公式のDeck of the week……

そこには毎週MOやイベントで結果を残したデッキリストが網羅されている……

スクロールしてデッキリストを眺めても、土地を見るだけでそれが何デッキか分かる固まったメタ……

曇りの日の停滞した空気のような中で、吹き抜ける涼やかな風のような新鮮なデッキリストがあった……

カラーは赤黒緑


ジ ャ ン ド










……to be continue

【赤黒ミミックコン】

4 黒割れの崖/Blackcleave Cliffs
4 竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit
4 溶岩爪の辺境/Lavaclaw Reaches
5 山/Mountain
9 沼/Swamp

26 土地/lands

3 吸血鬼の呪詛術士/Vampire Hexmage
3 マラキールの門番/Gatekeeper of Malakir
3 オキシド峠の英雄/Hero of Oxid Ridge
1 ファイレクシアの抹消者/Phyrexian Obliterator


2 隠れしウラブラスク/Urabrask the Hidden
2 墓所のタイタン/Grave Titan
1 業火のタイタン/Inferno Titan
1 囁く者、シェオルドレッド/Sheoldred, Whispering One


17 クリーチャー/creatures

2 蔑み/Despise
2 破滅の刃/Doom Blade
2 喉首狙い/Go for the Throat
4 コジレックの審問/Inquisition of Kozilek
4 稲妻/Lightning Bolt
3 ミミックの大桶/Mimic Vat
1 戦争と平和の剣/Sword of War and Peace

17 呪文/other spells


Sideboard
1 粉砕/Shatter
1 金屑の嵐/Shatter Storm
2 攻撃的な行動/Act of Aggression
1 蔑み/Despise
2 記憶殺し/Memoricide
2 紅蓮地獄/Pyroclasm
1 ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine
2 リリアナ・ヴェス/Liliana Vess
3 焼却/Combust

15 sideboard cards


赤字が入れ替え検討中(サイドの赤字はメインにいれるかどうか迷い中)。
黒字が新規に入ったカード。

サイドも正直まだ決めかねてる。
《外科的摘出》と記憶殺しどっちが強いかとか
《狂乱のサルカン》も試してみたいがサイドインするデッキが良く分からなかったりとか。

あと息切れ解消。《燃え立つチャンドラ》は流石にないと思うけどどうなんだろう。。

なにか意見ありましたらよろしくお願いいたしますoyz

いつも土日はバイトあるのに今週はなぜかお休みなので、
横浜から片道1時間かけて行ってきました!

参加費たっけぇええと思ったけどもはや引き返せなかったのは秘密

参戦はいつもの黒赤コン。以下レシピ

【赤黒ミミックコン】

4 黒割れの崖/Blackcleave Cliffs
4 竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit
4 溶岩爪の辺境/Lavaclaw Reaches
2 山/Mountain
9 沼/Swamp
4 地盤の際/Edge

26 土地/lands

2 躁の番人/Manic Vandal
3 ゴブリンの廃墟飛ばし/Goblin Ruinblaster
2 隠れしウラブラスク/Urabrask the Hidden
2 墓所のタイタン/Grave Titan
1 業火のタイタン/Inferno Titan
3 溶鉄鋼のドラゴン/Moltensteel Dragon
3 吸血鬼の呪詛術士/Vampire Hexmage
1 ファイレクシアの抹消者/Phyrexian Obliterator

17 クリーチャー/creatures

2 蔑み/Despise
2 破滅の刃/Doom Blade
2 喉首狙い/Go for the Throat
4 コジレックの審問/Inquisition of Kozilek
4 稲妻/Lightning Bolt
3 ミミックの大桶/Mimic Vat

17 呪文/other spells


Sideboard
1 粉砕/Shatter
1 金屑の嵐/Shatter Storm
2 攻撃的な行動/Act of Aggression
1 蔑み/Despise
2 記憶殺し/Memoricide
2 紅蓮地獄/Pyroclasm
1 ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine
2 リリアナ・ヴェス/Liliana Vess
3 焼却/Combust

15 sideboard cards

――――――――――――――――――――

以下簡易レポ


マッチ1:caw-blade  ××-
オーソドックスな型。
2戦とも殴打頭蓋無双されて負け。

初っ端から心折れかける。正直出てくるカードが全部強くてドぎつい。
cawを食いに来たのにあっさり負けてたら世話ないですねorz

マッチ2:赤青双子 ××-
これまたオーソドックスな型。メインに《払拭》を取っていた。

一戦目は双子ケアして動いていって、グダってこちらの除去尽きたところに
相手《業火のタイタン》。
更に《業火のタイタン》に《欠片の双子》エンチャント。負け。

二戦目はコジレックで初手覗くと《詐欺師の総督》×3。オエェエ
こっちランド5で除去抱えたまま不用意に《コジレックの審問》を打ってしまって、
相手ランド6からスタックで《詐欺師の総督》×2でこちらのランド2枚タップ。
《コジレックの審問》解決すると手札には《欠片の双子》。負け。

ハンデス持ってるんで有利かと思いきやケアしながら展開するのは難しい。
ていうかもうちょい相手のランド枚数気にしなければ駄目だと反省。


マッチ3:黒単抹消者ニクシリス ××-
やたらフェッチで沼持ってくるなあと思ったらニクシリス様が居てビビったw
サイド後(メインもかも?)白タッチでアーティファクト破壊も積んでるようだった。

一戦目:抹消者除去れなくて負け。
二戦目:抹消者(ry

二戦目は記憶殺しで鞭打ち悶えを抜いたのがミスプレイだったかもしれない。
抹消者対策は急務。破滅の刃→四肢切断かなぁ?

マッチ4:青黒テゼコン  ×○○
普通のテゼコン
一戦目:相手がチャリス4枚転倒の磁石2枚並べてグダってテゼレット-4で12点ぐらい吸われて負け。

二戦目:ミミックバットに《墓所のタイタン》刻印。相手の場に《ワームとぐろエンジン》と
《殴打頭蓋》がいて壮絶にグダるも、流石にゾンビトークンが9体ぐらい並んで勝ち。

三戦目:ミミックに《墓所のタイタン》、場に《ワームとぐろエンジン》。相手の場《ワームとぐろエンジン》《ファイレクシアの変形者(ワーム)》かなんかで変形者殺して刻印して刻印された変形者がキモイ動きをして勝ち。

やっと1勝。商品ラインが5勝3敗だったので次負けたらドロップダナーと思っていた。

マッチ5:caw  ○××
mtg界では珍しい女性の方でした。

一戦目:除去が噛み合って相手が生物引かず。勝ち。

二戦目:《殴打頭蓋》が出たり入ったりいやらしい動きをして負け。

三戦目: 石鍛冶がぁ!!!
サーチしてぇぇ!!!
石鍛冶がぁ!
黒緑剣ぃぃっ!!!!
パージ打ってえぇっ!!!
まだ入るぅぅ!!
石鍛冶がぁっ!!!!
・・・つっ近づいてぇっ!!!
石鍛冶がぁ決めたぁぁーっ!!!!


負け。

女性マジッカーを増やしてくれという熱い託宣を受ける。
ちなみに普段は吸血鬼使いでcawは難しくて嫌いらしいw


以上ドロップ。



今回思ったこと:

・廃墟飛ばしよえぇ……
→毎度サイドアウトしてた。相手が事故れば強いんだけど、流石ニッセン参加者だけあってマリガンも土地事故も少なかった。そうするとこいつの居る意味がねぇ。

・《蔑み》強い。
→逆にこちらは毎回サイドイン。もうメインで良いなと思った。

・《溶鉄鋼ドラゴン》弱い?
→ペイ4は除去されたとき痛いし6マナにしては弱すぎて中途半端。
一撃必殺よりボディーブロー優先すべき環境っぽいので環境にあってないかなー
という感じ。

・《ミミックの大桶》はやっぱ強い。
→某アメドリでは300円台だったけど、
このデッキでは数少ないアドバンテージエンジン。
今後アーティ破壊が減ってくれることを願う。切に。

・【双子】【ヴァラ】がキツイ件。
→大会中遊びでヴァラとも対戦させてもらったのだが、ヴァラクート2枚割っても18点大噴火で負けた件。サイド後は分らないけど、メインで有利が付かなくて悲しい。双子も同様。

反省を生かして組み直したので後で書きます。

現状把握

【赤黒ミミックコン】
4 黒割れの崖/Blackcleave Cliffs
4 竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit
4 溶岩爪の辺境/Lavaclaw Reaches
2 山/Mountain
9 沼/Swamp
4 地盤の際/Edge
26 土地/lands

2 躁の番人/Manic Vandal
3 ゴブリンの廃墟飛ばし/Goblin Ruinblaster
2 隠れしウラブラスク/Urabrask the Hidden
2 墓所のタイタン/Grave Titan
1 業火のタイタン/Inferno Titan
3 溶鉄鋼のドラゴン/Moltensteel Dragon
3 吸血鬼の呪詛術士/Vampire Hexmage
1 ファイレクシアの抹消者
17 クリーチャー/creatures

2 蔑み/Despise
2 破滅の刃/Doom Blade
2 喉首狙い/Go for the Throat
4 コジレックの審問/Inquisition of Kozilek
4 稲妻/Lightning Bolt
3 ミミックの大桶/Mimic Vat

17 呪文/other spells


Sideboard
1 粉砕/Shatter
1 金屑の嵐/Shatter Storm
2 攻撃的な行動/
1 蔑み/Despise
2 記憶殺し/Memoricide
2 紅蓮地獄/Pyroclasm
1 ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine
2 リリアナ・ヴェス/Liliana Vess
3 焼却

15 sideboard cards




【基本戦略】

序盤:蔑み・コジレックの審問で軽いクロックを抜く。

これはこのデッキの強みが終盤のタイタン、ドラゴン連打であるため、相手のテンポを奪い終盤まで生き残るためです。

即死が見える《石鍛冶の神秘家》《詐欺師の総督》をこの戦略で抜けるのも重要です。


中盤:cipでアドを取りながら除去でいなす。

《吸血鬼の呪詛術士》《躁の番人》《ゴブリンの廃墟飛ばし》、そして各種除去、ハンデスで徹底的に相手のやりたいことを妨害します。

この段階が上手くいけばcip持ちが殴りに行けるはずで、その場合は終盤有利が取れます。最低でもチャンプブロッカーになってくれますし、《ミミックの大桶》が先置きできればかなり相手にとっては嫌なはずです。

ポンと出てくる《ファイレクシアの抹消者》や《熔鉱鋼のドラゴン》はcipは無いですが優秀なクロックなので、結構対処に困ってくれます。

終盤:デカブツ連打
6T迄に引いたタイタン、ドラゴン、ウラブラを叩きつけます。相手の除去をここまでで尽かせておけば勝てるでしょう。



横アメFNM

2011年6月24日
パックくじしたら赤白剣引いたよ!(歓喜

まあ使うあてはないですが。


今回は参加者少なくて10人。デッキはいつもの赤黒ミミックコン


マッチ1:黒緑白ドランブレード

蔦とかギデオンとか審問とか適者生存エルフとか入ってなかった。

1:最速殴打頭蓋の返しに躁の番人。ミラクル2体制とかを赤タイタンが処理してくれて勝ち

2:確かミミック出てる状態で黒タイタン2連打して勝ち

遊びでやったら最速殴打頭蓋。次ターン水蓮のコブラから青マナ出され、(青マナ?)と思っていたらファイレクシアの変形者で頭蓋コピーwそれはあかんw

マッチ2:白単アーマー

1:相手 トリマリから石家事やら鷹から捲られフルアタックで残りライフ1まで削られるも、ミミックに刻印された信号の邪魔者がゾンビトークン×4+躁の番人に喊声付けて15点削って勝ち。

2:相手 ダブマリ。こっちランド3で止まったところにアーマー着地でgg。負け。

3:降着状態で相手探索カウンター4の返しにこちら墓所のタイタンで時間切れ。引き分けの理由は確実にマリガンw


マッチ3:黒単
抹消者4の鞭打ち悶え1、夜鷲とかマラキールの門番とか

1:相手 トリマリ
相手がランド2で止まってる間に抹消者着地させてドヤァ。何もさせず勝ち

2:相手4T抹消者、5T抹消者召喚、6T2体でアタックしてきたのでインスタント反逆の行動して場はまっさらに。

ライフでかなり負けていたが相手がランドを引けない間に土地を引いてきてリリアナ着地。

最後はリリアナの-8能力で蔑まれた墓所のタイタンとか抹消者×2とか帰ってきて勝ち。

―――――――――――

ジェイスは居なかったけど石鍛冶追悼は出来た感。やっぱ殴打頭蓋がイクナイ。相手のライフ40とかなんだよ。オッサンかよ。

個人的には俺以外にもサルカンを使ってる人がいるっぽくて嬉しかったが、帰り見たショーケースの中の熔鉱鋼のドラゴンが50円で泣いた。


商品はロウクスとNPHのスカージとパックからは2マナ5/6。ウンコー

パックくじ2パック中もう1パックは5枚目の刃の接合者。誰かに投げるかな。

3勝までの道程は遠い……
【新環境黒単感染】

20 沼
4 墨蛾の生息地
―土地(24)―

4 疫病のとげ刺し
4 ファイレクシアの十字軍
2 囁く死霊
4 荒廃のドラゴン、スキジリクス

4 コジレックの審問
2 蔑み
2 破滅の刃
2 喉首狙い
4 ミミックの大桶
4 鞭打ち悶え
2 精神ヘドロ
―呪文(20)―

2 リリアナ・ヴェス
―プレインズ・ウォーカー(2)―

昨日の黒単を感染にシフト。
鞭打ち悶えただつよ

赤字の囁く死霊は強いけど(攻撃通ればほぼ精神ヘドロだし)
3マナ域が渋滞なんで2マナ域と取り替えても良いかも
ただ2マナに強い感染クリーチャーがあんまいないけど

スキジリとミミック4はやりすぎ臭漂ってるからなんかと入れ替えるべきかな
黒緑剣とか突っ込んどけば良い気がする。




赤黒コンを基本構造にして適当に調整中。
赤黒を崩さなきゃいけないのが難点←

【黒単アグレッシブカーン】
21 沼
4 墨蛾の生息地
―土地(25)―

3 吸血鬼の呪詛術士
3 マラキールの門番
1 ファイレクシアの抹消者
3 墓所のタイタン
―クリーチャー(10)―

4 コジレックの審問
2 蔑み
2 破滅の刃
2 喉首狙い
3 ミミックの大桶
1 骨溜め
4 鞭打ち悶え
2 精神ヘドロ
1 生命の終焉
―呪文(20)―

2 リリアナ・ヴェス
2 開放された者、カーン
―プレインズ・ウォーカー(4)―


1積み抹消者は正直趣味。何故か引くし良いかなって

ヘドロは4積んでも腐るし引かなくても良いしで2積み

骨溜めはなんかお試し枠()抹消者か全体除去と入れ換えれば良いんじゃないかな的な

なにか意見とか改善点とかあったらコメ下さい〜
こういうタイトルにしておけばアクセス数稼げる気がする(挨拶

まあ次期環境はヴァラクートがtier1になるならアンチヴァラクート最有力はハンデスとカウンター擁する青黒コンで間違いないでしょう。

精神ヘドロ有する黒単、速攻でヴァラクートを倒せる赤単、緑単感染なんかもチャンスがありそうです。

環境の中心はこんな感じでしょうか

双子コンボ↓

《原始のタイタン》←《マナ漏出》《蔑み》《精神ヘドロ》《記憶殺し》←《強迫》《コジレックの尋問》↓


↑《赤祭殿》《ゴブリンの先達》《稲妻》


《ヴァラクート》←《地盤の際》《広がりゆく海》

適当すぎますね;


青黒がヴァラクートを食い、《墓所のタイタン》が強いメタになれば当然《審判の日》擁する青白コントロールも台頭してくるでしょう。ヴェンセール爆上げもあり得ます。

そんな中でも僕は関係なく赤黒コンを使うんですけどね;

当たったことがないので確かなことは言えませんが、一応現状のままでも6積みの1マナハンデス、廃業廃墟飛ばしを上手く引ければヴァラクートと戦えそうではあります。赤単は厳しいながらもサイド後なら十分勝ち目があります。

青黒コンも当たったことがないですが少し厳しいかも?

まあなんにせよメタが回ることで楽しみが増えたのは事実で、そういった意味ではよい禁止ですね。

現状の赤黒↓
【赤黒MAD】
4 黒割れの崖/Blackcleave Cliffs
4 竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit
4 溶岩爪の辺境/Lavaclaw Reaches
2 山/Mountain
11 沼/Swamp
25 土地/lands

3 マラキールの門番/Gatekeeper
3 ゴブリンの廃業飛ばし/Goblin Ruinblaster
2 隠れしウラブラスク/Urabrask the Hidden
2 墓所のタイタン/Grave Titan
1 業火のタイタン/Inferno Titan
3 溶鉄鋼のドラゴン/Moltensteel Dragon
3 吸血鬼の呪詛術士/Vampire Hexmage
1 ファイレクシアの抹消者
18 クリーチャー/creatures

2 蔑み/Despise
2 破滅の刃/Doom Blade
2 喉首狙い/Go for the Throat
4 コジレックの審問/Inquisition of Kozilek
4 稲妻/Lightning Bolt
3 狂乱のサルカン/Sarkan the Mad

17 呪文/other spells


Sideboard
2 躁の万人/Manic Vandal
1 頭蓋摘出/
1 蔑み/Despise
2 記憶殺し/Memoricide
2 紅蓮地獄/Pyroclasm
1 ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine
2 リリアナ・ヴェス/Liliana Vess
3 ミミックの大桶/Mimic Vat
1 解放された者、カーン/Karn Liberated

15 sideboard cards

マラ門やら迫害者切って《地盤の際》積むかが悩みどころ。ヴァラクート使いで横浜ホームな人いたら調整付き合って///
神と鍛冶はいないけどな!!(挨拶


神はもう少し早くても良かったよね禁止。
バウンスとデッキトップは本当にウザいし、対峙しても自分で使っても正直良い気はしなかった。
ゲームがつまらなくなる。

石鍛冶はまあ仕方ない。生体兵器もZENブロックの装備品も良いメカニズムだけど、同時に存在したのが良くなかった。

まー高値で買った人も使い倒したなら良いのではないでしょうか。昨日今日高値で買った人は御愁傷樣としか言い様がないけど、どっちにしろあと3か月で落ちるし、下の環境で使えばええやん。


ゲームを面白くするって意味じゃ妥当。変わりにヴァラクートが覇権取ったら面白くもなんともないけど。
参加18人位の3回戦

使用デッキはお馴染みのこちら

【黒赤ミミックコントロール】
4 黒割れの崖/Blackcleave Cliffs
4 竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit
4 溶岩爪の辺境/Lavaclaw Reaches
2 山/Mountain
11 沼/Swamp
25 土地/lands

2 躁の万人/Manic Vandal
3 ゴブリンの廃業飛ばし/Goblin Ruinblaster
2 墓所のタイタン/Grave Titan
1 業火のタイタン/Inferno Titan
3 溶鉄鋼のドラゴン/Moltensteel Dragon
3 吸血鬼の呪詛術士/Vampire Hexmage
1 ファイレクシアの抹消者
15 クリーチャー/creatures

2 蔑み/Despise
2 破滅の刃/Doom Blade
2 喉首狙い/Go for the Throat
4 コジレックの審問/Inquisition of Kozilek
4 稲妻/Lightning Bolt
3 ミミックの大桶/Mimic Vat
2 リリアナ・ヴェス/Liliana Vess
1 解放された者、カーン/Karn Liberated

20 呪文/other spells


Sideboard
3 焼却/Combust
1 粉砕/Shatter
1 蔑み/Despise
2 記憶殺し/Memoricide
2 紅蓮地獄/Pyroclasm
1 ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine
2 漸増爆弾/Ratchet Bomb
2 隠れしウラブラスク/Urabrask the Hidden
1 狂乱のサルカン/Sarkan the Mad
15 sideboard cards

マッチ1:緑単色感染

イベントデッキ改変デッキということだった。

1戦目:コジレック2に蔑み2を開始3ターン目までに打って相手のクリーチャーを根こそぎにするも、《有毒の蘇生》を《変異原生の成長》と間違え落とし損ねて《胆汁のマイア》を回収されて除去引けなくて毒殺される。

2戦目:《墨蛾の生息地》に沢山のジャイグロ、こちらの手札には《喉首狙い》。負け

×―×

遊びでやってもらうと連勝。うーん……まあ仕方ないね

マッチ2:黒単(@変態ドM☆前紫葉樣)

つい煽っちゃった///

1戦目:ハイパーデスカット発動。相手はトリプルマリガン。粘られるも流石に勝ち

2戦目:ノーマルデスカット発動。相手はマリガン。5T溶鉱鋼のドラゴン、6T墓所のタイタン、7T墓所のタイタン、相手は死ぬ。

◯―◯

正直毎度FNMは遊びでマッチ終わった後も遊びで回させて貰っているので、記憶は曖昧。

3マッチ目:赤単

cawドコー

1戦目:5Tにリリアナフルタップ着地したら返してに3マナ2点×2回火力+稲妻3枚で13点キッチリ削られて負け。

2戦目:ハイパーデスカット発動!相手はトリプルマリガン。抹消者着地。勝ち

3戦目:ノーマルデスカット発動!相手がランド3で止まっている間に5Tウラブラスク←四肢切断からの抹消者着地でガンガンライフを削って相手残りライフ8。黒タイタン着地で相手ハンド6。《蔑み》を撃つと手札はΦマナの反逆の行動×3と《噴出の稲妻》×3w

抹消者単体でのアタックを4点ペイライフして無効化するも相手に手は無し。勝ち

×―◯―◯




2勝1敗の勝ち越し
毎度サイドアウトしてたカーンが強いかは不明。
つうか1積みの抹消者引きすぎwマッチ3の赤単相手に必ず引いてきてたのは酷いw

あとデスカットが冴え渡ってたのも今日の勝因wマナもカードも使わないハンデス美味しすぎるwww


メインリリアナ2outウラブラスク2inでカーンoutサルカンinかなぁという印象。サイドが難しい。あと墨蛾の強さに際積みたくなった。

抹消者欲しいけど高いよママン……
明日のFNMに持ち込み予定

4 黒割れの崖/Blackcleave Cliffs
4 竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit
4 溶岩爪の辺境/Lavaclaw Reaches
2 山/Mountain
11 沼/Swamp
25 土地/lands

2 躁の万人/Manic Vandal
3 ゴブリンの廃業飛ばし/Goblin Ruinblaster
2 墓所のタイタン/Grave Titan
1 業火のタイタン/Inferno Titan
3 溶鉄鋼のドラゴン/Moltensteel Dragon
3 吸血鬼の呪詛術士/Vampire Hexmage
1 ファイレクシアの抹消者
15 クリーチャー/creatures

2 蔑み/Despise
2 破滅の刃/Doom Blade
2 喉首狙い/Go for the Throat
4 コジレックの審問/Inquisition of Kozilek
4 稲妻/Lightning Bolt
3 ミミックの大桶/Mimic Vat
2 リリアナ・ヴェス/Liliana Vess
1 解放された者、カーン/Karn Liberated


20 呪文/other spells


Sideboard
3 焼却/Combust
1 蔑み/Despise
2 記憶殺し/Memoricide
2 紅蓮地獄/Pyroclasm
1 ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine
3 マラキールの門番/Gatekeeper of Malakir
2 隠れしウラブラスク/Urabrask the Hidden
15 sideboard cards


サイドの下段5枚が怪しい。

今のメタでいうと圧倒的にcawが大多数なのでメインはそれ対策に特化。具体的には蔑みと軽量除去+稲妻。

あとは復讐蔦が怖いので頭蓋摘出積みたいけど記憶殺しと役割が被るのでどっちが良いんだろ。

正直記憶殺し通ってもヴァラクートに捲られた経験があるのであんまり記憶殺しは信用してないんだが。


デッキはこれ

【赤黒ヴァーストストリーム】
4 黒割れの崖/Blackcleave Cliffs
4 竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit
4 溶岩爪の辺境/Lavaclaw Reaches
2 山/Mountain
11 沼/Swamp
25 土地/lands

2 躁の万人/Manic Vandal
3 ゴブリンの廃業飛ばし/Goblin Ruinblaster
2 墓所のタイタン/Grave Titan
1 業火のタイタン/Inferno Titan
3 溶鉄鋼のドラゴン/Moltensteel Dragon
3 吸血鬼の呪詛術士/Vampire Hexmage
1 ファイレクシアの抹消者
15 クリーチャー/creatures

2 蔑み/Despise
2 破滅の刃/Doom Blade
2 喉首狙い/Go for the Throat
4 コジレックの審問/Inquisition of Kozilek
4 稲妻/Lightning Bolt
3 ミミックの大桶/Mimic Vat
3 狂乱のサルカン/Sarkhan the Mad
20 呪文/other spells

Sideboard
2 漸増爆弾/Rachet Bomb
3 焼却/Combust
1 蔑み/Despise
2 リリアナ・ヴェス/Liliana Vess
2 記憶殺し/Memoricide
2 紅蓮地獄/Pyroclasm
2 皮裂き/Skinrender
1 ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine
15 sideboard cards


除去コン。MOで勝ってたデッキのコピー改悪。

以下レポ

Match1:青白caw-Blade

1戦目:3T殴打頭蓋でGG
2戦目:鷹の物量で負けたはず。

この方はメイン四肢切断4審判の日1ギデオン1でサイド失脚3糾弾2取ってましたwクリーチャー嫌われすぎw

遊びで何戦もして頂きましたが(多分5、6戦)勝てたのは1回くらいで、今日のcawの多さから絶望しかける。

ちなみに勝ったときは《躁の番人》2引いて《吸血鬼の呪詛術士》を《ミミックの大桶》に刻印してた。ここまでやっても粘られるってどういうことよ。

ここでサイドボードを相談してリリアナや紅蓮地獄がcawに有効だという助言を受ける。

Match2:赤黒死の影

(魂食いやΦマナ呪文+死の影)+(壊滅的な召喚ゴブリン奇襲隊コンボ)なデッキ

1戦目:4T目抹消者着地、5Tミミックの大桶。相手は赤。勝ち

2戦目:相手土地3で止まっているところを4Tゴブリンの廃墟飛ばし、5T抹消者、相手は土地2枚で止まりっぱなし。勝ち

《闇の後見》のライフロスを抑えるため《四肢切断》より《血の復讐》を取ったことで相手には抹消者が致命的になったっぽい。でも流石に相性が良すぎたw

Match3:青白caw-blade

ミラクル型

1戦目:ミラクルと鷹に殴られて稲妻引かなくて負け。

2戦目:5Tに相手のマナが立ってて手札には《ファイレクシアの抹消者》と《リリアナ・ヴェス》。カウンターされるかな〜と思いつつリリアナキャストするとスルー。あとは事故り気味な相手がひたすらハンドを捨ててクロックは除去で追加させず、リリアナの忠誠度12で除去握ってて相手の場には鷹だけだったので-8起動。墓地の抹消者やらなんやらが戻ってきて勝ち。

3戦目:1T《蔑み》で相手のハンドを覗くと《石鍛治》《ジェイス》以外は土地。石鍛治を抜いて2Tに呪詛術士で相手は苦笑い。
ダメージレースを呪詛術士で先行するがどちらも決定打を引かず出たクリーチャーは除去される。

ハンデスで相手のハンドは黒緑剣、赤白剣、マナ漏出と解っていて、相手の場には鷹。こちら手札は喉首狙い×2で剣の返しかデカブツ(タイタン)に対処するため温存してしまっていたけど、これが微妙なミスプだったかも。時間切れまでにダメージレース追い抜かれ引き分け。ライフは7-6



サイドボードまで含めればcawと戦えなくはない感じ。但し練習は必要だけど。《躁の番人》メインは大正解。微妙にcawがメインに積んでいる《神への捧げ物》辛い。

《強迫》積んでサルカンをウラブラかリリアナに交換かな〜っていう感じでした。


フライデー行くよ〜

2011年6月10日
横アメって18時からだよね……(不安
【カードタイプ別の好きなカード】

クリーチャー:ドラゴンの暴君/Dragon Tyrant
ソーサリー:大渦の脈動/Maelstrom Pulse
インスタント:嘘か真か/Fact or Fiction
エンチャント:破滅的な行為/Pernicious Deed
アーティファクト:ドラコ/Draco
部族:
土地:セファリッドの円形競技場/Cephalid Coliseum
プレインズウォーカー:狂乱のサルカン/Sarkhan the Mad

YES!ドラゴン厨!

以下理由:

クリーチャー:某Islandwalkerに乗っていたスカージ期に《ドラゴンの嵐》を使って《ドラゴンの暴君》を場に4体並べて速攻付けて勝つデッキ、『ジェットストリームタイラント』に惚れこみ使い込んだドラゴン。このデッキは歴代で一番好きなデッキだった。

ソーサリー:高い=強いということをものすごく簡単に理解させてくれたカード。4枚揃えたら今まで抱えていたジャンドの悩みが全て解消された。最終的にはマジック合宿の費用となって消えた。

インスタント:こういう両者が頭を悩ませるカードは楽しくて好き。普通に打っても強いけど、両者が上手ければ上手いほど選択肢が難しくなる良デザインだと思う。

エンチャント:とりあえずイラストがすごく好きなのとナチュラルに《魂売り》とコンボってる素敵さが良い。1マナ少なくした開発部は偉い。

アーティファクト:未だ破られぬ最重カード。6マナ9/9とかカッコ良すぎる。何気にドラゴン中素のサイズが最大(多分)なので今でもEDH(ジェネラル:始祖ドラゴン)で重宝してる。

部族:この時期マジックしてないので割愛。

土地:サイカトグでこれ対象相手に打って更に《盗用》打つのが気持ちよすぎるから。

プレインズウォーカー:全盛期のジャンドでは使わなかったのに今割と使い倒してる。
使ってると皆がドラゴントークンくれて嬉しい。



カーンの運用について:着地ターンの能力使用と以後の展開

【+4能力=忠誠度10】
→1)+4能力連打で-14まで:条件=相手の手札が多い∩相手の通るクロックが10以下

←手札が多い=パーマネントへの対抗手段を持っている確率は高い


→2)忠誠度10から-3能力で盤面制圧:条件=相手のクロックが1つのパーマネントをリムーブすると7未満

←相手の手札が少なく相手のクロックも少ないとき有効。=優位若しくは消耗戦


【-3能力=忠誠度3】

←効率が悪い。相手のクロックが少ないもしくは単独のパーマネントに依存している必要あり(除外後クロックが2以下にならなければ維持不可。7マナ名誉回復+3点ゲインに成り下がる)


要するに着地ターンには+4を使えるのが望ましく、相手の場にクロックが少なく消耗戦だとカーンは輝きそうだ



カーンは重いのでカウンターでのテンポロスは避けたい=ハンデスもしくはカウンターの支援が欲しい。もしくはマストカウンターの多いビート

また着地を早める/現実的にするマナ加速も欲しい


そんなことをうだうだ考えていたら5時。寝よう。
したい。いや、します。

《ドラゴンによる死》と《元気玉ドラゴン(意訳)》のおかげでメタゲームでヘイト値を下げることに成功したわけですが。

EDHで僕は《始祖ドラゴンの末裔》をジェネラルにしてるわけなのですが、募集したいドラゴン(関連)を羅列(欲しい順)


《サルカン・ヴォル》
《プレインズウォーカー、ニコルボーラス》
《鉤爪のジィーリィーラン》
《ドラゴン魔道士》
《ジャンドの暴君、カーサス》
《潮の星、京河》
《ヘルカイトの首領》
《若き群れのドラゴン》
《ボガーダンのヘルカイト》



上位二つは無駄に高いので手が出ず……猿缶は狂乱の方はいるのできちんと揃えたい。

《鉤爪のジィーリィーラン》は400で売っているところを見たけど妥当なのだろうか

《ドラゴン魔道士》はニヴと並べたい。

そんな感じ。まあガチじゃない環境だし。といいつつ《好奇心》と《ニヴ》積んじゃったテヘペロ
16《島》
4《地盤の際》
3《惑いの迷路》
―土地(23)―

2《開放されたもの、カーン》
―プレインズ・ウォーカー(2)―

3《大建築家》
2《呪詛の寄生虫》
1《ワームとぐろエンジン》
3《宝物の魔道士》
1《粗石の魔道士》
―クリーチャー(10)―

4《永遠溢れの杯》
1《精神隷属機》
4《漸増爆弾》
4《テゼレットの計略》
4《マナ漏出》
2《転倒の磁石》
3《冷静な反論》
2《全ては塵》
1《うねる結節》
―呪文(25)



手元にある《開放されたもの、カーン》を使いたいがために探していたら見つけたMOでそれなりに勝ってたレシピ。NO JACE YES KARN!な姿勢に惚れた。

《呪文滑り》の流行=《転倒の磁石》はオワコン理論からいくと個人的には《転倒の磁石》は《四肢切断》あたりに変えたいところ。あと剣に対処しずらそうなので、《乱動への突入》あたりも積みたい。

実際に回してみると中盤以降トップしたいカードが少なくて萎える。むしろ《全ては塵》もしくは《開放されたもの、カーン》を増やしたい。というのもこのデッキボードに触る方法が少ない。高度に《漸増爆弾》を使いこなすぐらい。

No JACEを貫きたくても流石に《定業》くらいは積みたい。ドロソが少ない。ただ、《テゼレットの計略》はとても強い。というか《テゼレットの計略》を引き込みたいから《定業》が欲しい。

とにかく可能性はあるデッキ(ほぼブロック構築だし)なので、上手くチューンしてみたいと思う。
って低いんですかね?

先日の学校祭ドラフト(NPH-MRS-NPHw)、1パック目に抹消者出たので黒単非感染で固め取りしたんですが、タナドンが流れる流れる。

まあそのお陰で僕はタナドン×5+マナマイア×3のデッキを作れたのですがw

ジョーさんも評価が低いみたいなんですが、5/4てサイズは自分では出されたら嫌なサイズだと思うのですが

世のドラフトスキーさんたちはどう思ってるんでしょう
半目ラブチキンを知ってる人は仲間


深夜に何故かEDHの調整をし始めた俺は何故か6時就寝7時30分起床で説明会へ向かうのである。

しかしEDH組む度思うけど一回実家戻ってパーツを持ってきたい。慣れ親しんだ町に帰りたいとか親の顔が見たいっていうのは正直あまりないけど実家帰りたい。つうかカード送って貰えるならそれでいい。だってラヴニカのディミーアの変成カードのコモンとか買いたくないし。あうあうあ―オイオイオ飛び降りろ


眠いと記事まで駄目になるな。とりあえずEDHは強化された。以上。

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