いつも土日はバイトあるのに今週はなぜかお休みなので、
横浜から片道1時間かけて行ってきました!
参加費たっけぇええと思ったけどもはや引き返せなかったのは秘密
参戦はいつもの黒赤コン。以下レシピ
【赤黒ミミックコン】
4 黒割れの崖/Blackcleave Cliffs
4 竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit
4 溶岩爪の辺境/Lavaclaw Reaches
2 山/Mountain
9 沼/Swamp
4 地盤の際/Edge
26 土地/lands
2 躁の番人/Manic Vandal
3 ゴブリンの廃墟飛ばし/Goblin Ruinblaster
2 隠れしウラブラスク/Urabrask the Hidden
2 墓所のタイタン/Grave Titan
1 業火のタイタン/Inferno Titan
3 溶鉄鋼のドラゴン/Moltensteel Dragon
3 吸血鬼の呪詛術士/Vampire Hexmage
1 ファイレクシアの抹消者/Phyrexian Obliterator
17 クリーチャー/creatures
2 蔑み/Despise
2 破滅の刃/Doom Blade
2 喉首狙い/Go for the Throat
4 コジレックの審問/Inquisition of Kozilek
4 稲妻/Lightning Bolt
3 ミミックの大桶/Mimic Vat
17 呪文/other spells
Sideboard
1 粉砕/Shatter
1 金屑の嵐/Shatter Storm
2 攻撃的な行動/Act of Aggression
1 蔑み/Despise
2 記憶殺し/Memoricide
2 紅蓮地獄/Pyroclasm
1 ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine
2 リリアナ・ヴェス/Liliana Vess
3 焼却/Combust
15 sideboard cards
――――――――――――――――――――
以下簡易レポ
マッチ1:caw-blade ××-
オーソドックスな型。
2戦とも殴打頭蓋無双されて負け。
初っ端から心折れかける。正直出てくるカードが全部強くてドぎつい。
cawを食いに来たのにあっさり負けてたら世話ないですねorz
マッチ2:赤青双子 ××-
これまたオーソドックスな型。メインに《払拭》を取っていた。
一戦目は双子ケアして動いていって、グダってこちらの除去尽きたところに
相手《業火のタイタン》。
更に《業火のタイタン》に《欠片の双子》エンチャント。負け。
二戦目はコジレックで初手覗くと《詐欺師の総督》×3。オエェエ
こっちランド5で除去抱えたまま不用意に《コジレックの審問》を打ってしまって、
相手ランド6からスタックで《詐欺師の総督》×2でこちらのランド2枚タップ。
《コジレックの審問》解決すると手札には《欠片の双子》。負け。
ハンデス持ってるんで有利かと思いきやケアしながら展開するのは難しい。
ていうかもうちょい相手のランド枚数気にしなければ駄目だと反省。
マッチ3:黒単抹消者ニクシリス ××-
やたらフェッチで沼持ってくるなあと思ったらニクシリス様が居てビビったw
サイド後(メインもかも?)白タッチでアーティファクト破壊も積んでるようだった。
一戦目:抹消者除去れなくて負け。
二戦目:抹消者(ry
二戦目は記憶殺しで鞭打ち悶えを抜いたのがミスプレイだったかもしれない。
抹消者対策は急務。破滅の刃→四肢切断かなぁ?
マッチ4:青黒テゼコン ×○○
普通のテゼコン
一戦目:相手がチャリス4枚転倒の磁石2枚並べてグダってテゼレット-4で12点ぐらい吸われて負け。
二戦目:ミミックバットに《墓所のタイタン》刻印。相手の場に《ワームとぐろエンジン》と
《殴打頭蓋》がいて壮絶にグダるも、流石にゾンビトークンが9体ぐらい並んで勝ち。
三戦目:ミミックに《墓所のタイタン》、場に《ワームとぐろエンジン》。相手の場《ワームとぐろエンジン》《ファイレクシアの変形者(ワーム)》かなんかで変形者殺して刻印して刻印された変形者がキモイ動きをして勝ち。
やっと1勝。商品ラインが5勝3敗だったので次負けたらドロップダナーと思っていた。
マッチ5:caw ○××
mtg界では珍しい女性の方でした。
一戦目:除去が噛み合って相手が生物引かず。勝ち。
二戦目:《殴打頭蓋》が出たり入ったりいやらしい動きをして負け。
三戦目: 石鍛冶がぁ!!!
サーチしてぇぇ!!!
石鍛冶がぁ!
黒緑剣ぃぃっ!!!!
パージ打ってえぇっ!!!
まだ入るぅぅ!!
石鍛冶がぁっ!!!!
・・・つっ近づいてぇっ!!!
石鍛冶がぁ決めたぁぁーっ!!!!
負け。
女性マジッカーを増やしてくれという熱い託宣を受ける。
ちなみに普段は吸血鬼使いでcawは難しくて嫌いらしいw
以上ドロップ。
今回思ったこと:
・廃墟飛ばしよえぇ……
→毎度サイドアウトしてた。相手が事故れば強いんだけど、流石ニッセン参加者だけあってマリガンも土地事故も少なかった。そうするとこいつの居る意味がねぇ。
・《蔑み》強い。
→逆にこちらは毎回サイドイン。もうメインで良いなと思った。
・《溶鉄鋼ドラゴン》弱い?
→ペイ4は除去されたとき痛いし6マナにしては弱すぎて中途半端。
一撃必殺よりボディーブロー優先すべき環境っぽいので環境にあってないかなー
という感じ。
・《ミミックの大桶》はやっぱ強い。
→某アメドリでは300円台だったけど、
このデッキでは数少ないアドバンテージエンジン。
今後アーティ破壊が減ってくれることを願う。切に。
・【双子】【ヴァラ】がキツイ件。
→大会中遊びでヴァラとも対戦させてもらったのだが、ヴァラクート2枚割っても18点大噴火で負けた件。サイド後は分らないけど、メインで有利が付かなくて悲しい。双子も同様。
反省を生かして組み直したので後で書きます。
横浜から片道1時間かけて行ってきました!
参戦はいつもの黒赤コン。以下レシピ
【赤黒ミミックコン】
4 黒割れの崖/Blackcleave Cliffs
4 竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit
4 溶岩爪の辺境/Lavaclaw Reaches
2 山/Mountain
9 沼/Swamp
4 地盤の際/Edge
26 土地/lands
2 躁の番人/Manic Vandal
3 ゴブリンの廃墟飛ばし/Goblin Ruinblaster
2 隠れしウラブラスク/Urabrask the Hidden
2 墓所のタイタン/Grave Titan
1 業火のタイタン/Inferno Titan
3 溶鉄鋼のドラゴン/Moltensteel Dragon
3 吸血鬼の呪詛術士/Vampire Hexmage
1 ファイレクシアの抹消者/Phyrexian Obliterator
17 クリーチャー/creatures
2 蔑み/Despise
2 破滅の刃/Doom Blade
2 喉首狙い/Go for the Throat
4 コジレックの審問/Inquisition of Kozilek
4 稲妻/Lightning Bolt
3 ミミックの大桶/Mimic Vat
17 呪文/other spells
Sideboard
1 粉砕/Shatter
1 金屑の嵐/Shatter Storm
2 攻撃的な行動/Act of Aggression
1 蔑み/Despise
2 記憶殺し/Memoricide
2 紅蓮地獄/Pyroclasm
1 ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine
2 リリアナ・ヴェス/Liliana Vess
3 焼却/Combust
15 sideboard cards
――――――――――――――――――――
以下簡易レポ
マッチ1:caw-blade ××-
オーソドックスな型。
2戦とも殴打頭蓋無双されて負け。
初っ端から心折れかける。正直出てくるカードが全部強くてドぎつい。
cawを食いに来たのにあっさり負けてたら世話ないですねorz
マッチ2:赤青双子 ××-
これまたオーソドックスな型。メインに《払拭》を取っていた。
一戦目は双子ケアして動いていって、グダってこちらの除去尽きたところに
相手《業火のタイタン》。
更に《業火のタイタン》に《欠片の双子》エンチャント。負け。
二戦目はコジレックで初手覗くと《詐欺師の総督》×3。オエェエ
こっちランド5で除去抱えたまま不用意に《コジレックの審問》を打ってしまって、
相手ランド6からスタックで《詐欺師の総督》×2でこちらのランド2枚タップ。
《コジレックの審問》解決すると手札には《欠片の双子》。負け。
ハンデス持ってるんで有利かと思いきやケアしながら展開するのは難しい。
ていうかもうちょい相手のランド枚数気にしなければ駄目だと反省。
マッチ3:黒単抹消者ニクシリス ××-
やたらフェッチで沼持ってくるなあと思ったらニクシリス様が居てビビったw
サイド後(メインもかも?)白タッチでアーティファクト破壊も積んでるようだった。
一戦目:抹消者除去れなくて負け。
二戦目:抹消者(ry
二戦目は記憶殺しで鞭打ち悶えを抜いたのがミスプレイだったかもしれない。
抹消者対策は急務。破滅の刃→四肢切断かなぁ?
マッチ4:青黒テゼコン ×○○
普通のテゼコン
一戦目:相手がチャリス4枚転倒の磁石2枚並べてグダってテゼレット-4で12点ぐらい吸われて負け。
二戦目:ミミックバットに《墓所のタイタン》刻印。相手の場に《ワームとぐろエンジン》と
《殴打頭蓋》がいて壮絶にグダるも、流石にゾンビトークンが9体ぐらい並んで勝ち。
三戦目:ミミックに《墓所のタイタン》、場に《ワームとぐろエンジン》。相手の場《ワームとぐろエンジン》《ファイレクシアの変形者(ワーム)》かなんかで変形者殺して刻印して刻印された変形者がキモイ動きをして勝ち。
やっと1勝。商品ラインが5勝3敗だったので次負けたらドロップダナーと思っていた。
マッチ5:caw ○××
mtg界では珍しい女性の方でした。
一戦目:除去が噛み合って相手が生物引かず。勝ち。
二戦目:《殴打頭蓋》が出たり入ったりいやらしい動きをして負け。
三戦目: 石鍛冶がぁ!!!
サーチしてぇぇ!!!
石鍛冶がぁ!
黒緑剣ぃぃっ!!!!
パージ打ってえぇっ!!!
まだ入るぅぅ!!
石鍛冶がぁっ!!!!
・・・つっ近づいてぇっ!!!
石鍛冶がぁ決めたぁぁーっ!!!!
負け。
女性マジッカーを増やしてくれという熱い託宣を受ける。
ちなみに普段は吸血鬼使いでcawは難しくて嫌いらしいw
以上ドロップ。
今回思ったこと:
・廃墟飛ばしよえぇ……
→毎度サイドアウトしてた。相手が事故れば強いんだけど、流石ニッセン参加者だけあってマリガンも土地事故も少なかった。そうするとこいつの居る意味がねぇ。
・《蔑み》強い。
→逆にこちらは毎回サイドイン。もうメインで良いなと思った。
・《溶鉄鋼ドラゴン》弱い?
→ペイ4は除去されたとき痛いし6マナにしては弱すぎて中途半端。
一撃必殺よりボディーブロー優先すべき環境っぽいので環境にあってないかなー
という感じ。
・《ミミックの大桶》はやっぱ強い。
→某アメドリでは300円台だったけど、
このデッキでは数少ないアドバンテージエンジン。
今後アーティ破壊が減ってくれることを願う。切に。
・【双子】【ヴァラ】がキツイ件。
→大会中遊びでヴァラとも対戦させてもらったのだが、ヴァラクート2枚割っても18点大噴火で負けた件。サイド後は分らないけど、メインで有利が付かなくて悲しい。双子も同様。
反省を生かして組み直したので後で書きます。
【新環境黒単感染】
20 沼
4 墨蛾の生息地
―土地(24)―
4 疫病のとげ刺し
4 ファイレクシアの十字軍
2 囁く死霊
4 荒廃のドラゴン、スキジリクス
4 コジレックの審問
2 蔑み
2 破滅の刃
2 喉首狙い
4 ミミックの大桶
4 鞭打ち悶え
2 精神ヘドロ
―呪文(20)―
2 リリアナ・ヴェス
―プレインズ・ウォーカー(2)―
昨日の黒単を感染にシフト。
鞭打ち悶えただつよ
赤字の囁く死霊は強いけど(攻撃通ればほぼ精神ヘドロだし)
3マナ域が渋滞なんで2マナ域と取り替えても良いかも
ただ2マナに強い感染クリーチャーがあんまいないけど
スキジリとミミック4はやりすぎ臭漂ってるからなんかと入れ替えるべきかな
黒緑剣とか突っ込んどけば良い気がする。
20 沼
4 墨蛾の生息地
―土地(24)―
4 疫病のとげ刺し
4 ファイレクシアの十字軍
2 囁く死霊
4 荒廃のドラゴン、スキジリクス
4 コジレックの審問
2 蔑み
2 破滅の刃
2 喉首狙い
4 ミミックの大桶
4 鞭打ち悶え
2 精神ヘドロ
―呪文(20)―
2 リリアナ・ヴェス
―プレインズ・ウォーカー(2)―
昨日の黒単を感染にシフト。
鞭打ち悶えただつよ
赤字の囁く死霊は強いけど(攻撃通ればほぼ精神ヘドロだし)
3マナ域が渋滞なんで2マナ域と取り替えても良いかも
ただ2マナに強い感染クリーチャーがあんまいないけど
スキジリとミミック4はやりすぎ臭漂ってるからなんかと入れ替えるべきかな
黒緑剣とか突っ込んどけば良い気がする。
【カードタイプ別の好きなカード】
2011年6月8日 TCG全般 コメント (2)【カードタイプ別の好きなカード】
クリーチャー:ドラゴンの暴君/Dragon Tyrant
ソーサリー:大渦の脈動/Maelstrom Pulse
インスタント:嘘か真か/Fact or Fiction
エンチャント:破滅的な行為/Pernicious Deed
アーティファクト:ドラコ/Draco
部族:
土地:セファリッドの円形競技場/Cephalid Coliseum
プレインズウォーカー:狂乱のサルカン/Sarkhan the Mad
YES!ドラゴン厨!
以下理由:
クリーチャー:某Islandwalkerに乗っていたスカージ期に《ドラゴンの嵐》を使って《ドラゴンの暴君》を場に4体並べて速攻付けて勝つデッキ、『ジェットストリームタイラント』に惚れこみ使い込んだドラゴン。このデッキは歴代で一番好きなデッキだった。
ソーサリー:高い=強いということをものすごく簡単に理解させてくれたカード。4枚揃えたら今まで抱えていたジャンドの悩みが全て解消された。最終的にはマジック合宿の費用となって消えた。
インスタント:こういう両者が頭を悩ませるカードは楽しくて好き。普通に打っても強いけど、両者が上手ければ上手いほど選択肢が難しくなる良デザインだと思う。
エンチャント:とりあえずイラストがすごく好きなのとナチュラルに《魂売り》とコンボってる素敵さが良い。1マナ少なくした開発部は偉い。
アーティファクト:未だ破られぬ最重カード。6マナ9/9とかカッコ良すぎる。何気にドラゴン中素のサイズが最大(多分)なので今でもEDH(ジェネラル:始祖ドラゴン)で重宝してる。
部族:この時期マジックしてないので割愛。
土地:サイカトグでこれ対象相手に打って更に《盗用》打つのが気持ちよすぎるから。
プレインズウォーカー:全盛期のジャンドでは使わなかったのに今割と使い倒してる。
使ってると皆がドラゴントークンくれて嬉しい。
クリーチャー:ドラゴンの暴君/Dragon Tyrant
ソーサリー:大渦の脈動/Maelstrom Pulse
インスタント:嘘か真か/Fact or Fiction
エンチャント:破滅的な行為/Pernicious Deed
アーティファクト:ドラコ/Draco
部族:
土地:セファリッドの円形競技場/Cephalid Coliseum
プレインズウォーカー:狂乱のサルカン/Sarkhan the Mad
YES!ドラゴン厨!
以下理由:
クリーチャー:某Islandwalkerに乗っていたスカージ期に《ドラゴンの嵐》を使って《ドラゴンの暴君》を場に4体並べて速攻付けて勝つデッキ、『ジェットストリームタイラント』に惚れこみ使い込んだドラゴン。このデッキは歴代で一番好きなデッキだった。
ソーサリー:高い=強いということをものすごく簡単に理解させてくれたカード。4枚揃えたら今まで抱えていたジャンドの悩みが全て解消された。最終的にはマジック合宿の費用となって消えた。
インスタント:こういう両者が頭を悩ませるカードは楽しくて好き。普通に打っても強いけど、両者が上手ければ上手いほど選択肢が難しくなる良デザインだと思う。
エンチャント:とりあえずイラストがすごく好きなのとナチュラルに《魂売り》とコンボってる素敵さが良い。1マナ少なくした開発部は偉い。
アーティファクト:未だ破られぬ最重カード。6マナ9/9とかカッコ良すぎる。何気にドラゴン中素のサイズが最大(多分)なので今でもEDH(ジェネラル:始祖ドラゴン)で重宝してる。
部族:この時期マジックしてないので割愛。
土地:サイカトグでこれ対象相手に打って更に《盗用》打つのが気持ちよすぎるから。
プレインズウォーカー:全盛期のジャンドでは使わなかったのに今割と使い倒してる。
使ってると皆がドラゴントークンくれて嬉しい。
エルシャダイ』の竹安佐和記が贈る新たな神話『ギデオン』が発売!
2011年5月22日 TCG全般NPHデッキ案(コンボのみ)
2011年5月16日 TCG全般▼《倦怠の宝珠》+《刻まれた大怪物》
(+《ミミックの大桶》+《吸血鬼の呪祖術士》or《呪詛の寄生虫》)
ただのバニラ10/10に何が出来るって感じだけど、微妙に《倦怠の宝珠》は環境にマッチ。
遊戯王のスキドレみたいな?そんなに上手くは行かなそうだけど。
あとcipデメリットなんかいたっけな?
▼《~の接合者》+《新たなる造形》→《荒廃鋼の巨像》
《荒廃鋼の巨像》の弱さがネック。《精神を刻むもの、ジェイス》と《転倒の磁石》がクソ。
バントカラーで《内にいる獣》積むとか、コントロールしきるorマナ加速ってカーンイズカミング!!とか
▼《溶鉄鋼のドラゴン》+《狂乱のサルカン》
(+《突撃のストロボ》or《投げ飛ばし》)
まあいうても僕スタン環境のドラゴン全部4枚手元に有るんでね(ドヤァ
強そうな気配がしないけどまあ
(+《ミミックの大桶》+《吸血鬼の呪祖術士》or《呪詛の寄生虫》)
ただのバニラ10/10に何が出来るって感じだけど、微妙に《倦怠の宝珠》は環境にマッチ。
遊戯王のスキドレみたいな?そんなに上手くは行かなそうだけど。
あとcipデメリットなんかいたっけな?
▼《~の接合者》+《新たなる造形》→《荒廃鋼の巨像》
《荒廃鋼の巨像》の弱さがネック。《精神を刻むもの、ジェイス》と《転倒の磁石》がクソ。
バントカラーで《内にいる獣》積むとか、コントロールしきるorマナ加速ってカーンイズカミング!!とか
▼《溶鉄鋼のドラゴン》+《狂乱のサルカン》
(+《突撃のストロボ》or《投げ飛ばし》)
まあいうても僕スタン環境のドラゴン全部4枚手元に有るんでね(ドヤァ
強そうな気配がしないけどまあ
New Phyrexia個別評価(超主観)
2011年5月3日 TCG全般 コメント (2)【無色】
▽《解放された者、カーン》:
M12にウルザランド採録で爆上げwww
いまのところそんなことはないので《プレインズウォーカー、ニコル・ボーラス》と同じ道をたどりそうな匂いが……
4積みされるカードではないので(多分)お守りに1枚欲しいって感じでしょーか。
現状入る可能性がありそうなのは正統派青白、青黒コンとかビッグレッド、緑単エルドラージかな?ワンチャン《大建築家》デッキ?
【白】
▽《刃の接合者》:
普通に場に出ただけでアドが取れてる小粒だけど良いクリーチャー。
環境に除去が溢れて、ボロスで《刃砦の英雄》が殴れないようなら、
場に出ただけで仕事をするこちらを採用してみてもいいかも。
爆発力はないけどボードアドバンテージが増えるのが強いのは世の常。
▽《純鋼の聖騎士》:
装備コスト0に引かれる人多数。問題は金属術が達成できるのかということ。
アーマーには入りそう。caw-bladeやボロスにはそんなにアーティファクト入ってないし、コノカードより石鍛冶や鷹出すかリーク構えてた方が強そう。
▽《急送》:
上に同じく金属術達成がネック。入るならアーマー?
【青】
▽《ギタクシア派の調査》:
《定業》と枠を争うか共存するか。
ピッチで打てる《のぞき見》が弱い筈はないので共存かな?
むしろ争うのは《強迫》等の枠かも。
とにかくこのカードのお陰で純正caw-goの《精神を刻むもの、ジェイス》の+2能力の判断が楽になったわけで、よりジェイスゲーが加速するんじゃないかっていう懸念がある。
つうか青がこっちの非公開情報チラチラしてきてイラつきそうってう個人的《むかつき》
自分のライフとか関係ねーゼヒャッハァ!!なコンボデッキにももちろん追い風。
▽《精神的つまづき》:
《ゴブリンの先達》・《ステップのオオヤマネコ》・《定業》・《強迫》・《コジレックの審問》・
《蔑み》・《見栄え損ない》・《カルドーサの再誕》・《稲妻》……
こちら全部《精神的つまづき》が負担します!!(ジャパネット風に)
レガシー大激変とか言ってるけどスタンでも十分強いと思う。
先手なら(青)、後手ならライフで。青いデッキの1T行動として《定業》の何倍もふさわしい。
青くなくても入るし。素晴らしい。
▽《ファイレクシアの変形者》:
クローンが1マナ減ってどれだけ使われるのか未知数。
結局残念な気がする。
なんか悪さは出来そう。でもほかのパワーカード押しのけて入るかっつったら微妙だと思う。
▽《心理の障壁》:
ナイスサイドカード。ただ色拘束強い。
▽《テゼレットの計略》:
このカード赤く見える。《電位の負荷》と合わせて
《槌のコス》が生き残ったら次ターン奥義発動やで。
感染にも入りそう。無色ドロー強いよね。ただし肝心の青には入らなそう。
《血の署名》・《着実な進歩》が使われていないから赤・白・緑に期待。
【黒】
▽《ファイレクシアの愛撫》:
5マナ毒3点火力。最悪カード引けたりする。ソーサリーェ……
感染デッキで《荒廃のドラゴン、スキジリクス》が殴って通らないならこっち?
▽《蔑み》:
タイタンとPWを落とせるけど各種剣や除去、カウンターは落とせない。
《村八分》の使用率がイマイチだった分、
PW落とせるという付加価値がどれだけ+に働くか。
4積みはなくて1から2挿しになりそーな。
選択肢が多いのは良いこと。
▽《四肢切断》:
タイタンが殺せないことと《悪斬の天使》や《コーの火歩き》を潰せることどちらが
上回るか《天秤》にかけるカード。タイタンなんか出たら負けっていう前のめりなデッキなら問題なく入るだろう。
▽《ゲスの評決》:
環境に合っていない。インスタントであることは評価。
《最後のトロール、スラーン》が流行ればワンチャン。
▽《生命の終焉》:
6マナというコストが重すぎるかという問題。
《墓所のタイタン》・《ワームとぐろエンジン》出した方が強いかな。
ただ打てば割と少数のフィニッシャーに頼ったコントロールにとっては致命的ではある。
でもま、ジェイス勝ちすればええんやってなりそうだからやっぱ
《墓所のタイタン》・《ワームとぐろエンジン》出した方が強いかな。
▽《ファイレクシアの抹消者》:
4マナというコストは素晴らしい。最低一撃は通りそう。
黒が濃いので黒単というアーキタプがどれだけ強いかにかかってはいるものの、
間違いなくスペックは高い。
▽《死後の一突き》:
まあまあ有力なリアニ呪文。速攻偉い。何色でも使えるので新しい可能性がありそう。
個人的にはカルドーサで《信号の邪魔者》釣りあげたい。
▽《法務官の掌握》:
ミラーマッチなら3マナサーチ呪文。Φマナ呪文が流行るなら腐りづらくなる。
黒が剣盗んで抹消者に付けて殴るのがいいんじゃないでしょーか。
▽《外科的摘出》:
ハンデスと合わせて1T目からロボトミー。
《復讐蔦》がオワコーン。
アド失ってでも有効牌抜くのが良いかによる。
現状では自然に落ちる/落とせる有効牌で抜きたいのが多いから強そう。
【赤】
▽《大地のうねり》:
現状最強は《マイアの戦闘球》かな。
そりゃ4Tに出てきたら強いよね。ただ用途が限られていて無暗に打てなかったり、マナリーク打たれたとき相手の計算狂わせられるほど軽くもないのが悪印象。つうか《煮えたぎる歌》採録でええやん。
▽《金屑の悪鬼》:
1マナルアゴイフ。二つ落ちれば及第点。ひょっこり中盤で5/5くらいで出すのが強そう。
▽《隠れしウラブラスク》:
《熱情》+《苦しい闘い》+4/4クリーチャーで(6)(赤)(赤)(赤)(赤)相当くらいと考えればド強い。《隠れしウラブラスク》→《業火のタイタン》は漢のロマン。《槌のコス》で更に暑苦しいがビッグレッドが復活しそうな勢い。
▽《電位の負荷》:
《槌のコス》の奥義が早まる上に《永遠溢れの杯》のカウンターが増えて相手のアタッカーが死ぬ。こう書くとすごい強そう。最悪3マナ3点火力。普通に強い。《稲妻》がおかしいだけ。
【緑】
▽《内にいる獣》:
ミニ《テラストドン》。ジェイスバウンスが万能パーマネント破壊になる。WOCはバカか。
これのためにcaw-bladeが緑をタッチして黒はタッチでも糸冬了のお知らせ。
ま、PWに対処できる手段が増えるのは良いことだ。
▽《出産の殻》:
ジョニー歓喜。
いうても継続サーチ手段なので良いコンボデッキが見つかれば爆上げもありそう。
▽《ぎらつかせのエルフ》:
感染グランビル待望の1マナ1/1感染。黒にもくれや。
▽《大軍の功績》:
エルフ大幅強化。4マナは不味いでしょ。自然30点デッキになるけどそれにしても強力。
【アーティファクト】
▽《殴打頭蓋》:
《石鍛冶の神秘家》系デッキにおいて
2T石鍛冶→3T着地でgg。ブンパターンが増えるのは良いこと。
《コジレックの審問》・《蔑み》で落ちないのも好印象。
装備コストが重いので細菌に対処すれば置物になるかも。
細菌に対処しづらい赤単・カルドーサなどには逆風。
4/4・警戒・絆魂はアカン。
ますます《破滅の刃》がデッキから抜けて《喉首狙い》の採用率が上がり、
サイドから《先駆のゴーレム》が一時期流行りそう。
▽《鞭打ち悶え》:
黒単歓喜。もはや《地盤の際》すら抜くレベル。ていうか多分《墨蛾の生息地》とかに付けたらゲームが終わる。単体でも4マナ4/4でその後成長するのは偉い。
▽《戦争と平和の剣》:
能力がなんであろうとプロテクションが有効すぎる。
問題なくボロス・アーマー・caw-goに入る性能。
PW焼いてアドが取れる可能性もある。
さらに戦闘でライフゲイン出来る強さは既に
《悪斬の天使》・《ワームとぐろエンジン》等が証明済み。
メタが白一色orボロスは多分メイン積み?
caw-goは《饗宴と飢餓の剣》で浮いたマナを有効利用できるからどっちが優先されるかはワカンネ。多分NPHトップレア。
【個人的予測NPH採用率トップ5】
1、《戦争と平和の剣》
2、《内なる獣》
3、《精神的つまづき》
4、《ギタクシア派の調査》
5、《蔑み》
【個人的期待NPHレア】
1、《金屑の悪鬼》
2、《出産の殻》
3、《新鮮な肉》
4、《鞭打ち悶え》
5、《倦怠の宝珠》
▽《解放された者、カーン》:
M12にウルザランド採録で爆上げwww
いまのところそんなことはないので《プレインズウォーカー、ニコル・ボーラス》と同じ道をたどりそうな匂いが……
4積みされるカードではないので(多分)お守りに1枚欲しいって感じでしょーか。
現状入る可能性がありそうなのは正統派青白、青黒コンとかビッグレッド、緑単エルドラージかな?ワンチャン《大建築家》デッキ?
【白】
▽《刃の接合者》:
普通に場に出ただけでアドが取れてる小粒だけど良いクリーチャー。
環境に除去が溢れて、ボロスで《刃砦の英雄》が殴れないようなら、
場に出ただけで仕事をするこちらを採用してみてもいいかも。
爆発力はないけどボードアドバンテージが増えるのが強いのは世の常。
▽《純鋼の聖騎士》:
装備コスト0に引かれる人多数。問題は金属術が達成できるのかということ。
アーマーには入りそう。caw-bladeやボロスにはそんなにアーティファクト入ってないし、コノカードより石鍛冶や鷹出すかリーク構えてた方が強そう。
▽《急送》:
上に同じく金属術達成がネック。入るならアーマー?
【青】
▽《ギタクシア派の調査》:
《定業》と枠を争うか共存するか。
ピッチで打てる《のぞき見》が弱い筈はないので共存かな?
むしろ争うのは《強迫》等の枠かも。
とにかくこのカードのお陰で純正caw-goの《精神を刻むもの、ジェイス》の+2能力の判断が楽になったわけで、よりジェイスゲーが加速するんじゃないかっていう懸念がある。
つうか青がこっちの非公開情報チラチラしてきてイラつきそうってう個人的《むかつき》
自分のライフとか関係ねーゼヒャッハァ!!なコンボデッキにももちろん追い風。
▽《精神的つまづき》:
《ゴブリンの先達》・《ステップのオオヤマネコ》・《定業》・《強迫》・《コジレックの審問》・
《蔑み》・《見栄え損ない》・《カルドーサの再誕》・《稲妻》……
こちら全部《精神的つまづき》が負担します!!(ジャパネット風に)
レガシー大激変とか言ってるけどスタンでも十分強いと思う。
先手なら(青)、後手ならライフで。青いデッキの1T行動として《定業》の何倍もふさわしい。
青くなくても入るし。素晴らしい。
▽《ファイレクシアの変形者》:
クローンが1マナ減ってどれだけ使われるのか未知数。
結局残念な気がする。
なんか悪さは出来そう。でもほかのパワーカード押しのけて入るかっつったら微妙だと思う。
▽《心理の障壁》:
ナイスサイドカード。ただ色拘束強い。
▽《テゼレットの計略》:
このカード赤く見える。《電位の負荷》と合わせて
《槌のコス》が生き残ったら次ターン奥義発動やで。
感染にも入りそう。無色ドロー強いよね。ただし肝心の青には入らなそう。
《血の署名》・《着実な進歩》が使われていないから赤・白・緑に期待。
【黒】
▽《ファイレクシアの愛撫》:
5マナ毒3点火力。最悪カード引けたりする。ソーサリーェ……
感染デッキで《荒廃のドラゴン、スキジリクス》が殴って通らないならこっち?
▽《蔑み》:
タイタンとPWを落とせるけど各種剣や除去、カウンターは落とせない。
《村八分》の使用率がイマイチだった分、
PW落とせるという付加価値がどれだけ+に働くか。
4積みはなくて1から2挿しになりそーな。
選択肢が多いのは良いこと。
▽《四肢切断》:
タイタンが殺せないことと《悪斬の天使》や《コーの火歩き》を潰せることどちらが
上回るか《天秤》にかけるカード。タイタンなんか出たら負けっていう前のめりなデッキなら問題なく入るだろう。
▽《ゲスの評決》:
環境に合っていない。インスタントであることは評価。
《最後のトロール、スラーン》が流行ればワンチャン。
▽《生命の終焉》:
6マナというコストが重すぎるかという問題。
《墓所のタイタン》・《ワームとぐろエンジン》出した方が強いかな。
ただ打てば割と少数のフィニッシャーに頼ったコントロールにとっては致命的ではある。
でもま、ジェイス勝ちすればええんやってなりそうだからやっぱ
《墓所のタイタン》・《ワームとぐろエンジン》出した方が強いかな。
▽《ファイレクシアの抹消者》:
4マナというコストは素晴らしい。最低一撃は通りそう。
黒が濃いので黒単というアーキタプがどれだけ強いかにかかってはいるものの、
間違いなくスペックは高い。
▽《死後の一突き》:
まあまあ有力なリアニ呪文。速攻偉い。何色でも使えるので新しい可能性がありそう。
個人的にはカルドーサで《信号の邪魔者》釣りあげたい。
▽《法務官の掌握》:
ミラーマッチなら3マナサーチ呪文。Φマナ呪文が流行るなら腐りづらくなる。
黒が剣盗んで抹消者に付けて殴るのがいいんじゃないでしょーか。
▽《外科的摘出》:
ハンデスと合わせて1T目からロボトミー。
《復讐蔦》がオワコーン。
アド失ってでも有効牌抜くのが良いかによる。
現状では自然に落ちる/落とせる有効牌で抜きたいのが多いから強そう。
【赤】
▽《大地のうねり》:
現状最強は《マイアの戦闘球》かな。
そりゃ4Tに出てきたら強いよね。ただ用途が限られていて無暗に打てなかったり、マナリーク打たれたとき相手の計算狂わせられるほど軽くもないのが悪印象。つうか《煮えたぎる歌》採録でええやん。
▽《金屑の悪鬼》:
1マナルアゴイフ。二つ落ちれば及第点。ひょっこり中盤で5/5くらいで出すのが強そう。
▽《隠れしウラブラスク》:
《熱情》+《苦しい闘い》+4/4クリーチャーで(6)(赤)(赤)(赤)(赤)相当くらいと考えればド強い。《隠れしウラブラスク》→《業火のタイタン》は漢のロマン。《槌のコス》で更に暑苦しいがビッグレッドが復活しそうな勢い。
▽《電位の負荷》:
《槌のコス》の奥義が早まる上に《永遠溢れの杯》のカウンターが増えて相手のアタッカーが死ぬ。こう書くとすごい強そう。最悪3マナ3点火力。普通に強い。《稲妻》がおかしいだけ。
【緑】
▽《内にいる獣》:
ミニ《テラストドン》。ジェイスバウンスが万能パーマネント破壊になる。WOCはバカか。
これのためにcaw-bladeが緑をタッチして黒はタッチでも糸冬了のお知らせ。
ま、PWに対処できる手段が増えるのは良いことだ。
▽《出産の殻》:
ジョニー歓喜。
いうても継続サーチ手段なので良いコンボデッキが見つかれば爆上げもありそう。
▽《ぎらつかせのエルフ》:
感染グランビル待望の1マナ1/1感染。黒にもくれや。
▽《大軍の功績》:
エルフ大幅強化。4マナは不味いでしょ。自然30点デッキになるけどそれにしても強力。
【アーティファクト】
▽《殴打頭蓋》:
《石鍛冶の神秘家》系デッキにおいて
2T石鍛冶→3T着地でgg。ブンパターンが増えるのは良いこと。
《コジレックの審問》・《蔑み》で落ちないのも好印象。
装備コストが重いので細菌に対処すれば置物になるかも。
細菌に対処しづらい赤単・カルドーサなどには逆風。
4/4・警戒・絆魂はアカン。
ますます《破滅の刃》がデッキから抜けて《喉首狙い》の採用率が上がり、
サイドから《先駆のゴーレム》が一時期流行りそう。
▽《鞭打ち悶え》:
黒単歓喜。もはや《地盤の際》すら抜くレベル。ていうか多分《墨蛾の生息地》とかに付けたらゲームが終わる。単体でも4マナ4/4でその後成長するのは偉い。
▽《戦争と平和の剣》:
能力がなんであろうとプロテクションが有効すぎる。
問題なくボロス・アーマー・caw-goに入る性能。
PW焼いてアドが取れる可能性もある。
さらに戦闘でライフゲイン出来る強さは既に
《悪斬の天使》・《ワームとぐろエンジン》等が証明済み。
メタが白一色orボロスは多分メイン積み?
caw-goは《饗宴と飢餓の剣》で浮いたマナを有効利用できるからどっちが優先されるかはワカンネ。多分NPHトップレア。
【個人的予測NPH採用率トップ5】
1、《戦争と平和の剣》
2、《内なる獣》
3、《精神的つまづき》
4、《ギタクシア派の調査》
5、《蔑み》
【個人的期待NPHレア】
1、《金屑の悪鬼》
2、《出産の殻》
3、《新鮮な肉》
4、《鞭打ち悶え》
5、《倦怠の宝珠》
Furyborn Hellkite
2011年4月30日 TCG全般 コメント (3)大地のうねり→Furyborn Hellkite→狂乱のサルカン→大 勝 利 !!!
こういうことか。やるなWOC
さすがのカードパワーやで神話のドラゴンさんは
こういうことか。やるなWOC
さすがのカードパワーやで神話のドラゴンさんは
最近巷ではジェイスが流行っているらしい。
俺も最近弱いデッキを使うのが辛くなってきた。
これは一つの転機かもしれぬ。
俺も遅ればせながらジェイスを使ってみようと思う。
やったねジェイスちゃん!手札が増えるよ!
俺も最近弱いデッキを使うのが辛くなってきた。
これは一つの転機かもしれぬ。
俺も遅ればせながらジェイスを使ってみようと思う。
やったねジェイスちゃん!手札が増えるよ!
NPHシングル予約ポチってしもた
2011年4月24日 TCG全般 コメント (2)[商品名]:【予約】ドロスの大長/Chancellor of the Dross [NPH-ENR] 30 円 x 4 個 120 円
[商品名]:【予約】Life’s Finale [NPH-ENR] 170 円 x 3 個 510 円
[商品名]:【予約】Moltensteel Dragon [NPH-ENR] 80 円 x 4 個 320 円
[商品名]:【予約】金屑の悪鬼/Slag Fiend [NPH-ENR] 90 円 x 4 個 360 円
[商品名]:【予約】Phyrexian Swarmlord [NPH-ENR] 15 円 x 4 個 60 円
[商品名]:【予約】出産の殻/Birthing Pod [NPH-ENR] 200 円 x 4 個 800 円
[商品名]:【予約】Etched Monstrosity [NPH-ENM] 310 円 x 4 個 1,240 円
[商品名]:【予約】新鮮な肉/Fresh Meat [NPH-ENR] 80 円 x 4 個 320 円
[商品名]:【予約】Torpor Orb [NPH-ENR] 140 円 x 4 個 560 円
発売後どれが上がってどれが下がるのやら……
個人的には金屑の悪鬼は強いと思うんですがね……
あとドロスの大長安すぎww
Etched Monstrosityも夢があって良いと思いますね。
300なら4買うわー
もちろん本命は赤字のカードですけどね(キリッ
[商品名]:【予約】Life’s Finale [NPH-ENR] 170 円 x 3 個 510 円
[商品名]:【予約】Moltensteel Dragon [NPH-ENR] 80 円 x 4 個 320 円
[商品名]:【予約】金屑の悪鬼/Slag Fiend [NPH-ENR] 90 円 x 4 個 360 円
[商品名]:【予約】Phyrexian Swarmlord [NPH-ENR] 15 円 x 4 個 60 円
[商品名]:【予約】出産の殻/Birthing Pod [NPH-ENR] 200 円 x 4 個 800 円
[商品名]:【予約】Etched Monstrosity [NPH-ENM] 310 円 x 4 個 1,240 円
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発売後どれが上がってどれが下がるのやら……
個人的には金屑の悪鬼は強いと思うんですがね……
あとドロスの大長安すぎww
Etched Monstrosityも夢があって良いと思いますね。
300なら4買うわー
もちろん本命は赤字のカードですけどね(キリッ
ニューファイレクシアフルスポ
2011年4月21日 TCG全般 コメント (2)《Batter skull》(神話生体兵器4/4警戒・絆魂)ツンヨー4枚集めよう。
つうか~4T各種剣or骨溜 5TBatter skall 6Tワームとぐろorタイタンとかで
7T全装備でとんでもねえ化け物が降臨するなw
新パルスこと《Beast Within》(インスタント・パーマネント破壊→3/3ビースト出現)
は4枚安定。こういうBOX開けたくなるカードはいいね。
《Despise》もアンコモンだし良心的。
《Caress of Phyrexia》(3bb 対象のプレイヤーは3ドロー3ルーズ毒3)
は毒デッキ待望のダメ押し火力。
スキジリクス走らせた後のラスト一撃にも良し、自分に打ってアド取るのも良し。
《Beast Within》もそうだけど選択肢が広いのは偉い。
《Geosurge》(rrr→rrrrrrr※生物と神器の支払いのみ)は微妙な制限がウザイ。
ドラゴンパンプに使えないのはドラゴン使い的に悲しのです。
《Glistener Elf》(1マナ感染クリーチャー)
とりあえず地うねり→ストロボ2キルは漢のロマン。
《Sword of War and Peace》
どう考えても強いだろ。皆悪斬orとぐろ化けするとか。
殴る→PW死ぬ→爆アドwww
《Despise》(1マナ生物orPWハンデス)
《強迫》《コジレックの審問》《Despise》と選り取りみどり。
《喉首狙い》《破滅の刃》《Geth’s Verdict》《マラキールの門番》
と選り取りみどり。
メタ読み力が問われる。
《Moltensteel Dragon》
待望のスタンで使えるかもしれないという夢を見させてくれるドラゴン 。
4マナで出せるところもいい。ある程度ライフ削って
《Moltensteel Dragon》
→パンプから《狂乱のサルカン》ドラゴンフレア +アタック
という 夢が見られるんでね。
あとはPWがカーンだけってのが非常に残念。まぁ仕方ないね
むしろ黒感染に強力なクリーチャーが入らなかった方が個人的には悲しい。
増殖が強化されたのは追い風で
《Tezzeret’s Gambit》((3)(Φ/u)2ドロー+増殖)
《Gitaxian Probe》((Φ/u)のぞき見)
が感染には噛み合いそう。
箱予約すっかー
つうか~4T各種剣or骨溜 5TBatter skall 6Tワームとぐろorタイタンとかで
7T全装備でとんでもねえ化け物が降臨するなw
新パルスこと《Beast Within》(インスタント・パーマネント破壊→3/3ビースト出現)
は4枚安定。こういうBOX開けたくなるカードはいいね。
《Despise》もアンコモンだし良心的。
《Caress of Phyrexia》(3bb 対象のプレイヤーは3ドロー3ルーズ毒3)
は毒デッキ待望のダメ押し火力。
スキジリクス走らせた後のラスト一撃にも良し、自分に打ってアド取るのも良し。
《Beast Within》もそうだけど選択肢が広いのは偉い。
《Geosurge》(rrr→rrrrrrr※生物と神器の支払いのみ)は微妙な制限がウザイ。
ドラゴンパンプに使えないのはドラゴン使い的に悲しのです。
《Glistener Elf》(1マナ感染クリーチャー)
とりあえず地うねり→ストロボ2キルは漢のロマン。
《Sword of War and Peace》
どう考えても強いだろ。皆悪斬orとぐろ化けするとか。
殴る→PW死ぬ→爆アドwww
《Despise》(1マナ生物orPWハンデス)
《強迫》《コジレックの審問》《Despise》と選り取りみどり。
《喉首狙い》《破滅の刃》《Geth’s Verdict》《マラキールの門番》
と選り取りみどり。
メタ読み力が問われる。
《Moltensteel Dragon》
待望のスタンで使えるかもしれないという夢を見させてくれるドラゴン 。
4マナで出せるところもいい。ある程度ライフ削って
《Moltensteel Dragon》
→パンプから《狂乱のサルカン》ドラゴンフレア +アタック
という 夢が見られるんでね。
あとはPWがカーンだけってのが非常に残念。まぁ仕方ないね
むしろ黒感染に強力なクリーチャーが入らなかった方が個人的には悲しい。
増殖が強化されたのは追い風で
《Tezzeret’s Gambit》((3)(Φ/u)2ドロー+増殖)
《Gitaxian Probe》((Φ/u)のぞき見)
が感染には噛み合いそう。
箱予約すっかー
《エリシュ・ノーン/Elesh Norn》
2011年4月4日 TCG全般 コメント (2)
ファイレクシアの白の法務官。
セクシースレンダーウーマン。
味方を鼓舞し相手を蹴散らすその能力は
「ノーンのアネキ!」と呼びたくなる感じですね。
白使わないんで割とどうでもいい存在だったのですが、
描いてるうちに好きになってしまいました。
デザインカッコいい!!貧乳!
個人的には太股に女性感を出し過ぎたかも、でも、ま、
いいんです。趣味なんです。
セクシースレンダーウーマン。
味方を鼓舞し相手を蹴散らすその能力は
「ノーンのアネキ!」と呼びたくなる感じですね。
白使わないんで割とどうでもいい存在だったのですが、
描いてるうちに好きになってしまいました。
デザインカッコいい!!貧乳!
個人的には太股に女性感を出し過ぎたかも、でも、ま、
いいんです。趣味なんです。
巨女ゲーの実況を見ながら描いたよーな
mtgの二次創作とかしてみたいー
@ジェイスの人に憧れを抱いている。
俺はPWで言ったら何の人かな?
最近はソリンが熱いけどやっぱ俺はドラゴンスキーとして
《狂乱のサルカン》押しで行くべきだろうな……
つうかEDH用に《サルカン・ヴォル》ちょっと欲しいな……
NPHで良いPWが出ると良ーな
mtgの二次創作とかしてみたいー
@ジェイスの人に憧れを抱いている。
俺はPWで言ったら何の人かな?
最近はソリンが熱いけどやっぱ俺はドラゴンスキーとして
《狂乱のサルカン》押しで行くべきだろうな……
つうかEDH用に《サルカン・ヴォル》ちょっと欲しいな……
NPHで良いPWが出ると良ーな
完全に行き詰った……
caw-bladeにどう勝てばいいのだ……
どうせ1マナハンデス警戒されて
5ターン目に神秘家+剣着地されるなら、
《コジレックの審問》存在意義が疑問
(《強迫》はギデオン落とせるので欲しい)。
あと《紅蓮地獄》4→《漸増爆弾》4にするなら黒単にして《地盤の際》4積める。
ただしサイドの柔軟性はなくなるが(《狂乱のサルカン》はおしゃれ枠なので)。
あと黒単にした場合《精神ヘドロ》は現環境で強いのかは少し気になる。
5ターン目までに神秘家を抱えててくれるんなら、チャリス経由での《精神ヘドロ》
は多少有効かもしんない(鷹で水増しされるのはうざいけど、鷹をしっかり落とせ
るなら《荒廃のドラゴン、スキジリクス》が通りやすくなるのでまあ可)。
てなことを考慮してぐちゃったデッキレシピがこちら
【KNIGHT&DRAGON~ガッカリ流出リスト~】
4《墨蛾の生息地》
4《地盤の際》
1《惑いの迷路》
15《沼》
―土地(24)―
4《ファイレクシアの十字軍》
4《ファイレクシアの槽母》
4《法務官の手》
4《荒廃のドラゴン、スキジリクス》
―クリーチャー(16)―
4《永遠溢れの杯》
4《強迫》
4《漸増爆弾》
2《破滅の刃》
3《喉首狙い》
1《黒太陽の頂点》
2《転倒の磁石》
―呪文(20)―
4《吸血鬼の呪詛術士》
4《記憶殺し》
7《未定》
―サイドボード(15)―
相変わらずサイドが適当。
4マナ感染クリーチャーが若干気に食わない。
4マナ域にジャンプするためにチャリス入れたのはあるんだけれども、
やっぱ《活線の鞭》なのか……
しかしそのためには単体で弱いパンプ系スペルを
入れなくてはならないわけで……
うわうわわー!!
ワカンネ^q^
caw-bladeにどう勝てばいいのだ……
どうせ1マナハンデス警戒されて
5ターン目に神秘家+剣着地されるなら、
《コジレックの審問》存在意義が疑問
(《強迫》はギデオン落とせるので欲しい)。
あと《紅蓮地獄》4→《漸増爆弾》4にするなら黒単にして《地盤の際》4積める。
ただしサイドの柔軟性はなくなるが(《狂乱のサルカン》はおしゃれ枠なので)。
あと黒単にした場合《精神ヘドロ》は現環境で強いのかは少し気になる。
5ターン目までに神秘家を抱えててくれるんなら、チャリス経由での《精神ヘドロ》
は多少有効かもしんない(鷹で水増しされるのはうざいけど、鷹をしっかり落とせ
るなら《荒廃のドラゴン、スキジリクス》が通りやすくなるのでまあ可)。
てなことを考慮してぐちゃったデッキレシピがこちら
【KNIGHT&DRAGON~ガッカリ流出リスト~】
4《墨蛾の生息地》
4《地盤の際》
1《惑いの迷路》
15《沼》
―土地(24)―
4《ファイレクシアの十字軍》
4《ファイレクシアの槽母》
4《法務官の手》
4《荒廃のドラゴン、スキジリクス》
―クリーチャー(16)―
4《永遠溢れの杯》
4《強迫》
4《漸増爆弾》
2《破滅の刃》
3《喉首狙い》
1《黒太陽の頂点》
2《転倒の磁石》
―呪文(20)―
4《吸血鬼の呪詛術士》
4《記憶殺し》
7《未定》
―サイドボード(15)―
相変わらずサイドが適当。
4マナ感染クリーチャーが若干気に食わない。
4マナ域にジャンプするためにチャリス入れたのはあるんだけれども、
やっぱ《活線の鞭》なのか……
しかしそのためには単体で弱いパンプ系スペルを
入れなくてはならないわけで……
うわうわわー!!
ワカンネ^q^
《ファイレクシアの槽母》≒ハカイジュウのクリーチャー
というわけでなんとなく4マナ域《ファイレクシアの槽母》がしっくりこないので《法務官の手》に入れ換えてみた。
ちなみに各々長所短所は
・《ファイレクシアの槽母》
【長所】:デカい。火力で除去されづらい。名前にファイレクシアが入ってる。カッコいい。
【短所】:回避能力がなく、チャンプブロッカーがいると置物。デメリット能力のため複数枚引いても並べづらい
・《法務官の手》
【長所】:墨蛾や十字軍や荒廃竜など回避能力持ちが強化される。並べると強い。直にプレイヤーに毒が飛ぶ。色拘束が弱い。
【短所】:コストに比べるとサイズが小さい。除去耐性はタフネス2のみ。ブロックに回し辛い
こうして比較してみると《法務官の手》が強そうに見える。
4マナ《法務官の手》
5マナ《狂乱のサルカン》
6マナ《荒廃のドラゴン、スキジリクス》
アタック→-4能力
とかやってみたいですね。
というわけでなんとなく4マナ域《ファイレクシアの槽母》がしっくりこないので《法務官の手》に入れ換えてみた。
ちなみに各々長所短所は
・《ファイレクシアの槽母》
【長所】:デカい。火力で除去されづらい。名前にファイレクシアが入ってる。カッコいい。
【短所】:回避能力がなく、チャンプブロッカーがいると置物。デメリット能力のため複数枚引いても並べづらい
・《法務官の手》
【長所】:墨蛾や十字軍や荒廃竜など回避能力持ちが強化される。並べると強い。直にプレイヤーに毒が飛ぶ。色拘束が弱い。
【短所】:コストに比べるとサイズが小さい。除去耐性はタフネス2のみ。ブロックに回し辛い
こうして比較してみると《法務官の手》が強そうに見える。
4マナ《法務官の手》
5マナ《狂乱のサルカン》
6マナ《荒廃のドラゴン、スキジリクス》
アタック→-4能力
とかやってみたいですね。
一人回ししかしてないけど久々に《魔性の教示者》
が使いたくなったのでマイナーチェンジ。
おかげでシークレットテク()を沢山積めるよ!
やったねたえちゃん!
『ink-blade』
4《墨蛾の生息地》
4《竜髑髏の山頂》
4《黒割れの崖》
2《溶岩爪の辺境》
10《沼》
―土地(24)―
1《荒廃のドラゴン、スキジリクス》
4《ファイレクシアの十字軍》
3《ファイレクシアの槽母》
―クリーチャー(8)―
4《強迫》
3《コジレックの審問》
4《吸血鬼の一噛み》
2《血の署名》
1《活線の鞭》
2《破滅の刃》
2《喉首狙い》
4《紅蓮地獄》
1《黒太陽の頂点》
2《》→二種剣の予定
1《魔性の教示者》
1《記憶殺し》
1《ソリン・マルコフ》
―呪文(32)―
3《粉砕》
2《記憶殺し》
2《湿地での被災》
3《呪祖術士》
バイトにまで祈られて全く剣を買うメドが立たない。
ワシホンマ仏やで
が使いたくなったのでマイナーチェンジ。
おかげでシークレットテク()を沢山積めるよ!
やったねたえちゃん!
『ink-blade』
4《墨蛾の生息地》
4《竜髑髏の山頂》
4《黒割れの崖》
2《溶岩爪の辺境》
10《沼》
―土地(24)―
1《荒廃のドラゴン、スキジリクス》
4《ファイレクシアの十字軍》
3《ファイレクシアの槽母》
―クリーチャー(8)―
4《強迫》
3《コジレックの審問》
4《吸血鬼の一噛み》
2《血の署名》
1《活線の鞭》
2《破滅の刃》
2《喉首狙い》
4《紅蓮地獄》
1《黒太陽の頂点》
2《》→二種剣の予定
1《魔性の教示者》
1《記憶殺し》
1《ソリン・マルコフ》
―呪文(32)―
3《粉砕》
2《記憶殺し》
2《湿地での被災》
3《呪祖術士》
バイトにまで祈られて全く剣を買うメドが立たない。
ワシホンマ仏やで
横浜ホビステスタンチラ見してたらやっぱヴァラクートは生き残ってた。
でもコントロールが減った感が、つうかあんま黒見なかったんだけど少なかったのか
俺の目がフシアナだったのか……?
ヴァラクートは記憶殺しとハンデスで対処できるかな?
しかし稲妻が増えそうでウザイ
でもコントロールが減った感が、つうかあんま黒見なかったんだけど少なかったのか
俺の目がフシアナだったのか……?
ヴァラクートは記憶殺しとハンデスで対処できるかな?
しかし稲妻が増えそうでウザイ
サイド候補 黒赤感染
2011年2月21日 TCG全般4《記憶殺し》
対ヴァラクート、コンボデッキ
3《呪詛術師》
対PW
3《悪性の傷》
対《戦隊の鷹》、カルドーサ・レッド
3《圧壊》
対アーマー、剣
2《転倒の磁石》
対《ミラディンの十字軍》
磁石が怪しい。
対ヴァラクート、コンボデッキ
3《呪詛術師》
対PW
3《悪性の傷》
対《戦隊の鷹》、カルドーサ・レッド
3《圧壊》
対アーマー、剣
2《転倒の磁石》
対《ミラディンの十字軍》
磁石が怪しい。
《ジェイス・ベレレン》描いたー
2011年2月20日 TCG全般 コメント (2)前環境で安いからという理由で緑単感染を使っていたらいつの間にか墨蛾が4枚手元にあったマジキチ(マジック・キもチいい)の現状。坊主、パックを開けてみな。いーい匂いがするぜ……(アへ顔)
4《墨蛾の生息地》
4《竜髑髏の山頂》
4《黒割れの崖》
2《溶岩爪の辺境》
9《沼》
―土地(23)―
4《ファイレクシアの十字軍》
4《ファイレクシアの槽母》
2《荒廃のドラゴン、スキジリクス》
―クリーチャー(10)―
4《強迫》
4《コジレックの審問》
4《吸血鬼の一噛み》
4《悪性の強打》
1《喉首狙い》
3《破滅の刃》
4《血の署名》
3《紅蓮地獄》
―呪文(27)―
【赤を足した理由】
■紅蓮地獄が採用できる。
ゴブナイトやボロス、エルフ相手に有効。槽母前を薙ぎ払える。ペスのトークンやミラディンの十字軍も焼ける。
■サイド後の圧壊、粉砕が採用可能になる。
二種の剣やアーマー等装備品対策。
【課題】
■ギデオン対策
サイド後《呪詛術師》or《ファイレクシアの破棄者》か。個人的には《呪詛術師》かな。場に残すのが嫌だから。
■エンチャント対策
《光輝王の昇天》割れないのがヤバい気がする。現状の採用率がどの程度か分からないけど。多分《漸増爆弾》で良いけどね。
【悩みどころ】
■《悪性の強打》は是か非か。
《突撃のストロボ》が入ってないのは十字軍が弾くから。ジャイグロ打ちたいのが主にファイレクシアの十字軍なのでこのデメリットがメリットを上回ると考えました。
ただほぼ十字軍専用と考えるならそれこそ《邪悪なる力》で良い気もする。でも墨蛾にも打ちたいしインスタントが丸いかなという判断。
多分ブルジョアならフェッチ積んで《冒険者の装具》でおkって言うと思う。ていうか俺もそう思う。
あとは今流行りの《ヴィリジアンの生命杖》もワンチャン。《血の署名》とか打ったり、基本守りにはあまり回らないデッキなので3点ライフは結構大きい予感。
■クリーチャー選択
《ファイレクシアの槽母》はビートには強いけどチャンプ辛い。マジ置物。とはいうものの他に選択肢がないという。《法務官の手》は後続があまり出ないデッキだしイマイチ。
とにかく欲しいのは回避能力持ちの毒ファッティなので、スキジリクス3体目もありうる。
■赤黒ミシュランは入るのか?
ラスゴの返しにジェイス潰せたりする気もするので2投入。増やすべきなのか減らすべきなのかよく分からないので調整したい。
【あれ?プレインズ・ウォーカーは?】
■お察しください。
もう一人の下僕は出世街道まっしぐらだというのに……同世代のギデオンも働き盛りだというのに……
《狂乱のサルカン》→《荒廃のドラゴン、スキジリクス(速攻)》→-4能力→8点!!(゚∀゚)
ねーか。ねーよ。
《リリアナ・ヴェス》は悪くないと思うけど、どうなんだろう。むしろ《ソリン・マルコフ》の方が合ってるかも。ただこのデッキだと5マナ6マナ支払うなら決定打になって欲しいので維持前提のこいつらで大丈夫なのかとは思う。
【結論】
とりあえずcow-goメタるならこうなんじゃないかっていう個人的な結論がこの形。環境的にハンデスが強いし、ヴァラクートには記憶殺しでなんとか対応したい。
ということで大体のデッキにある程度対応できる形になったんじゃないかと思う(※脳内)このリストを軸にサイド・メインともに練ってみたい。
4《墨蛾の生息地》
4《竜髑髏の山頂》
4《黒割れの崖》
2《溶岩爪の辺境》
9《沼》
―土地(23)―
4《ファイレクシアの十字軍》
4《ファイレクシアの槽母》
2《荒廃のドラゴン、スキジリクス》
―クリーチャー(10)―
4《強迫》
4《コジレックの審問》
4《吸血鬼の一噛み》
4《悪性の強打》
1《喉首狙い》
3《破滅の刃》
4《血の署名》
3《紅蓮地獄》
―呪文(27)―
【赤を足した理由】
■紅蓮地獄が採用できる。
ゴブナイトやボロス、エルフ相手に有効。槽母前を薙ぎ払える。ペスのトークンやミラディンの十字軍も焼ける。
■サイド後の圧壊、粉砕が採用可能になる。
二種の剣やアーマー等装備品対策。
【課題】
■ギデオン対策
サイド後《呪詛術師》or《ファイレクシアの破棄者》か。個人的には《呪詛術師》かな。場に残すのが嫌だから。
■エンチャント対策
《光輝王の昇天》割れないのがヤバい気がする。現状の採用率がどの程度か分からないけど。多分《漸増爆弾》で良いけどね。
【悩みどころ】
■《悪性の強打》は是か非か。
《突撃のストロボ》が入ってないのは十字軍が弾くから。ジャイグロ打ちたいのが主にファイレクシアの十字軍なのでこのデメリットがメリットを上回ると考えました。
ただほぼ十字軍専用と考えるならそれこそ《邪悪なる力》で良い気もする。でも墨蛾にも打ちたいしインスタントが丸いかなという判断。
多分ブルジョアならフェッチ積んで《冒険者の装具》でおkって言うと思う。ていうか俺もそう思う。
あとは今流行りの《ヴィリジアンの生命杖》もワンチャン。《血の署名》とか打ったり、基本守りにはあまり回らないデッキなので3点ライフは結構大きい予感。
■クリーチャー選択
《ファイレクシアの槽母》はビートには強いけどチャンプ辛い。マジ置物。とはいうものの他に選択肢がないという。《法務官の手》は後続があまり出ないデッキだしイマイチ。
とにかく欲しいのは回避能力持ちの毒ファッティなので、スキジリクス3体目もありうる。
■赤黒ミシュランは入るのか?
ラスゴの返しにジェイス潰せたりする気もするので2投入。増やすべきなのか減らすべきなのかよく分からないので調整したい。
【あれ?プレインズ・ウォーカーは?】
■お察しください。
もう一人の下僕は出世街道まっしぐらだというのに……同世代のギデオンも働き盛りだというのに……
《狂乱のサルカン》→《荒廃のドラゴン、スキジリクス(速攻)》→-4能力→8点!!(゚∀゚)
ねーか。ねーよ。
《リリアナ・ヴェス》は悪くないと思うけど、どうなんだろう。むしろ《ソリン・マルコフ》の方が合ってるかも。ただこのデッキだと5マナ6マナ支払うなら決定打になって欲しいので維持前提のこいつらで大丈夫なのかとは思う。
【結論】
とりあえずcow-goメタるならこうなんじゃないかっていう個人的な結論がこの形。環境的にハンデスが強いし、ヴァラクートには記憶殺しでなんとか対応したい。
ということで大体のデッキにある程度対応できる形になったんじゃないかと思う(※脳内)このリストを軸にサイド・メインともに練ってみたい。