■弱い/微妙だったカード
・ファイレクシアの十字軍
黒単相手の弱さがあかんでェ……2/2っていうスペックがイマイチ。刺さるデッキには刺さるので、サイドに落として良いかも。

・法務官の手
槽母と比べたときのパンチの無さが……でも中型の感染クリーチャー足りないんだよなあ……って感じ。困る。



まさかの黒単感染vs黒単感染w遊んでくれたT田さんに感謝しつつ黒単感染回してて気付いたこと。

■強かったカード
・喉首狙い
言うまでもなくだけどやっぱり強かった。握ってれば的に困ることはない。

・漸増爆弾
墨蛾が止まる。困る。

・吸血鬼の一噛み
ジャイグロ系はやっぱり必須だった。もう一種積みたいぐらい。

・ファイレクシアの槽母
デカイ=強い。やっぱ4マナ8/5相当は強い。同系だとデメリットがマッハw

・精神腐敗
打つ度嫌がる顔が見られるw素晴らしいw

・転倒の磁石
攻守に使える良カード。トマれ!

・リリアナ姉さん
立ってるだけで性欲をもてあます。改めて思うけど場に干渉出来る神ジェイスおかしくね?

・墨蛾の生息地
軽い、強い。
相手フルタップ返しに墨蛾にジャイグロ→オウフ
が序盤に決まると強い。

・1マナハンデス
確認したあと上の動きが出来るのが緑単と比べて精神的に凄い楽。

・スキジリクス
悲しいかな今日は対消滅ばっかりだったけどwちゃんとフィニッシュしてくれる。2枚がベストだと思われる。

公式の

2011年2月11日
塚本さんのコラムがヤバイwクォリティがw

黒単感染

2011年2月11日 TCG全般
手元に注文したカードが来たので組み直してたら黒単(笑)に……


【黒単(笑)感染】
4《墨蛾の生息地》
18《沼》
―土地(22)―
4《疫病のマイア》
1《ファイレクシアの十字軍》
3《法務官の手》
4《ファイレクシアの槽母》
2《荒廃のドラゴン、スキジリクス》
―クリーチャー(14)―
3《強迫》
3《コジレックの審問》
4《吸血鬼の一噛み》
1《喉首狙い》
3《破滅の刃》
1《活線の鞭》
4《血の署名》
3《転倒の磁石》
2《精神腐敗》
―呪文(24)―

序盤ハンデス連打して槽母、スキジリクスで決めます。十字軍一枚とか法務官3とか迷いが見て取れる。

サイドは記憶殺し、漸増爆弾あたりが妥当かなと思いつつも、サイドからハンデスコン+変身から荒廃鋼降臨も面白いかもと思ったり。






やっぱ緑黒で組みたいよなあ……

《新緑の地下墓地》
《極楽鳥》
《森》《沼》

とするとこれは必須になるだろう。多分

《広漠たる変幻地》
とか?入るか?

《墨蛾の生息地》
まあ必須だろう。枚数調整はあり。

《屍肉の呼び声》
《地うねり》
《巨森の蔦》
緑のパワーカード群。
主にジャイグロ系。
サイドに《自然の要求》が入ったり。

《ファイレクシアの十字軍》
《ファイレクシアの槽母》
《コジレックの審問》
《強迫》
黒の優良カード。ハンデス、クリーチャー、除去。

この辺を軸に感染デッキを纏めていこう。





疫病吐きとタメはるぐらい可愛いよクソ!ハンパねぇ!

疫病吐きと嚢胞抱え飼いたい……

辛いとこは嚢胞抱えタンがなかなかデッキに入らないとこなんだよな……なんでWOCは緑黒ランド出さないの?バカなの?ドSなの?

という訳で緑黒フェッチ募集中。つうか買うかー4枚6Kくらいかな?
14《森》
4《墨蛾の生息地》
1《激戦の戦域》
4《巨森、オラン=リーフ》
―土地(23)―
4《ジョラーガの樹語り》
4《ラノワールのエルフ》
4《極楽鳥》
4《荒廃のマンバ》
4《嚢胞抱え》
4《化膿獣》
4《ファイレクシアのハイドラ》
―クリーチャー(28)―
4《屍肉の呼び声》
1《活線の鞭》
2《圧倒する暴走》
2《野性語りのガラク》
―呪文(9)―


結果物凄く漢らしくなった感。とりあえず樹語りからの3ターン目ハイドラキャスト→圧倒する暴走→宇宙

稲妻とかマジ勘弁

オランリーフとかマンバとかかなり怪しい。つうかメタガン無視のゴリ押し感がヤバイ。

黒混ぜて槽母とか十字軍とかスキジリクスとか入れたいけど如何せんランドがないのが悩みどころ。まあこれも1つのアプローチってことで

やっぱり

2011年2月8日 TCG全般
反逆の行動or印+ファイレクシア化or汚れた一撃のファイレクシア感がヤバイ

堕落した良心?関係ねぇよやってやるよ!!



http://mtghareruyablog.blog108.fc2.com/blog-entry-381.html
タール抗が入ってるのが謎
単に多色ランド?
興味深い……

理想論

2011年2月7日 TCG全般
多分タイタンとかとぐろの返しにスキジリクス走らせて勝つのがお洒落だと思うんだ。

ゆえにタイタンが出る前迄に毒カウンターを6つ貯めるのが必須になる。若しくはスキジリクスのパワーを上げるか

ヴァラクートの最速タイタンキャストは4〜5ターン目。少なくとも4ターン目迄に毒カウンターを6つ

青黒コンで問題になるのが夜鷲。スキジリクスが止まるので、これを除去らないといけない。

青白コンが最も厄介。ギデオンが最悪。あまり隙がない。
《巨身化》はワンチャン有るのだろうか……

マナクリ2種+軽量ファッティという線で考えてみるテスト

感染クリーチャーのパワーを倍として考えてみると
胆液爪2マナ2/1
嚢胞抱え3マナ4/3
槽母4マナ8/5
ハイドラ5マナ14/7

1:マナクリ→相手毒0
2:嚢胞抱え→相手毒0
3:槽母→相手毒2
4:ハイドラ→相手毒8
5:墨蛾とか→相手毒10

大 勝 利

みたいな

うーん……

2011年2月7日 TCG全般

4《墨蛾の生息地》
4《コジレックの審問》
3《喉首狙い》
1《破滅の刃》
4《汚れた一撃》
4《ファイレクシア化》
4《陰惨な再演》
4《反逆の行動》
4《ミミックの大桶》
3《狂乱のサルカン》
1《荒廃のドラゴン、スキジリクス》
2《生体融合外骨格》


反逆の行動して生体融合外骨格付けたらターン終了時外れるのか?わかんね
現在のTiar1
・赤緑ヴァラクート
・青黒コントロール
・青白コントロール

共通の弱点はハンデスに弱いことと序盤攻め立てられると弱いことだと考える。

ビートが気を付けなければならない(グダらせられる)のは
《軽量除去》
・稲妻
・紅蓮地獄
・電弧
・見栄え損ない
・喉首狙い
・破滅の刃
・糾弾
・未達への旅
《各種妨害手段》
・緑のマナ壁
・火花鍛治
・マナ漏出
・コジレックの審問
・前兆の壁



緑単感染回す→墨蛾ツンヨー→他のカードがイマイチ→墨蛾を生かすにはどうしたら……→コントロールに入れればいんじゃね?→青白コン・青黒コンへ

てなかんじでビート復権を目指していた趣旨とそれてしまう件

メモ
http://forum.astral-guild.net/board/51/964/
黒タッチ緑インフェクトデッキ(スタンダード)【診断終了】
3時間説明会あると移動含め5時間削られる件。

免許みたいに集団で合宿企業説明会したら良いんじゃなかろうかとか思いはじめた。

かいもの

2011年2月4日 TCG全般
法務官の手180×3
陽花弁の木立95×3
獣使いの昇天48×3

何故に特価品は3枚なの?遊戯王なの?

包囲戦?なにそれ?
@トイレ

洋式で良かった……トイレが綺麗なの超大事。

まあレア以上で欲しいものは大抵オクで落としたし、コモンアンコはボックス買う後輩にこじきすれば良いので特に買うものないのですが。お祭りですしね。

では視察いてきまー
4 陽花弁の木立
4 剃刀境の茂み
4 墨蛾の生息地
5 森
3 平地

4 極楽鳥
4 ラノワールのエルフ
4 屍百足
4 胆液爪のマイア
4 疫病のマイア
4 鍛えられた鋼
4 巨森の蔦
4 地うねり
1 活線の鞭
3 覆い


悲しいかな弱いorz
特に横に並べる戦略が弱すぎて泣ける。

多分墨蛾に装備品付けて殴るのが正解。公式の白黒は正しい。

とりあえず強いのは
・墨蛾の生息地
・地うねり
・巨森の蔦

で、他がイマイチ
ていうか2マナ1/1感染たちがゴミ過ぎて辛い。

キャノピーカバーはワンチャンあるかも。見た目よりも全然強い。活線の鞭も除去になったり火力になったり非常に頼もしい。

これらを生かしながらどう改良するかが今後の問題になる。
緑単感染の2通りの攻め口について。

緑単感染の基本の攻め口は、対戦相手にダメージが通った/通るクリーチャーを強化することです。


以下では感染デッキの攻め方で

少数の感染クリーチャーに巨大化系呪文を多用して攻める攻め方を「縦」

感染クリーチャーを並べて数で押す「横」

と呼称します。


基本的には勝負を決める時期によって戦い方を考えると思います。もちろん初期手札の内容に大きく依存します。序盤に勝負を決めたいなら縦、中盤に決めるなら横の攻めになると思います。

縦の攻めで気を付けなければならないのが単体除去です。強化に除去をスタックで打たれるとカード損します。

基本的にソーサリータイミングで単体除去される分にはそんなに問題ない(辛いは辛いですが)ので、ゲーム序盤で気を付けるべきカードは

対ヴァラクート
稲妻

対青白
糾弾

対青黒
破滅の刃、見栄え損ない

といった感じになります。要するに対青黒では縦の攻めはリスクが高いと言えるでしょう。

< 56 57 58 59 60 61 62 63

 

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