直近の国内GPである神戸、名古屋には参加出来なさそうなので、自分にとって一番近い時期のGPであるGP東京に向けて今後マジギャザをプレイしていこうかと思う。
個人的にGP東京の開催される5/7〜5/9までに修正したいマジギャザにおける課題はこの二つ。
前者は主観的に一番気になる課題であり、後者はマルくんとマサカツに指摘された客観的な課題。
前者の原因だと自分が考えているのが以下の要因
・人の目が気になって集中出来ていない。
→常にプレイに不安があるので、余計なことを考えてしまう結果集中出来ず重要なことが抜け落ちている。
また、この傾向のせいでプレイングも遅くなっている。現状考慮している情報が多過ぎたり、精神的に弱いところがあるので、この辺りを修正していきたい。
後者は二人にきちんと聞いた訳ではないのでちょっと曖昧なところがあるんだけど、常に今、現在の状況を処理するのにいっぱいいっぱいな場合に予測が出来ずらくなるのではないかと思っているので、
1.一つのデッキに習熟して現在の行動を自動化する。
2.相手のデッキに入っているであろうカードをきちんと把握して、思い出せるようにする。
ような感じで修正していきたい。
んであとはMTGの基礎力はリミテッドだとよく目にするので、出来たらリミテ中心にMTGを練習しようかなぁという感じ。なんか適当に店舗大会ひたすら出てても自分は結局大きな大会で勝ててないので、そういう場にも慣れたい感じ。
こんな感じで頑張っていきたい〜
個人的にGP東京の開催される5/7〜5/9までに修正したいマジギャザにおける課題はこの二つ。
・見落としのミスを減らす。
・先を見越したプレイが出来るようにする。
前者は主観的に一番気になる課題であり、後者はマルくんとマサカツに指摘された客観的な課題。
前者の原因だと自分が考えているのが以下の要因
・人の目が気になって集中出来ていない。
→常にプレイに不安があるので、余計なことを考えてしまう結果集中出来ず重要なことが抜け落ちている。
また、この傾向のせいでプレイングも遅くなっている。現状考慮している情報が多過ぎたり、精神的に弱いところがあるので、この辺りを修正していきたい。
後者は二人にきちんと聞いた訳ではないのでちょっと曖昧なところがあるんだけど、常に今、現在の状況を処理するのにいっぱいいっぱいな場合に予測が出来ずらくなるのではないかと思っているので、
1.一つのデッキに習熟して現在の行動を自動化する。
2.相手のデッキに入っているであろうカードをきちんと把握して、思い出せるようにする。
ような感じで修正していきたい。
んであとはMTGの基礎力はリミテッドだとよく目にするので、出来たらリミテ中心にMTGを練習しようかなぁという感じ。なんか適当に店舗大会ひたすら出てても自分は結局大きな大会で勝ててないので、そういう場にも慣れたい感じ。
こんな感じで頑張っていきたい〜
アブアグ殺そうとして通る道
2015年11月12日 TCG全般 コメント (2)1.呪禁生物にいっぱいオーラ付けてブッ殺そう
→環境の一番軽い呪禁生物が4マナ。お通夜。
2.アブアグが対処し辛いアーティファクトを主軸にしよう
→《群の祭壇》:《波使い》的な奴おらず
→《紅蓮術師のゴーグル》:2倍クラッキングドゥームまでに死んじゃう
3.《ドロモカの命令》とか関係ないくらいエンチャント並べる
→能動的に出していけるエンチャントが少ない。《ニクスの星源》出す前に死にそう。
結論
《女王スズメバチ》くれ
→環境の一番軽い呪禁生物が4マナ。お通夜。
2.アブアグが対処し辛いアーティファクトを主軸にしよう
→《群の祭壇》:《波使い》的な奴おらず
→《紅蓮術師のゴーグル》:2倍クラッキングドゥームまでに死んじゃう
3.《ドロモカの命令》とか関係ないくらいエンチャント並べる
→能動的に出していけるエンチャントが少ない。《ニクスの星源》出す前に死にそう。
結論
《女王スズメバチ》くれ
アブザンアグロ殺すジェスカイ
2015年11月8日 TCG全般4《神秘の僧院》
3《平地》
1《島》
1《山》
4《溢れかえる岸辺》
4《汚染された三角州》
3《大草原の川》
2《燻る湿地》
4《戦場の鍛冶場》
-土地(26)-
4《ヴリンの神童、ジェイス》
2《魂火の大導師》
3《白蘭の騎士》
4《カマキリの乗り手》
3《風番いのロック》
-クリーチャー(16)-
4《焦熱の衝動》
3《勇敢な姿勢》
1《焙り焼き》
1《軽蔑的な一撃》
2《絹包み》
1《ジェスカイの魔除け》
2《ゼンディカーの同盟者、ギデオン》
2《オジュタイの命令》
2《時を越えた探索》
-呪文(18)
1《勇敢な姿勢》
3《アラシンの僧侶》
2《見えざるものの熟達》
1《払拭》
2《否認》
2《軽蔑的な一撃》
2《光輝の炎》
1《フェリダーの仔》
2《龍王オジュタイ》
-サイドボード(15)-
本当に勝てるのかは知らん
◼︎アブザン殺すマン
みなさんこんばんはみみみです。
ぬかるんだ階段を踏み外して足グキィなって足の骨ガッサーイカれたんで松葉杖ガシィーっつって歩けません。ので店舗大会にも出れんしアブ板アグロがザンらしいのでアザブンアログをすーころデッキを考えてみましょう。
◼︎アブザンアグロとは何ものか
1ターン目なんか先祖とか守ってるっぽいおっさん(成長する)
2ターン目おっさん成長パンチ3点
3ターン目イキってるオバサンザキャストおっさんパンチ合計6点(3+3は6なため
4ターン目オバサンとおっさんでパンチ+1乗って8点合計14点。現れただけで俺のライフが3減ってお前のライフは3点増える謎のUMAが出てきて合計17点ワシのライフは減って負ける。以上。
こういう品の無い動きがアグロオブアブザンの一連の流れな訳で、これが4ターン目ギデオンで5ターン目ロックとか出てきてもうめちゃくちゃするやんっていうのが板ザンアグロなんだけどはい、どう見ても1ターン目に出てきてるおっさんライフ持っていき過ぎな件。
◼︎なんか先祖とか守ってるっぽいおっさん殺さんとヤバイ
取り敢えず顔ニヤニヤしてるし殺さんとヤバイ感じがする。まあ殺さなくてもこいつが活躍しにくい土壌をエンヤコラすればいい話なんだけど、後手で1ターン目に出てきたこいつを止められる生物はかなり特殊なもの(1マナ1/1接死)しかいないので、必然選択肢はこいつを殺すかこいつを使うかになる。
こいつを殺せる筆頭が《乱撃斬》《ふえり〜☆いんぱるす》なわけだけど、この2つの呪文はアザブンジュウバンの後々展開してくる生物をほぼほぼ殺せないという欠点がある。ゆえに現状《なんか先祖とか守ってるっぽいおっさん》を使う選択肢がマナベースに余裕のあるデッキにとってはスタンダードになっているっぽい。
◼︎1ターン目が無理なら2ターン目に殺せばいいじゃない
というのが次の思考段階な訳だけど、そう都合よく《なんとか管理人》を殺せて後々アブブンアググが展開してくる生物を対処出来るスペルが物凄く現スタンに少ない。《絹包み》は管理人、アナフェンザ、歩行機械、ロックのトークンなど幅が広いけど、ソーサリータイミングであることと《ドロモカの命令》による裏目がある。とはいえ環境に存在する除去の中では最もアーーンアーロを殺せる呪文なので使用率が高まっている。ソーサリータイミングというテンポ損を補える二色以下のデッキが台頭しはじめてるのにはこういう理由があると考えられる。
◼︎白蘭ギデオンロックの白ライン
ぐたぐだとアンチエイブザン↑エイグロ↓スペルについて考えて来たけど結局のところアブザンアグロのカードは攻めるとき強くて守るときはそれほどでもないので、ライフを確保しつつ受けに回らせるのが板。ということでマナ加速から相手よりスケールのデカいスペルを展開していくのが硬いといえます。古より"ジャンド(ジャンク)殺したいならリアニ(ショーテル)使っとけばおk"というように、グッドスタッフを殺すにはどこかしらでチートしないといけません。
ナチュラルに墓地対してくるアナフェンザのせいでリアニやサクリファイスエンジン系はアブザンアグロに対して部が悪い、また2マナのマナジャンプアップが軒並み弱いこんな世の中で苦戦してるエルドラージランプと違って白蘭はマジ普通に強いマナ加速付きニマナ生物なのでマナジャンプには持ってこいっていうか使うのが板感ある。しかしそれもマナベースに負担をかけるしあらゆるデッキが採用出来るほど汎用性の高いカードでもないことには留意する必要がある。
◼︎足し算が強いなら掛け算すればいいじゃない
ということで《荒野の確保》や《エメリアの撤退》からギデオンやソリンを展開して掛け算してぶっ放して相手が殴ってくる隙を突くってのも今のトレンドになりつつある。いくら打点が高いとはいえ、実はアブザンアグロはチャンプブロックに弱いのでトークン戦略はけっこう有効。かつソリンなどでライフを一気にゲインしてライフレースで逆転すれば、アブザンアグロを殺す鐵則である受けに回らせることが出来る。
◼︎結論
ガチでアブザンアグロを極端にメタるなら白黒ベースのエスパーがいいんじゃね?
結局赤がアブザンアグロの生物を殺しきるのはかなり難しいので、まず管理人を使うか二色で《絹包み》を使える白絡みのデッキが良さそう。そして《絹包み》で対処しきれないパーマネントを対処出来るのがカウンターを持ってる青か除去のある黒になるんだけど、広範囲なリセットを白が持たない以上、青は撃ち漏らしたら負けになる訳で選択肢から外れる。とすると《完全なる終わり》を使える白黒がいいんじゃないかっていうのが現状の自分の結論で当たり前体操な気もするけどアブザンとにかく殺すならこれなんちゃうかと思った。
まあ自分はGP神戸に行くわけでもないし店舗大会も出れないし空論オブザ机上だけど、上手いこと白黒の受けから逆転して攻められる白黒のコントロールを作れればアブザンには勝てる気がした。
おしまい
みなさんこんばんはみみみです。
ぬかるんだ階段を踏み外して足グキィなって足の骨ガッサーイカれたんで松葉杖ガシィーっつって歩けません。ので店舗大会にも出れんしアブ板アグロがザンらしいのでアザブンアログをすーころデッキを考えてみましょう。
◼︎アブザンアグロとは何ものか
1ターン目なんか先祖とか守ってるっぽいおっさん(成長する)
2ターン目おっさん成長パンチ3点
3ターン目イキってるオバサンザキャストおっさんパンチ合計6点(3+3は6なため
4ターン目オバサンとおっさんでパンチ+1乗って8点合計14点。現れただけで俺のライフが3減ってお前のライフは3点増える謎のUMAが出てきて合計17点ワシのライフは減って負ける。以上。
こういう品の無い動きがアグロオブアブザンの一連の流れな訳で、これが4ターン目ギデオンで5ターン目ロックとか出てきてもうめちゃくちゃするやんっていうのが板ザンアグロなんだけどはい、どう見ても1ターン目に出てきてるおっさんライフ持っていき過ぎな件。
◼︎なんか先祖とか守ってるっぽいおっさん殺さんとヤバイ
取り敢えず顔ニヤニヤしてるし殺さんとヤバイ感じがする。まあ殺さなくてもこいつが活躍しにくい土壌をエンヤコラすればいい話なんだけど、後手で1ターン目に出てきたこいつを止められる生物はかなり特殊なもの(1マナ1/1接死)しかいないので、必然選択肢はこいつを殺すかこいつを使うかになる。
こいつを殺せる筆頭が《乱撃斬》《ふえり〜☆いんぱるす》なわけだけど、この2つの呪文はアザブンジュウバンの後々展開してくる生物をほぼほぼ殺せないという欠点がある。ゆえに現状《なんか先祖とか守ってるっぽいおっさん》を使う選択肢がマナベースに余裕のあるデッキにとってはスタンダードになっているっぽい。
◼︎1ターン目が無理なら2ターン目に殺せばいいじゃない
というのが次の思考段階な訳だけど、そう都合よく《なんとか管理人》を殺せて後々アブブンアググが展開してくる生物を対処出来るスペルが物凄く現スタンに少ない。《絹包み》は管理人、アナフェンザ、歩行機械、ロックのトークンなど幅が広いけど、ソーサリータイミングであることと《ドロモカの命令》による裏目がある。とはいえ環境に存在する除去の中では最もアーーンアーロを殺せる呪文なので使用率が高まっている。ソーサリータイミングというテンポ損を補える二色以下のデッキが台頭しはじめてるのにはこういう理由があると考えられる。
◼︎白蘭ギデオンロックの白ライン
ぐたぐだとアンチエイブザン↑エイグロ↓スペルについて考えて来たけど結局のところアブザンアグロのカードは攻めるとき強くて守るときはそれほどでもないので、ライフを確保しつつ受けに回らせるのが板。ということでマナ加速から相手よりスケールのデカいスペルを展開していくのが硬いといえます。古より"ジャンド(ジャンク)殺したいならリアニ(ショーテル)使っとけばおk"というように、グッドスタッフを殺すにはどこかしらでチートしないといけません。
ナチュラルに墓地対してくるアナフェンザのせいでリアニやサクリファイスエンジン系はアブザンアグロに対して部が悪い、また2マナのマナジャンプアップが軒並み弱いこんな世の中で苦戦してるエルドラージランプと違って白蘭はマジ普通に強いマナ加速付きニマナ生物なのでマナジャンプには持ってこいっていうか使うのが板感ある。しかしそれもマナベースに負担をかけるしあらゆるデッキが採用出来るほど汎用性の高いカードでもないことには留意する必要がある。
◼︎足し算が強いなら掛け算すればいいじゃない
ということで《荒野の確保》や《エメリアの撤退》からギデオンやソリンを展開して掛け算してぶっ放して相手が殴ってくる隙を突くってのも今のトレンドになりつつある。いくら打点が高いとはいえ、実はアブザンアグロはチャンプブロックに弱いのでトークン戦略はけっこう有効。かつソリンなどでライフを一気にゲインしてライフレースで逆転すれば、アブザンアグロを殺す鐵則である受けに回らせることが出来る。
◼︎結論
ガチでアブザンアグロを極端にメタるなら白黒ベースのエスパーがいいんじゃね?
結局赤がアブザンアグロの生物を殺しきるのはかなり難しいので、まず管理人を使うか二色で《絹包み》を使える白絡みのデッキが良さそう。そして《絹包み》で対処しきれないパーマネントを対処出来るのがカウンターを持ってる青か除去のある黒になるんだけど、広範囲なリセットを白が持たない以上、青は撃ち漏らしたら負けになる訳で選択肢から外れる。とすると《完全なる終わり》を使える白黒がいいんじゃないかっていうのが現状の自分の結論で当たり前体操な気もするけどアブザンとにかく殺すならこれなんちゃうかと思った。
まあ自分はGP神戸に行くわけでもないし店舗大会も出れないし空論オブザ机上だけど、上手いこと白黒の受けから逆転して攻められる白黒のコントロールを作れればアブザンには勝てる気がした。
おしまい
横浜西公会堂PPTQ
2015年10月25日 TCG全般ジェスカイメンター2払拭1あぶり焼1とか
【1】アブザンアグロ ×
【2】赤緑limhさんランプ ◯
【3】アブザンアグロ ×
【4】アブザンアグロ ×
【5】ダークジェスカイ ×
【6】5cコントロール ◯
【7】ティムールドラゴンズ ◯
3-4
デッキとワシが弱いね。
マナフラとマナスク多すぎたり、リアクションスペル沢山引いて盤面触れずみたいなサイドミスがいっぱい有った。直前にサイド弄って今までの蓄積を否定してしまったのが裏目に出た。メタはおとといの秘密に書いたほどは動いてないから、店舗大会の段階で店舗大会よりトップメタに偏った感じのデッキ分布を想定すればいいのかなぁと思った。要するにアブザン殺すサイドとか。
あとは場慣れ出来ればもうちょい頑張れるかな。
そんな感じだった。
BFZ後のスタンダード:14-9-4
【1】アブザンアグロ ×
【2】赤緑limhさんランプ ◯
【3】アブザンアグロ ×
【4】アブザンアグロ ×
【5】ダークジェスカイ ×
【6】5cコントロール ◯
【7】ティムールドラゴンズ ◯
3-4
デッキとワシが弱いね。
マナフラとマナスク多すぎたり、リアクションスペル沢山引いて盤面触れずみたいなサイドミスがいっぱい有った。直前にサイド弄って今までの蓄積を否定してしまったのが裏目に出た。メタはおとといの秘密に書いたほどは動いてないから、店舗大会の段階で店舗大会よりトップメタに偏った感じのデッキ分布を想定すればいいのかなぁと思った。要するにアブザン殺すサイドとか。
あとは場慣れ出来ればもうちょい頑張れるかな。
そんな感じだった。
BFZ後のスタンダード:14-9-4
ジェスカイ貧血のオルフェンズ
【1】エスパーメンター ×
【2】4c収斂アグロ ×
【3】赤単 ×
0-3
1マッチ目はデッキ負け。エスパーコンにメンターが入ってるとか悪夢でしかないンゴ。
2マッチ目はメイン戦でマリガンから島2キープして何もプレイ出来ず負け。サイド1は相手のマナショート。サイド2はティルトってサイドミスしてて、サイ2体(1体パンチ時強大化打たれ瀕死)と収斂の6/6君処理してジェイスフリップのけものまで持っていったけどトップからサイが降ってきて負け。
3マッチ目はメインマリガンから魂火もオジュコマも引かず負け。サイド1は僧侶2枚引けて勝ち。サイド2は全部処理したとこから5ターンくらい土地しか引かず相手はズルゴ火力火力火力火力みたいな感じで負け。どうせいと。
マッチ1はともかくオジュコマが効く4色収斂アグロとサイド有利付きそうな赤単には勝ちたかった。
昨日と比較して極端な成績なので調整が難しいけど、マッチ2で明らかなサイドミスしてるんでそこは修正したい。
BFZ後のスタンダード:11-5-4
【1】エスパーメンター ×
【2】4c収斂アグロ ×
【3】赤単 ×
0-3
1マッチ目はデッキ負け。エスパーコンにメンターが入ってるとか悪夢でしかないンゴ。
2マッチ目はメイン戦でマリガンから島2キープして何もプレイ出来ず負け。サイド1は相手のマナショート。サイド2はティルトってサイドミスしてて、サイ2体(1体パンチ時強大化打たれ瀕死)と収斂の6/6君処理してジェイスフリップのけものまで持っていったけどトップからサイが降ってきて負け。
3マッチ目はメインマリガンから魂火もオジュコマも引かず負け。サイド1は僧侶2枚引けて勝ち。サイド2は全部処理したとこから5ターンくらい土地しか引かず相手はズルゴ火力火力火力火力みたいな感じで負け。どうせいと。
マッチ1はともかくオジュコマが効く4色収斂アグロとサイド有利付きそうな赤単には勝ちたかった。
昨日と比較して極端な成績なので調整が難しいけど、マッチ2で明らかなサイドミスしてるんでそこは修正したい。
BFZ後のスタンダード:11-5-4
参加者36人(バグ)
ジェスカイ鉄血のオルフェンズ
【1】ダークジェスカイ ◯
【2】赤緑スーパーランプ啓示8枚 ◯
【3】赤単 ◯
3-0
引き分けなし!!!!
商品券貰って帰宅。
BFZ後のスタンダード:11-2-4
ジェスカイ鉄血のオルフェンズ
【1】ダークジェスカイ ◯
【2】赤緑スーパーランプ啓示8枚 ◯
【3】赤単 ◯
3-0
引き分けなし!!!!
商品券貰って帰宅。
BFZ後のスタンダード:11-2-4
ジェスカイ
【1】ダークジェスカイ ◯
【2】独特な青白コントロール ◯
【3】ダークジェスカイ △
2-0-1
みみみとかいうクソザコナメクジマジ分けすぎプレイ遅すぎなんだけど!!!
反省である。
終わった後は信心亭でマジックリーグはじめた。
ナヤオマンに初心者狩りのSされておこ
ご飯はTKNとナヤオマンとハワイアンなお店に行ってグリーンカレーラーメンを食べた。美味しかったので今度マジギャザした後でみんなで行こう。
BFZ後のスタンダード:8-2-4
【1】ダークジェスカイ ◯
【2】独特な青白コントロール ◯
【3】ダークジェスカイ △
2-0-1
みみみとかいうクソザコナメクジマジ分けすぎプレイ遅すぎなんだけど!!!
反省である。
終わった後は信心亭でマジックリーグはじめた。
ナヤオマンに初心者狩りのSされておこ
ご飯はTKNとナヤオマンとハワイアンなお店に行ってグリーンカレーラーメンを食べた。美味しかったので今度マジギャザした後でみんなで行こう。
BFZ後のスタンダード:8-2-4
エークシードラーフト ビーファイターカブトー
この環境初のドラフト
1パック目は初手隔離の場から白単気味でフェリダーの仔ガメる。
2パック目初手で終わりなきもの取って流れてきた破滅の道拾ってコントロール目指してピック。全体-2/-2が2枚も取れてウマウマ。
3パック目はレアが無色生物がパワー分飛ばすソーサリーでイマイチ、7マナ以上無色生物サーチマン取るが7マナ以上の生物上手く取れず。
以下レポ
【1】白黒赤ドラーナ龍使いののけものライフゲイン ×
【2】赤黒欠色 ⚪︎
【3】青黒緑末裔 ⚪︎
2-1
1戦目は相手の方のレアがチカラアバレ過ぎだったしちゃんとアーキタイプしてたので止むなし。ゴッドオブゴッド隔離の場を引けてたので勝ちたかった。
白のフォグ覚醒は神。弱い場面あらず。
8人中3位で破滅の道貰って帰宅。しょっぺー。
この環境初のドラフト
1パック目は初手隔離の場から白単気味でフェリダーの仔ガメる。
2パック目初手で終わりなきもの取って流れてきた破滅の道拾ってコントロール目指してピック。全体-2/-2が2枚も取れてウマウマ。
3パック目はレアが無色生物がパワー分飛ばすソーサリーでイマイチ、7マナ以上無色生物サーチマン取るが7マナ以上の生物上手く取れず。
以下レポ
【1】白黒赤ドラーナ龍使いののけものライフゲイン ×
【2】赤黒欠色 ⚪︎
【3】青黒緑末裔 ⚪︎
2-1
1戦目は相手の方のレアがチカラアバレ過ぎだったしちゃんとアーキタイプしてたので止むなし。ゴッドオブゴッド隔離の場を引けてたので勝ちたかった。
白のフォグ覚醒は神。弱い場面あらず。
8人中3位で破滅の道貰って帰宅。しょっぺー。
ジェスカイブラック
【1】白黒戦士 ×
【2】5cドラゴンエルドラージ ◯
【3】アブザンドラーナ ◯
2-1
黒別にいらん感。
タシグルとドゥームはそら強いけど、事故リスクと見合ってんのか疑問。
2マナ域はジェイスと魂火で回したけど、PT見てたら探求者多いみたい。
つうかPTジェイスとギデオンばっかでまた値段上がりそうで草生えない。
ホンマガバガバマナベース咎めるカード出さなかったWoC反省して欲しい。
【1】白黒戦士 ×
【2】5cドラゴンエルドラージ ◯
【3】アブザンドラーナ ◯
2-1
黒別にいらん感。
タシグルとドゥームはそら強いけど、事故リスクと見合ってんのか疑問。
2マナ域はジェイスと魂火で回したけど、PT見てたら探求者多いみたい。
つうかPTジェイスとギデオンばっかでまた値段上がりそうで草生えない。
ホンマガバガバマナベース咎めるカード出さなかったWoC反省して欲しい。
参加者8人
ジェスカイ白蘭4魂火0オジュコマ4オジュタイ0
【1】黒抜き4色中隊 ◯
【2】緑白大変異 ナヤオマンのミスで△
【3】エスパーコン △
1-0-2
プレイング遅ニキーwwwwwwwww
カス!!!
のけものは適当に出しとくだけで強い。
白蘭はケアられたり先手だと弱い。先制攻撃は偉かったけど、難しい。
魂火は火力減ったので弱なってるのが悲しい。迷いどころ。
終わった後は信心亭でフリプ。
デルタで青白バトラン持ってこれるの失念してブラマスさんに怒られるの巻だった。
ジェスカイ白蘭4魂火0オジュコマ4オジュタイ0
【1】黒抜き4色中隊 ◯
【2】緑白大変異 ナヤオマンのミスで△
【3】エスパーコン △
1-0-2
プレイング遅ニキーwwwwwwwww
カス!!!
のけものは適当に出しとくだけで強い。
白蘭はケアられたり先手だと弱い。先制攻撃は偉かったけど、難しい。
魂火は火力減ったので弱なってるのが悲しい。迷いどころ。
終わった後は信心亭でフリプ。
デルタで青白バトラン持ってこれるの失念してブラマスさんに怒られるの巻だった。
日曜信心亭スタンダード
2015年10月12日 TCG全般ジェスカイのけもの2オジュコマ4
【1】赤アブザン ◯
【2】青黒ゾンビ ◯
【3】5c遅刻魔さん 握手
2-0-1
商品券ゲットマン
その後はBMOからジェスカワさんの送別会に参加して中華食べて楽しかった。
早く自信持った構築デッキ握りてー
【1】赤アブザン ◯
【2】青黒ゾンビ ◯
【3】5c遅刻魔さん 握手
2-0-1
商品券ゲットマン
その後はBMOからジェスカワさんの送別会に参加して中華食べて楽しかった。
早く自信持った構築デッキ握りてー
トリコジャンク
【1】ドランアリストクラッツ ×
【2】ドランジャンク △
【3】赤黒白ジャンク ◯
1-1-1
ジャンク!!!!!
のけもの=ばけもの
【1】ドランアリストクラッツ ×
【2】ドランジャンク △
【3】赤黒白ジャンク ◯
1-1-1
ジャンク!!!!!
のけもの=ばけもの
横浜アメニティドリームBFZプレリリース
2015年9月27日 TCG全般赤緑ザダムラーサウラモグ上陸ハイドラ土地18
【1】赤緑白殴る ◯
【2】赤緑殴る ◯
【3】青緑黒嚥下 ◯
3-0
X火力で生物複数除去ってムラーサで回収みたいなアドアドデッキだった。
タフ3を2/2と末裔トークンでブロック後サクるというわけのわからんミスプをしたので腹筋します()
【1】赤緑白殴る ◯
【2】赤緑殴る ◯
【3】青緑黒嚥下 ◯
3-0
X火力で生物複数除去ってムラーサで回収みたいなアドアドデッキだった。
タフ3を2/2と末裔トークンでブロック後サクるというわけのわからんミスプをしたので腹筋します()
戦乱のゼンディカー予約したやつと前回の反省※追記
2015年9月24日 TCG全般 コメント (3)振り返っていこう
◼︎前回のセット(マジックオリジン)初動購入
ジェイス 2400×3+2700=9900→爆跳ね7000×4=28000?
神聖なる月光300→ゴミ50
マーフォーク400×4=1600→大して変わらず
売値で+18000くらい?
ハンガーバック見抜けず
◼︎今回のセット
乱脈な気孔 800×4=3200
次元の激高 200×2=400
白日の下に 300×4=1200
灯の再覚醒、オブ・ニクシリス 2300×1=2300
爆跳ねはなさそう。《白日の下に》に期待大。
◼︎前回のセット(マジックオリジン)初動購入
ジェイス 2400×3+2700=9900→爆跳ね7000×4=28000?
神聖なる月光300→ゴミ50
マーフォーク400×4=1600→大して変わらず
売値で+18000くらい?
ハンガーバック見抜けず
◼︎今回のセット
乱脈な気孔 800×4=3200
次元の激高 200×2=400
白日の下に 300×4=1200
灯の再覚醒、オブ・ニクシリス 2300×1=2300
爆跳ねはなさそう。《白日の下に》に期待大。
横浜アメニティードリームPPTQ
2015年9月19日 TCG全般 コメント (2)じぇすかいぽこにゃん
33名参加
【1】赤黒ドラゴン ×
【2】ジェスカイの隆盛コンボ ×
【3】緑白硬化した鱗 ◯
【4】ハンガーバックアブザン ◯
【4】ハンガーバックアブザン ×
【5】赤単バーン ◯
3-3
◼︎今回の目標
・ジェスカイでアブザンとエスパーと有利に戦えるようにする。
◼︎良かったところ
・以前店舗大会で負けたマッチアップを勝ちきれた。
・今まで相性の悪かった赤単に有利がついた。
・サイドプランの基準を明確にした。
◼︎悪かったところ
・マルドゥと同様ドラゴンを相打ちし合ってディグとかでアドを取って勝つ戦法が通じると思ってた赤黒ドラゴンの急戦サイド(ラブル)が相手先手のときだけだと決めつけてたこと。
実際は後手相手ラブル2連打で土地3で詰まって雷破嵐息吹軽蔑的抱えて死亡。
・ちゃんゆうが存在を示唆してたジェスカイ隆盛の話を相手にしなかったこと。
まんまと当たって負け。人の言っていることは聞いた方がいい。
・結局アブザンエスパーに有利になれなかったこと。
ジェスカイクリティクリスタみたいに明確に有利なのはこうこうこういう理由っていえない感じの尖ってない丸いデッキだった。店舗大会を主に調整するとどうしても多様なアーキタイプに当たるから、勝てる根拠が曖昧になりやすいことに注意したい。
◼︎今後のテーーーーマ
・ある程度参加者の使うデッキが分かるならそれに有利なデッキ作れるようになろう。
・今回学んだことは活かして継続しよう。
・ちゃんゆうのメタ予測は聞こう。
以上、3点。
消しゴム落としの多人数戦は面白かった。寝る。
33名参加
【1】赤黒ドラゴン ×
【2】ジェスカイの隆盛コンボ ×
【3】緑白硬化した鱗 ◯
【4】ハンガーバックアブザン ◯
【4】ハンガーバックアブザン ×
【5】赤単バーン ◯
3-3
◼︎今回の目標
・ジェスカイでアブザンとエスパーと有利に戦えるようにする。
◼︎良かったところ
・以前店舗大会で負けたマッチアップを勝ちきれた。
・今まで相性の悪かった赤単に有利がついた。
・サイドプランの基準を明確にした。
◼︎悪かったところ
・マルドゥと同様ドラゴンを相打ちし合ってディグとかでアドを取って勝つ戦法が通じると思ってた赤黒ドラゴンの急戦サイド(ラブル)が相手先手のときだけだと決めつけてたこと。
実際は後手相手ラブル2連打で土地3で詰まって雷破嵐息吹軽蔑的抱えて死亡。
・ちゃんゆうが存在を示唆してたジェスカイ隆盛の話を相手にしなかったこと。
まんまと当たって負け。人の言っていることは聞いた方がいい。
・結局アブザンエスパーに有利になれなかったこと。
ジェスカイクリティクリスタみたいに明確に有利なのはこうこうこういう理由っていえない感じの尖ってない丸いデッキだった。店舗大会を主に調整するとどうしても多様なアーキタイプに当たるから、勝てる根拠が曖昧になりやすいことに注意したい。
◼︎今後のテーーーーマ
・ある程度参加者の使うデッキが分かるならそれに有利なデッキ作れるようになろう。
・今回学んだことは活かして継続しよう。
・ちゃんゆうのメタ予測は聞こう。
以上、3点。
消しゴム落としの多人数戦は面白かった。寝る。
信心亭木曜スタンダード
2015年9月17日 TCG全般火曜と変更なしジェスカイ
13名参加
【1】赤単バーン ×
【2】エスパーコントロール ×
【3】ティムールミッドレンジ ×
0-3
キツイとこ踏みまくった(全員ストームブレス効かないンゴ)。
にしても多分サイドはもうちょいやりようがあったはず。
エスパーはこの前勝てたけど、どうしても不利が付きそうかつPPTQもいそうなんでガードを上げようと思った。
赤単は一度は魂火憤怒で9点オジュコマ4点ゲインキメたけどちゃんとサイド引けないと厳しい。4枚入ってるショックと2枚入ってるアンガーどれも引けないとなると厳しそう。
ティムールはメイン相手ダブマリ事故勝ちサイド1こちらダブマリサンカン置かれて無理。サイド2は白マナ引かないまま土地5まで伸びてアタルカに殴られて手札5枚抱えて死亡。さすさす。
やはり信心亭は甘くなかった。
本気で今日赤絡みのミシュラン出なかったらジェスカイとはテーロス落ちたらお別れなので、環境最後に強いデッキ完成させたいね。
13名参加
【1】赤単バーン ×
【2】エスパーコントロール ×
【3】ティムールミッドレンジ ×
0-3
キツイとこ踏みまくった(全員ストームブレス効かないンゴ)。
にしても多分サイドはもうちょいやりようがあったはず。
エスパーはこの前勝てたけど、どうしても不利が付きそうかつPPTQもいそうなんでガードを上げようと思った。
赤単は一度は魂火憤怒で9点オジュコマ4点ゲインキメたけどちゃんとサイド引けないと厳しい。4枚入ってるショックと2枚入ってるアンガーどれも引けないとなると厳しそう。
ティムールはメイン相手ダブマリ事故勝ちサイド1こちらダブマリサンカン置かれて無理。サイド2は白マナ引かないまま土地5まで伸びてアタルカに殴られて手札5枚抱えて死亡。さすさす。
やはり信心亭は甘くなかった。
本気で今日赤絡みのミシュラン出なかったらジェスカイとはテーロス落ちたらお別れなので、環境最後に強いデッキ完成させたいね。
横浜ホビーステーション平日スタンダード
2015年9月15日 TCG全般ジェスカイチカラアバレ
重いカードいっぱい入れてインスタントタイミングの動き放棄した型
お店に着いたらメインに《凱旋の神殿》1枚足りないという意識の低さ。
【1】エスパーコントロール ◯
【2】アブザンエルフ ◯
【3】青白コントロール ◯
3-0
うーんやっぱ今はガッシボカ殴る方が強いのか。
あとプレイヤーに呪禁付けるアーティファクトは戦闘だけじゃなくて生物が与えたダメージも軽減するから、相手が雷破に除去撃ったら入るのは2点になる。ワシ覚えた()
大会後はゲーセン行って初めて触るゲーム色々やってみて面白かった。
重いカードいっぱい入れてインスタントタイミングの動き放棄した型
お店に着いたらメインに《凱旋の神殿》1枚足りないという意識の低さ。
【1】エスパーコントロール ◯
【2】アブザンエルフ ◯
【3】青白コントロール ◯
3-0
うーんやっぱ今はガッシボカ殴る方が強いのか。
あとプレイヤーに呪禁付けるアーティファクトは戦闘だけじゃなくて生物が与えたダメージも軽減するから、相手が雷破に除去撃ったら入るのは2点になる。ワシ覚えた()
大会後はゲーセン行って初めて触るゲーム色々やってみて面白かった。
横浜タイガ土曜ゼクス大会
2015年9月12日 TCG全般みんかがにデッキ組んで貰って参戦。
デッキは赤緑のビートダウン。
ゼクスの初手が何枚なのか分からない状態で参加。
結果は1-3と最初に教えて貰いながらプレイしたら偶然トップ強くて勝ってしまった初戦以外全敗。でも楽しかった。毎ターンのドローが2枚なのと、相手の生物除去ってもイグニッションっていうシステムで取り返されるので、頑張ってCIPで1枚差を付けてもそんなに差が開かないとこが難しかった。後半のボムでひっくり返される感じはちょっとリミテッドに近いかな?とか思った。
あとはカウンターがない(?)ので基本重いカードは出し得なのかな?っていう印象だった。
ワシは基本序盤テンポよく展開して相手に対応迫って、中盤こっちの展開を処理されたらドンっとアド取れるデッキが好き(波使い、二叉槍のある青単信心とか後半DIGあるジェスカイとかね。)なんで、そういうデッキを覚えられたらいいなと思った。
あとマッチの形式が1戦で決まる上に時間切れはライフ差ってのも結構びっくりした。
タイガはじまる前にはナヤオマンにムシキングの奥深さも教えてもらったし、総じてアドな1日だった。
デッキは赤緑のビートダウン。
ゼクスの初手が何枚なのか分からない状態で参加。
結果は1-3と最初に教えて貰いながらプレイしたら偶然トップ強くて勝ってしまった初戦以外全敗。でも楽しかった。毎ターンのドローが2枚なのと、相手の生物除去ってもイグニッションっていうシステムで取り返されるので、頑張ってCIPで1枚差を付けてもそんなに差が開かないとこが難しかった。後半のボムでひっくり返される感じはちょっとリミテッドに近いかな?とか思った。
あとはカウンターがない(?)ので基本重いカードは出し得なのかな?っていう印象だった。
ワシは基本序盤テンポよく展開して相手に対応迫って、中盤こっちの展開を処理されたらドンっとアド取れるデッキが好き(波使い、二叉槍のある青単信心とか後半DIGあるジェスカイとかね。)なんで、そういうデッキを覚えられたらいいなと思った。
あとマッチの形式が1戦で決まる上に時間切れはライフ差ってのも結構びっくりした。
タイガはじまる前にはナヤオマンにムシキングの奥深さも教えてもらったし、総じてアドな1日だった。
横浜アメニティードリームFNM
2015年9月12日 TCG全般参加者5人(迫真)
ジェスカイぼのぼの
色々試した結果初めの型に近づいてきた。
オジュタイ信者だったけどドラゴン枠はストームブレス2に落ち着いた。
【1】ティムール5色ドラゴン ◯ 先手
【2】ナヤゴーグル ◯ 先手
2-0
当たったデッキはどっちも面白くて参考になった。
無理言ってデッキ交換して回させて貰って面白かった。
ティムールサルカンは使い方がかなり難しい。
ゴーグルは意外と出てくるもんなんだなぁと思った。
ワシもゴーグルは作りたいと思ってるので参考にしたい。
終わった後は信心亭でブラマスさんと椅子に座る権利を賭けたフリプしたり、みんかがナヤオマンちゃんゆうとゲーセン行ったりして楽しかった。
ジェスカイぼのぼの
色々試した結果初めの型に近づいてきた。
オジュタイ信者だったけどドラゴン枠はストームブレス2に落ち着いた。
【1】ティムール5色ドラゴン ◯ 先手
【2】ナヤゴーグル ◯ 先手
2-0
当たったデッキはどっちも面白くて参考になった。
無理言ってデッキ交換して回させて貰って面白かった。
ティムールサルカンは使い方がかなり難しい。
ゴーグルは意外と出てくるもんなんだなぁと思った。
ワシもゴーグルは作りたいと思ってるので参考にしたい。
終わった後は信心亭でブラマスさんと椅子に座る権利を賭けたフリプしたり、みんかがナヤオマンちゃんゆうとゲーセン行ったりして楽しかった。