので除外した。

ということで自分より熟練度が高い人にも運ゲーをしかけられるクソアグロたる機体を選んだ。

【2】2マナの機体が使える。
コプターしかりキラン号しかり、2マナのレア機体は明らかに強い。強すぎる。
その上大した対策カードもない。ということは使わない選択をするということは過剰なストレスとセットということになる。ゲームで過剰なストレスを感じることはストレスとなるので、機体というリラクゼーションを選んだ。

【3】構築の自由度が高い。
やりこむ上で最も重要な要素は飽きないことである。
その点機体は最大4色まで色が使える上、スタンダードの強力なカードを好きなだけ積み込める。一方繊細なマナベースを持っておりそのアンビバレントな魅力はアドホックにローカライゼーション可能で、工夫次第でエクスポージャーとしてマリアージュ出来ると考えたため、飽きなそうなので選んだ。イノベーション。


■反省2)自分のデッキに固執しすぎた
優勝した方がコピーしたオーウェン氏のリストや、緑巨人入りサヒーリコンボ、直前に動画を見ていた瀧村さんのエルドラージなど、最新のリストを完全には知らずの浅だった。直前期の情報は重要だと常日頃感じていたにも関わらず、やりこみを信じて突っ走ってしまったきらいがある。この辺りはもっと柔軟に沢山の細かい情報を拾ったり、他のデッキを触っておくべきだった。良かったところは自分なりに納得のいくオリジナルのマナベースで結果が出たところで、ここは考えがいがあると感じた。


□課題3)具体化する
自分は抽象的なことを理解するのが苦手なので、出来るだけやることを明確にすることを心がけた。今回は結果目標を初日8-1+二日目4-2以上で賞金獲得を目標にした。また”ミラーで勝つ”という抽象的な概念を出来るだけ、「機体同系ではギデオンが鍵になる」などフレーズに落とし込んで人に説明できるように練習した。その一環で配信なんかもやってみた。

■反省3)心理面の準備不足
数値目標は立てていたが自己評価が低すぎたのか運が良すぎて上ブレたのか、初日の目標を達成することが出来たが、そのときどうするかの用意が足りず自分のみならず周りの人にまで迷惑をかける結果になってしまった。今考えると、例えばもし初日9-0したら、6-3したら、どういうモチベーションで大会に臨むのかを事前に決めていればよかったと思った。



ーーーーー

□GP神戸に向けて
運よくGPTで2byeが取れてしまったので、GP神戸に出たい所存。
上述の反省から現在の課題と実行する予定のプロセス。

1)デッキ選択
グリクシスかジェスカイのアグロ
→理由:アモンケットで一番強化されそう。公式が生物偏重から呪文の強さに振り子を戻すと言っていた気がするので、モダンにも多少影響有りそう。あとグリクシスかジェスカイしか自分がパーツ持ってない。

プロセス:出来る限り色んなアーキアイプ借りて自分で回す、意見話す聞く、動画見る。使いたいカード探す。最新の情報拾う


2)数値目標
初日8-1以上二日目4-2以上
→理由:マネーが欲しいため。冷静にこれ以上じゃないとプライズないの辛過ぎる。

プロセス:神に祈る。強いデッキ握る。どういうモチベーションで初日、二日目を迎えるかをちゃんと準備する。


3)メンタルの準備
状況ごとに何を重視すべきか事前に考えておく
→理由:今回一番の敗因となったのが、負けたくなくて受けに回るサイドして押し切られるパターンだったので、常に積極的に勝ちにいく姿勢を貫くことが重要だと感じた。他にも緊張で吐き気がしたり相手のプレイが遅くてイラついてミスしたりすることがあるので気をつけたい。これが出来ないと本当に後悔するので、大会を通して精神をコントロール出来るような準備を技術、体力と同じレベルでやろうと思った。

プロセス:自分がどういうとき弱気になるのか、受身サイドしてしまうのか、緊張するのか、イラつくのか記録する。そうならないようにどうすればいいか対処法を考えておく。


ーーーーー

□まとめ
強いデッキ、ブレない精神、ミスらない技術、体力を持って神戸で酒と宴と金をゲットしたい。

以上
毎度おなじみ白黒赤バリスタで参加

初日8-1
内訳:http://mimimi1987.diarynote.jp/201703190120377552/

二日目

【10】白青赤緑サヒーリ ×
(あんま覚えてないけどもうちょいやれた気がする?)

【11】緑黒エネルギー ○

【12】緑黒エルドラージ ×
(サイド受け過ぎた。攻めるサイドすればもうちょいやれたっぽい。)

【13】白黒赤バリスタ ○

【14】白青赤緑サヒーリ ×
(メインで出てきた緑巨人にビビりすぎて緑黒相手みたいな受けサイドして負け。)

【15】赤青ウラモグタココントロール ×
(メインコジリタ×2からのウラモグ。サイド検査官キープからのリリアナの誓い2枚と停滞の罠握り締めて土地しか引かずノーチャン。)

2-4

トータル:10-5

ノーマネーでフィニッシュ。
初日頑張ったけど二日目失速してしまった。
ペアリング死んでオタクモッシュになったのはマジで解せぬ。

初日の【5】、最終戦の【15】はかなり引き的にもチャンスなかったからしゃーなし。特に最終戦は悲しかった。

あとは受けすぎサイドしてしまったのが【12】【14】なので、取れるとしたらこの辺りだったかな。何より【10】含め4cサヒーリに全敗してるのはよくない。次GP出るならトップメタ対策はもうちょっと練習してきっちりプラン立てたほうが良さそう。

GP東京のときのミラーで勝てないって課題は今回ミラー3-1出来たので、ある程度克服出来た。あと前回は初日も二日目も最終戦負けてたので、初日最終戦勝てたのは嬉しかった。スタミナつけよう。

なにはともあれおでんが旨かったり、普段絡めない人と飲めたのが非常に楽しかった。
白黒赤バリスタ

【1】bye ○
【2】bye ○
【3】黒緑エネルギー ○
【4】白黒赤バリスタ ○
【5】白黒赤バリスタ ×
【6】黒緑蛇 ○
【7】赤黒アグロ ○
【8】赤青ドレッジ ○
【9】白黒赤バリスタ ○

8-1

腰をやられた。
明日が本番なので、気を引き締めて力を出し切りたい。
白黒赤バリスタ

【1】アブザン天使 ×
【2】白黒赤機体 ○
【3】白黒赤機体 ×

1-2

やばいやばいやばい
白黒赤バリスタ

【1】白青緑霊気池 ○
【2】青赤緑電招の塔 ×
【3】黒緑エネルギー ×
(ギデオンの機動型能力忘れる)

1-2

同型と4cをあまりにも見すぎた。
丸く強いデッキを目指そう。

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