http://mimimi1987.diarynote.jp/201609191136365124/

発売時点での評価を反省していく。
発売時点での評価
→現在の評価

◎>○>△>×



激変の機械巨人◯ つよい
→一切使われてない。大ハズシ。×

発明の天使△ 役割持てそうだけどアヴァシンが強すぎて枠がない。
→たまーに見るけど概ね予想通り。×

機械医学的召喚× コントロールミラーのサイド?
→Goldfishのせいで一瞬高騰したけど、今のところクソエンチャっぽい。妥当。×

奔流の機械巨人△ 闇住まいルート
→PTのエイトで一番多かったギアハルク。見る目ない。◎

陰謀の悪魔△ 現状は虐殺ワームと同じ推移と予測。次のブロックのエネルギー次第
→虐殺ワームより使われてない。×

害悪の機械巨人△ 無難。ギデオンニッサ止めるトークン戦術が流行ると弱い
→昂揚に入ってるくらい。概ね予想通り。△

焼却の機械巨人× そのマナ域はチャンドラが支配してる。
→その通り。×

反逆の先導者 チャンドラ△ リリアナコース。上がる幅がなさすぎる。徐々に下降と予想
→リリアナより値下がり早かった。△

新緑の機械巨人◯ 平成の包囲サイになってくれ~頼む~。トークン戦略に噛む
→環境初期はオラついてたけど、PTではさっぱりの模様。カードは強い。○

生命の力、ニッサ◎ 覚醒ニッサの前例から5kとかもありうる。徐々にメインの数は減っていきそうなので一番高いときが売り時?
→予想よりは弱かった。ぶっちゃけ今が売り時感。○

永遠の造り手、ラシュミ × リフレクターメイジ
→基本クソ神話っぽい。実際出されたときは強かった。×

サヒーリ・ライ△ 奥義弱い。ナヒリとは違う。
→特にモダンでも暴れてないっぽい。スタンは予想通り。×

ドビン・バーン◯ ウザさ◎。ラスゴ撃って守ってれば勝てる。
→まあまあ合ってた。パワー下げて搭乗出来なくするの偉い。○

霊気池の驚異△ 伝説なので
→1枚引けば良いんで余裕で4積みでしたね。見る目なし。○

領事の旗艦 スカイソブリン△ メインに4枚積みづらいため
→コメントはその通り。デッキも選ぶ。○

発売後の価格トップ3予測
1ニッサ
2チャンドラ
3新緑

→大体合ってる。PTの結果を受けて価格が変わるのはこれからか。
青ギアハルクが新緑抜くのも時間の問題っぽい。


■総評:
青ギアハルク、CR霊気池が過小評価。ニッサ、白ギアハルク辺りは過大評価だった。
プレイテストで青ギアハルクが強いの分かってて2枚買ってたのでちょっと耐え。2k超えはびっくり。とはいえ概ね全てはコプター抑えてたので肯定されたと思われる。ここまでヒステリックに上がるカードは久しぶりな気がした。
赤白機体

1回くらいはまわそうゆーて

参加者23人

【1】青赤緑CR霊気池 ○
×先手
○先手
○後手/相手ダブマリ/マリガン

×後手(以下フリー/メイン)
○先手
×後手
○先手

【2】赤緑ダブスト ×
×後手
×先手

【3】赤青エルドラージ機体 ○
○先手
×後手
○先手

2-1


流行のデッキに当たれて嬉しい。こういうメタなら青白強そうね。
デッキは昨日のままで良かったかも。呪文捕らえとギデオンは使いたい感。
PTがどうなるか楽しみ。
青白スピリットで参戦。
参加者23人
リスト信心亭様のDN
http://sinjintei.diarynote.jp/201610141418442912/

【1】5色収斂? ○
○後手/相手マリガン
○後手

【2】赤白機体 ○
○先手
○後手

【3】青単エルドラージ ○
○後手
○後手

3-0

常に相手事故ってた感。
特に2戦目の赤白機体の方は土地12枚くらい引いててめちゃめちゃ辛そうだった。
1枚オシャレ枠で入れたタコは強かった。
相手の予見者反射魔道士でバウンスしたときドロー忘れるガバガバおじさんだった。

パッと見ではCR霊気池はあんま振るってなかったのと、赤緑ダブストは見れなかったので実際どう動くのかは見ておきたいところ。
懲りずに緑白。ソプター意識。

【1】青黒赤現出 ○
○後手
○後手

【2】白青緑中速 ×
○後手
×後手/マリガン
×先手

【3】白赤緑中速 ○
○先手/相手ダブマリ
×後手/マリガン
○先手

2-1

《停滞の罠》強いけどサイド後割られ裏目考えると抜きたくなる。
2戦目置物破壊入れられてるの見て腐らせようと《新緑の巨人》以外ファクトエンチャ全抜きとか試してみたけど、やっぱ《密輸人の回転翼機》は残すべきだったっぽい。

あとは土地縛ろうと思って3色デッキに常にサイドインしてたサリアを引かなくて悲しかった。

うーんやりこみたいデッキがない。

カラデシュむずすぎんごご
参加者4人

Goldfishに載ってた5-0ナヤ

【1】ティムールラシュミ ×
×後手
×先手

【2】赤白機体 ×
×後手
○先手
×後手

0-2

チャンドラの忠誠度5なのに4と間違えてギアハルクの+1/+1カウンターの乗せ方ミスったり、占術2でマナクリギアハルクと積んだはずがギアハルクがトップにいて?!ってなったり、全体的に集中出来てなかった。
やっぱシャワると体が睡眠モードになるのかな。そもそも普段からポカミス多いのでお爺ちゃん説はある。

緑白>バント>ナヤっていう感じの強さで悲しみを背負った。
普通の緑白で参戦。

【1】ジャンド昂揚 ×
○後手
×後手
×先手

【2】赤緑ビートダウン ○
○後手
○後手/マリガン

【3】白黒コントロール ○
○後手
○後手/マリガン

【4】ジャンドドレッジ ○
○先手
○後手

【5】白黒t青コントロール ×
×先手
×先手

3-2

順当に除去とカリタスが辛い。
こういうメタだとバントのがいいなって思う。赤白にも赤黒にも緑白にも当たらんし。
今日の勝ち組っぽいバーンはコントロール多いメタならかなり良さそう。

大会後はTKNと色々フリーしてストレス発散してた。
50点砲楽しい。
緑白アグロー

ブラネルがあげてたやつ

【1】赤緑アグロ 
○先手
○後手

【2】白黒コン 
○先手/相手ダブマリ
×後手/相手マリガン
○先手

【3】赤黒アグロ 
○後手
×後手/ダブマリ
○先手/相手マリガン

3-0

後手で勝てるようにならないとダメダメな予感。

2-0の6人中4人、3-0の3人が全員身内だったんで、よかったんではなかろうか。
白赤、赤黒、緑白あたりのアグロとはプレイングとかカード選択しっかり詰めて、PTまでにちゃんと勝てるようになっておきたい所存。


例のイカサマ等で有名なカトウさんが出没していたので注意喚起。
彼を知らない方、特に初心者の方は注意して下さい。

イカサマ手口
http://hifumi.diarynote.jp/201302201744276945/

売りつけ手口
http://doran05.diarynote.jp/201008180004119727/

というクソの話は置いておいてボックス争奪スタンに参加してきました。
他のサマ野郎も皆バレてるし陰で笑われてるから恥ずかしいことは止めた方が良いと思うよ。

参加者32人?

バントミッドレンジ

【1】赤緑青ソプター無限 ×
先手×
先手マリガン×

【2】白黒赤コン ○
後手お互いマリガン○
後手○

【3】白単t赤黒アグロ ○
先手相手ダブマリ×
先手○
後手○

2-1

ソプターコンボキツい><

体調悪いのでゆっくり休む。
SCGプレミアのやつ自分好みにしたバントミッドレンジで参加。

参加者16人?

【1】赤青機体エルドラージ
後手○
後手マリガン×
先手○

【2】赤緑エネルギー
後手○
後手○

【3】青赤緑エネルギー
後手相手マリガン○
後手×
先手○

3-0

マナクリギデオンニッサで突っ込むと強い(強いため)
サイドボードめちゃくちゃグルールメタって行ったら全然いなかった。
土地事故結構起きてたのでマナベースは要改善。

猿山プレスタン調整に参加してた人が皆3-0してたのが嬉しかった。
昨日マルくんミスティさんナベプロと回した新スタンの印象。
時間の都合でナベプロとやれず残念だった。

以下使った/使われたカード雑感。

《密輸人の回転翼機》
白単人間、バントグッドスタッフなどで使用した。
中盤から後半の余剰土地を有効牌にしてくれるのが素晴らしい。アタック/ブロック時点で誘発するのも素晴らしい。問題は過剰に引いて肉を引かないときだが、それも一度でも動けばルーターで解決してくれるので自己解決してるっていう印象。とはいえある程度デッキ内に肉がないと使えないんで、ハンガーバックのような値段にはならなそう。

《模範的な造り手》
白単人間で使用。デッキ内のアーティファクト8枚(《密輸人の回転翼機》×4+《スレイベンの検査官》×4)で回したけど結構3/2で殴れた印象。個人的にはブン回りのパーツなので高評価。

《博覧会場の警備員》
ミスティさんに使われた。無難に強い。

《革命的拒絶》
青白スピリットで使用。使用感はそれなりって感じ。終盤ほぼ腐るのが辛い。かといって序盤は展開したいし難しい。《密輸人の回転翼機》で捨てれれば許容か?

《腹黒い意思》
青白スピリットで使用。現出持ちに対してぐぬぬったの一回、カウンター1回、対象変更モードで一回使った。トータル微妙。

《焼却の機械巨人》
マルくんに使われた。ダメージは確か6点、4点、10点とかだったような?ダメージが予測出来ないので相手し辛い。墓地肥やしとして使うのは良さそう。

《安堵の声》
マルくんに使われた。《苦渋の声》と共に物凄い勢いでハンドが回転していた。
赤のハンド入れ替え相当数が増えてきたので、何かハンド回しか墓地利用に特化したコンボデッキ出てきそう。

《新緑の機械巨人》
バントグッドスタッフで使用。とても強い。2枚で回してたけどマナクリ入れて4枚積みたい。振り分けのお陰で相手の生物をサイズで少しずつ上回ることが出来るので、ボードへの影響力がスゴイ。回避能力持ちが横にいるとなお良し。召喚酔いしてない生物に+1/+1たくさん載せての擬似的な速攻も素晴らしい。追加で2枚予約してしまった。

《金線の使い魔》
マルくんに使われた。現出の種としてやっぱり優秀。2点ゲインと2/2のサイズは環境の基本サイズが2/3なので微妙かも?飛行持ってるのはやっぱ偉い。真価は昂揚で発揮かなぁ。
生命の力、ニッサ      2,200 円 x 2 個 4,400 円
ピア・ナラー         30 円 x 3 個 90 円
新緑の機械巨人      1,300 円 x 2 個 2,600 円
植物の聖域      450 円 x 4 個 1,800 円
尖塔断の運河      580 円 x 4 個 2,320 円
密輸人の回転翼機 400円 x 4 個  1,600円
激変の機械巨人 500円 x 3 個   1,500円

振込み手数料        216円

合計             14,526円

1か月後にこの辺りの値段がどうなってるのか怖楽しみですな。

(ヘタクソ過ぎて個人的にトラウマがある)グリクシスデルバー

参加者16人?

【1】マルドゥコン ○
【2】トリココン ×
【3】白黒トークン ○

2-1

サイド後触れないパーマネント多くてサイドが難しい。

マッチ2-3トリココン相手先手。サイド後トラフト出てくるから先に殴りきらないとダメなんじゃないかというサイドボーディングをした結果、クロック必須と考えて厳し目にマリガン。結果は土地0→ダブマリでリソース足りず残り4点削れず負け。蒸気孔2/赤黒フェッチ/沼/稲妻/払拭2みたいな初手でマリガンしたんだけどキープだったかも?少なくとも《電解》はデッキに残すべきだったかなぁと思った。

あとゲーム中にティルトになりやすい状況に何回か遭遇したので覚書。
※ティルトとはhttps://www.pokertrainingjp.com/%E3%83%86%E3%82%A3%E3%83%AB%E3%83%88-%E3%81%AB%E3%81%A4%E3%81%84%E3%81%A6/


1)ダイスで勝てない。
今日のマッチ1のダイスは1+2の3、マッチ2のダイスは1+1の2でどちらも後手だった。極端な不運はティルトを引き起こして冷静にゲームが出来なくなるんでゲームの敗北と結びついて印象に残りやすい。それが余計にティルトを助長させる傾向がありそう。

2)相手のトリマリ。
有利だなという考えを止めるのが難しい。相手はトリマリだし、これくらいのミスは大丈夫だろうみたいなティルトになりやすい。

3)自分のマリガン決定後トップを捲る行為。
今まではついついやってしまっていたんだけど、キープしとけば良かった。。みたいな後悔はこれから始まるゲームに関係ないし、ティルトになりうるなぁと思ってやらないようにした。

4)自分がミスったとき。
具体的に言うとマッチ3-3白黒トークン戦先手の場面。

初手ハンドに《仕組まれた爆薬》があって1ターン目土地を置いてエンド、その返しに相手に《思考囲い》を打たれたところで「1ターン目に爆薬X=0で置いとけばハンデスケアれたやんけ!」という思考になった。これはミスプかどうか分からないけど、そういう選択肢、ハンデスケアになんで気付けなかったんじゃ~みたいな思考からティルトに陥りかけた。

実際にはその《思考囲い》では《否認》が抜かれて《仕組まれた爆薬》はハンドに残ったけど、次のターンもそれをX=0で置くか迷うことになった。結局一貫性重視して置かないを選び最終的にはX=0で置いて起動したので、1ターン目に置いとくが正解だったかも?よー分からんが一貫性を守ったほうがティルトには陥りづらいんじゃないかなぁと感じた。

とりあえずここ100回読むが板。
【翻訳】Your Inner Monster - Roberto Gonzales
http://radish.diarynote.jp/201304211553046799/

あとアンガーマネジメントとか
http://anger-management.jp/anger.html

モダンおもしれー
青白スピリット

【1】バンカン ○
【2】ゲートウォッチ配備 ×
【3】ジャンドPWs △

1-1-1

ダメダメ><

寝るー
来る10/22(土)に横浜でBMOが行われるんで、どんな感じで調整しよっかなーとふんわり考えてて、ちょっとそこに至る残り33日の過程をスケジュール見ながら時期別に分けてみた。

1)今日~プレリ(9/23)……4日間

妄想期間。実物がないのでどうしようもない。準備期間

2)プレリ(9/23)~発売日(9/29)……7日間

プレリでカードを使ってみての感想なんかを身内で共有。アーキタイプの選定。
カードも少しは持ってるし、プロキシ含みで回してもいいかも。

3)発売日(9/30)~MOでの発売日(10/9)……10日間

例の如く週末にSCGが行われるはずなので、ここからが調整の本番。
やりこみが必要なアーキタイプはここから手を付けておきたい。

4)MOでの発売日(10/10)~PT(10/16)……7日間

MOでカラデシュが使用可能になる。PT前にここまでに登場したアーキタイプの強み弱みを知っておきたい。

5)PT(10/17)~BMO(10/21)……5日間

PTでデッキが出揃ったところで本番で使用するアーキタイプの選定。



-----

こんな感じで自分は時期を区切ってやろうかなぁと思ってるんだけど、一人で環境に登場するアーキタイプ全部回すのは流石に無理なんで、協力してくれる人募って何人かで手分けして調整したいと思ってます。出来たらデータ(アーキ毎の勝ち負けの記録)とかも取れればなお良し。んで最後にアーキタイプ毎の知識共有して本番に望みたい所存。


こんな感じで大枠はふんわり決めて、あとは他人の意見も取り入れながらやるためにスケジュール調整的なものをしたいんで、BMO出る猿は適当に声掛けて(投げやり
実際使ってる(当時使った)カード一覧(レア以上)


■異界月
神話:なし

レア:無私の霊魂、霊廟の放浪者、即時却下、月への封印、集団的抵抗、騒乱の歓楽者、呪文捕らえ、ガイアー岬の療養所

■イニストラードを覆う影
神話:大天使アヴァシン、秘密の解明者、ジェイス、死の宿敵、ソリン、先駆けるもの、ナヒリ

レア:石の宣告、往時の司教、奇妙な幕間、サリアの副官、永遠の見守り、ハンウィアーの民兵隊長、鎖鳴らし、苦渋の破棄、熱病の幻視、土地




■ゲートウォッチの誓い
神話:保護者、リンヴァーラ、ゲトの裏切り者、カリタス、炎呼び、チャンドラ

レア:ミシュラン

■戦乱のゼンディカー
神話:ゼンディカーの同盟者、ギデオン、灯の再覚醒、オブ・ニクシリス、竜使いののけ者

レア:次元の激高、影響力の行使、苦い心理、破滅の道、光輝の炎、土地



■マジック・オリジン
神話:アクロスの英雄、キテオン、ヴリンの神童、ジェイス

レア:神聖なる月光、悲劇的な傲慢、白蘭の騎士、衰滅、ダメラン

■タルキール龍紀伝
神話:龍王オジュタイ、龍王シルムガル

レア:族樹の精霊、アナフェンザ、コラガンの命令

-----

大体ジェスカイブラック、白単人間、青白スピリットのパーツという感じ。
こう見返すとPWと土地の安定感は凄い。

これを踏まえてカラデシュを見ていく。




□カラデシュの神話
機械巨人、チャンドラ、サヒーリ、ドビンwwwバーンwww、スカイブリン


スピリットで使いそう→
ドビンwwwバーンwww:使用出来るデッキが少なく、値下がり濃厚。ナーセットよりは全然好き。
白機械巨人:コントロール相手に腐り散らかすのでサイド濃厚。ということは値下がりそう。値下がってくれ!頼む!!!!!
青機械巨人:ゴブリンの闇住まいと同じ道を辿りそう。瞬唱とは全然違うカード。構築で6マナ瞬速でプレイアブルな生物って思い返してもパッと出てこない。

という思考過程を辿った結果自分の現在のカラデシュ予約。

■カラデシュ(予約したもの)
神話:新緑の機械巨人、生命の力、ニッサ

レア:ピア・ナラー、対抗色土地(赤青、青緑)

まず土地は大安定というかモダンでも使うだろうし買い得に見えた。あとは緑機械巨人は過去に《ウルフィーの銀心》がブロック構築でそこそこ活躍してたしまぁまぁやるんじゃないかという期待。ニッサはバグ。カードが強い。横綱。チャンコ(チャンドラ)は土地置けないのがクソ。強いけど高すぎて使う気にならん。これでキッズが資産という障壁でリリアナの黒とチャンドラの赤を使えなくなるのは悲しいね。

最後に後々見返して反省するための神話値段推移予測。

激変の機械巨人◯ つよい
発明の天使△ 役割持てそうだけどアヴァシンが強すぎて枠がない。
機械医学的召喚× コントロールミラーのサイド?
奔流の機械巨人△ 闇住まいルート
陰謀の悪魔△ 現状は虐殺ワームと同じ推移と予測。次のブロックのエネルギー次第
害悪の機械巨人△ 無難。ギデオンニッサ止めるトークン戦術が流行ると弱い
焼却の機械巨人× そのマナ域はチャンドラが支配してる。
反逆の先導者 チャンドラ△ リリアナコース。上がる幅がなさすぎる。徐々に下降と予想
新緑の機械巨人◯ 平成の包囲サイになってくれ~頼む~。トークン戦略に噛む
生命の力、ニッサ◎ 覚醒ニッサの前例から5kとかもありうる。徐々にメインの数は減っていきそうなので一番高いときが売り時?
永遠の造り手、ラシュミ × リフレクターメイジ
サヒーリ・ライ△ 奥義弱い。ナヒリとは違う。
ドビン・バーン◯ ウザさ◎。ラスゴ撃って守ってれば勝てる。
霊気池の驚異△ 伝説なので
領事の旗艦 スカイソブリン△ メインに4枚積みづらいため

発売後の価格トップ3予測
1ニッサ
2チャンドラ
3新緑



青白スピリット

【1】白黒コン ○
【2】5色ゲートウォッチ配備 ○
【3】緑白天使 ×

2-1

リンヴァーラアヴァシンギセラは無理><

除去引きたいマッチと要らないマッチが極端だった。
青白スピリット

参加者14人?

【1】エスパードラゴン ×
【2】赤黒バーン ◯
【3】赤黒バーン ◯

2-1

3マナ2/1で出たときタップするスピリット弱いいい
反射魔道士ギデオンアヴァシンがただただ強い。オバケ。

はよカラデシュ出てくれ〜
青白スピリットで参加

参加者16人っぽい

【1】赤青バーン ○
【2】青黒昂揚? ○
【3】ジャンド昂揚 ○

3-0

リリアナキツいけど連打とか蜘蛛とかで畳み掛けられなければなんとかなる?模様。
というかそういうのが出てくることがそもそも少なかった。運良すぎ。


ジェスカイナヒリ

【1】バントエルドラージ ○
【2】エスパーメンター △
【3】白単 ○

2-0-1

引き分けは悪。勝ちたいならもっと速くプレイせいボケナス。

肉うどん食べて解散。
落ち着いてミスなくを目標に。

赤黒ミッドレンジ

【1】bye
【2】バントカンパニー ◯
【3】エスパーコントロール ×

1-1

勝ちは引き強負けは土地しか引かずで分かりやすい感じであった。
コンセプトは良かったので事故ってもティルトしないように心掛けたい。

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