青の6マナエンチャント
ジン
ウスーン
アサシン
ファラオfoil
極楽鳥

くそがぁあああああ


説明会帰りからダッシュで参戦デッキリスト

土地:略 26

2 墓所のタイタン
1 聖別されたスフィンクス
1 ワームとぐろエンジン

クリーチャー 4

4 定業
4 思案
3 喉首狙い
1 破滅の刃
2 四肢切断
4 コジレックの審問
4 広がりゆく海
4 ジェイス・ベレレン
4 マナ漏出

呪文 30


M12から入るカードが無くて悔しかったので思案4積み。流石になかったw

4 見映え損ない
2 呪文滑り
1 生命の終焉
1 ワームとぐろエンジン
2 記憶殺し
2 瞬間凍結
1 決断の手綱
2 方解石のカミツキガメ

サイドはクッソ適☆当。これは酷い。

以下レポ:

一戦目 青白接合者 ○○―


不戦勝返上で受けていたたきました。

1:序盤海×3で白マナを縛る。こちらのフルタップでの黒タイタン召喚の返しに相手の青接合者から出たゴーレムトークンが、新たなる造形によって荒廃鋼の巨像に化ける。しかしこちらは更にタイタンを戦場に追加し、最後は物量で勝ち。

終わったあとの相手のハンドには審判の日×3でしたw

2:相手トリプルマリガン。更にハンデス連打して展開はボロボロ。タイタンが2回殴って勝ち。

0マナハンデス発動。

二戦目 ヴァラクート ○○―


1:相手セブンマリガンwwwwノーハンドキープwww相手山を出してコジレックで手札見られる前に投了。

2:初手ハンデス打ったらヴァラクートだと判明。赤単だと思ってサイド入れ換えたの(見映え損ない4とか)でかなり焦るも、相手がコブラ型で刺さりまくって結果オーライ。

黒タイタンアタックで10点通ってから罠とトップで2回報復者に凌がれるも、しっかり除去を合わせて逆転は許さず。勝ち。


三戦目 緑白剣ビート ××―



1:相手バッパラ→コブラ→ミラクル→ミラクル→白英雄 負け。

2:バッパラ→コブラ→接合者→ミラクル→ミラクル→白英雄 負け。


無☆理☆ぽ

黒緑剣2とミラクル4取られちゃどうしようもない。

対戦後遊びでサイド後対戦させて貰ったけど、生命の終焉打って壮絶にグダらせてようやく勝てるレベル。まあサイドに黒太陽取らなかったのがどう考えても悪い。


1位が三戦目の緑白剣ビート、2位が僕と赤単カルドーサレッドだった。


んで今日の反省を生かして組み直したのがこれ↓


土地略 26

2 墓所のタイタン
2 ワームとぐろエンジン

生物 4

4 コジレックの審問
4 マナ漏出
4 広がりゆく海
4 定業
3 喉首狙い
1 破滅の刃
2 四肢切断
3 冷静な反論
1 殴打頭蓋
4 ジェイス・ベレレン

呪文 30

2 記憶殺し
2 瞬間凍結
2 黒太陽の頂点
1 生命の終焉
4 見栄え損ない
1 決断の手綱
3 呪文滑り


M12のカード0じゃねえかよ!!(憤慨)
あれが流行ってるのか目の前に座ってるおねーさんの目が怖い(挨拶)。

やはりショップはコモンアンコに限る。思案・小悪疫・マナ漏出どれも再録とはいえ39円は安い。

ラスゴ200円台とか極楽鳥・多色ランド100円台とか良い時代になったよホント

そんな中で一番俺の心を踊らせたゴブリングレネード(39円)を使った貧乏カルドーサを考えてみた。


【貧乏カルドーサver益若怖い】

16 山(5)
4 激戦の戦域(200〜300?)

土地 20

4 メムナイト(189?)
4 羽ばたき飛行機械(19?)
4 迫撃鞘(19)
4 稲妻(89)
4 感電破(19)
4 カルドーサの最誕(19)
4 ゴブリン手榴弾(39)
4 ゴブリンの奇襲隊(39?)
4 信号の邪魔者(89?)
2 壊滅的な召喚(89?)
2 キマイラ的大群(189?)

合計幾らかは知らん暇な人は調べてくだしゃ。

これでもメインならトップメタ余裕で食えるので(多分)MTG初心者にオススメ。「ヴァラクートってヨンワーwww」と沢山草を付けて煽るが吉

黒緑ガラク迷宮案内

2011年7月14日
ヴァラ相手に5Tガラク出してたら次ターンで死ぬ
→カウンター欲しい。

無人の広野にビーストトークンいたらマジガラク硬い。
→ラスゴ欲しい。

てことはバント?
→ガラクトリプルシンボル……oh


という無限ループを経て
→カウンターの役割ってハンデスでも(一応)担えるんじゃね?

→黒にもラスゴ(マスデス)がないわけじゃない

というわけで

【緑黒ガラクコン】
10 森
8 沼
4 新緑の地下墓地
4 地盤の際


4 極楽鳥
3 墓所のタイタン
3 スラーン


4 コジレックの審問
2 饗宴と飢餓の剣
2 黒太陽の頂点
2 破滅の刃
2 喉首狙い
3 内にいる獣
4 耕作
3 原初の狩人、ガラク
2 リリアナ・ヴェス



すっごい適当感。
ランデスプランのために際の変わりに小悪疫積みたいけどダブルシンボル辛い。広がりゆく沼?ねぇよ。


ガラクが届いたら、とりあえずこの形試してみようかなと思っています。
MAGIC DAILY NEWS     M12以降のスタンダードにおけるメタゲーム展望
蒼穹の魔道士に呪禁が付いてたらワンチャンあったよね(挨拶

おっぱい的にはまぁまぁ満足なんですが。

なんというかみんなが思っていることを提示してくれた感が素晴らしい。
青黒が得たものないよねって感覚も全世界共通っぽい。

赤単の評価が微妙に低いのが少し意外だったかな?

あとは無断リンクですがみはたさんが良い感じのバントコンを挙げてらっしゃいました。
http://81931.diarynote.jp/201107122230349443/

青白コンの派生になるのかと思いますが、
M12屈指のパワーカードであるガラクを生かしたコントロールなので
今後の展開に期待したいところです。


青黒はtier1に残れるんでしょうか
第24回:Chen Zhuangの「青黒コントロール」をリプレイ!つって
http://mtg-jp.com/reading/kaji/001778/

公式で青黒がフューチャーされてたのでつい

最後の動画見たら亀入れたくなってきた。
サイドに取るなら夜鷲とどっちがいいんだろー悩む。

2番目の対ヴァラ。俺なら緑マナ全部縛れてる状況で海引いたら温存してしまうなー
なんて思った。能動的に動いた方がいいんだろーか。

あと動画見てたらジェイスのプロモが欲しくなったw
安くどっかにおちてねーかなー

以上チラ裏でした
http://www.channelfireball.com/home/running-the-gauntlet-valakut-vs-ub-control/

 4 忍びよるタール坑/Creeping Tar Pit
4 闇滑りの岸/Darkslick Shores
4 水没した地下墓地/Drowned Catacomb
4 地盤の際/Tectonic Edge
6 島/Island
4 沼/Swamp
土地(26)

3 真面目な身代わり/Solemn Simulacrum
3 聖別されたスフィンクス/Consecrated Sphinx
1 ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine
クリーチャー(7)

4 コジレックの審問/Inquisition of Kozilek
4 マナ漏出/Mana Leak
4 定業/Preordain
3 喉首狙い/Go for the Throat
1 破滅の刃/Doom Blade
1 冷静な反論/Stoic Rebuttal
1 強迫/Duress
3 ジェイス・ベレレン/Jace Beleren
2 四肢切断/Dismember
4 広がりゆく海/Spreading Seas
呪文(27)

Sideboard
3 瞬間凍結/Flashfreeze
3 呪文滑り/Spellskite
1 黒太陽の頂点/Black Sun’s Zenith
2 見栄え損ない/Disfigure
1 ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine
1 解放されたもの・カーン/Karn Liberated
1 手綱Volition Reins
2 記憶殺し/Memoricide
1 吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk

まさかの《墓所のタイタン》0採用。
M12から採用は《真面目な身代わり》

俺が蔑み取ってる枠に四肢取ってる感じかな?
スフィンクス3はジェイスとの絡みでかなぁ。
俺は青黒コンの6マナ域じゃタイタン最強だと思うけど、
確かにスフィンクスはジェイス残ってると自ターン3+相手ターン+2で
1ターン6ドローっていう意味不明な働きするから強いっちゃ強いんだけどね。

それよりジェイス+2をよく使うプレイングが印象的だった。
俺はジェイスは使い捨てるものって感覚で-1多用してしまうんだけど。
3積みと4積みの違いはあるけどこの辺も要練習かも。
練習なんかしてる場合じゃないけどさ←




みなさんの意見を元に組み直し。

4 忍び寄るタール坑/Creeping Tar Pit
4 闇滑りの岸/Darkslick Shores
4 水没した地下墓地/Drowned Catacomb
4 地盤の際/Tectonic Edge
5 島/Island
5 沼/Swamp

26 lands

1 聖別されたスフィンクス/Consecrated Sphinx
1 ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph
2 墓所のタイタン/Grave Titan
1 ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine

5 creatures

1 殴打頭蓋/Buptter Skull
1 黒太陽の頂点/Black Sun’s Zenith
2 蔑み/Despise
2 破滅の刃/Doom Blade
2 喉首狙い/Go for the Throat
4 コジレックの審問/Inquisition of Kozilek
1 乱動への突入/Into the Roil
4 ジェイス・ベレレン/Jace Beleren
2 リリアナ・ヴェス/Liliana Vess
4 マナ漏出/Mana Leak
4 定業/Preordain
2 漸増爆弾/Ratchet Bomb


29 other spells


1 ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine
2 記憶殺し/Memoricide
4 広がりゆく海/Spreading Seas
3 瞬間凍結/Flashfreeze
1 決断の手綱/Volition Reins
1 破滅の刃/Doom Blade
1 喉首狙い/Go for the Throat
2 吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk

15 sideboard


で、M12から入るカードが特にないというw
PW増えそうなんで呪祖術士サイドインくらいですかねー
あとは偏執?赤単多いんならソリンの渇き?
うーん……

引き続きご意見希望です!

追記:
《精神隷属機》ってありですかね?
コントロール多いなら考慮に入るものなんでしょうか?
M12後の青黒のことを考えていたら新ジェイスワンチャンあるんじゃねと思えてきて焦る
定業でトップに置くプラン消されたりリリアナ無効化したり何気にミラーで強そうな悪寒。
いやーガラクに的を絞ったのはミスだったかなぁ?
ちびジェイスで対消滅出来るからリリアナのが強いって結果になれば良いけど。

新環境でも青黒コンは受けが広いので残るんじゃないか願望を元に、M12で青黒コン
が得たものを羅列。

《思案》

まずはこれでしょう。
これで環境に《定業》《思案》《ギタクシア派の調査》が共存することになります。
個人的には《思案》が《定業》の枠を奪う気がします。実際使ったことはないのでまだ分りませんが。

《小悪疫》

何気にワンチャンあるんじゃね枠(謎)。某黒使いに洗脳された感はあるけど。
早いターンにこっちが生物出してることは少ないし、デッキ内の土地は多いしハンドアドも
取り返せるし、相手がグダってくれるなら序盤から打つのはありじゃね?って思ってる。
ただの電波な予感もするけど使い勝手は見てみたいカード。

《ソリンの復讐》

軸をずらした勝ち手段として。延命もできる。でも7マナは重いよソリン。

《復讐に燃えたファラオ》(+《ゾンビの横行》)

マジファラオ。うーん。

《ルーン傷の悪魔》

個人的には7マナかけるならシェオル様のが好み。悪魔ラッシュはやってみたいけど。

《偏執》

相手が選べるカードは弱い説。ただ対コントロール用のサイドにはワンチャン?

《困窮》

2マナ払うならリークのがつよい。

《ソリンの渇き》

対赤単用サイド?見栄え損ないと競合かな。

《幻影の像》

cip持ちコピれば損しない。丸いのは変形者だけど良い選択肢の一つ。

《記憶の熟達者、ジェイス》

うーんまぁ強いけど単体で勝てるのかなぁ。比較対象リリアナだとすると
・リリアナのが奥義達成までが早い。
・リリアナの奥義=ほぼ勝ち。ジェイス奥義=タイムラグあり
・+1は同じようなアド能力(ドローが少し勝るかな?)
・ジェイス0で勝とうと思うと単体だと4ターンぐらいかかる。リリアナは+1が3ターンで奥義

ただジェイスは専門デッキ作れば強そう(こだまとか入れたらええねん)なので、
ジェイス+黒の青黒ライブラリーアウトが新機軸で登場する可能性はある。

青大長高騰や!!

《真面目な身代わり》

待望の4マナ枠。5Tタイタンは素敵。《小悪疫》と共存?
ただ4Tフルタップして出してもあくまで強くはない。

《無限の日時計》

夢の0マナカウンター!
夢は夢のままか使ってみたら案外強いのか……


現状青黒コン晒し


4 忍び寄るタール坑/Creeping Tar Pit
4 闇滑りの岸/Darkslick Shores
4 水没した地下墓地/Drowned Catacomb
4 地盤の際/Tectonic Edge
5 島/Island
5 沼/Swamp

26 lands

1 聖別されたスフィンクス/Consecrated Sphinx
1 ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph
2 墓所のタイタン/Grave Titan
1 ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine

5 creatures

1 殴打頭蓋/Buptter Skull
2 黒太陽の頂点/Black Sun’s Zenith
2 蔑み/Despise
1 強迫/Duress
2 破滅の刃/Doom Blade
2 喉首狙い/Go for the Throat
4 コジレックの審問/Inquisition of Kozilek
1 乱動への突入/Into the Roil
4 ジェイス・ベレレン/Jace Beleren
2 リリアナ・ヴェス/Liliana Vess
4 マナ漏出/Mana Leak
4 定業/Preordain


29 other spells


1 聖別されたスフィンクス/Consecrated Sphinx
2 記憶殺し/
4 広がりゆく海/
3 瞬間凍結/
1 弱者の消耗/
1 生命の終焉/
2 四肢切断/
1 決断の手綱/

15 sideboard


コントロール・コンボ相手にはハンデス+カウンターで有利が付きそうなので、メインではビートをメタって太陽2。

蔑みは現状どのデッキも鍵となるのはクリーチャーなので、どのデッキに撃っても強い良カードだと思う。

白力戦ケアしてリリアナ以外全ハンデス抜いて海4入れたりしたけど多少有効かも?


今困っている点:
黒コンがキツい。
ハンデス+アーティファクトが辛すぎる。
サイドは海と四肢と手綱が解答なのかなあ?
とにかく迫害者が辛いのでサイドには四肢より喉首取るべきなのかな?双子相手でも滑らないし。


プレリイイナー

2011年7月9日
ガラク3注文したったし身内が箱買いそうなんでドラフト出来そうなんで、今回はシールドは良いだろう。

今回プレリプロモがケツ王でWOCが統計取って参加者すくなけりゃプレリプロモ強化するだろうし大丈夫だ問題ない。

ドラフトしてぇ……あとウィンストンもしたいなあ。
FNM@横浜アメ3‐0
やったね三勝!(ストレートじゃないですが)

デッキはお馴染み青黒コン。


マッチ1:対青黒コントロール ○○―
いきなりミラーw今日は青黒コン多かった(4人)。

1戦目:記録でライフが増えてるから多分ワームで殴って勝ち。

2戦目:初手土地4からスタート。相手が事故気味なところに際×3打ち込んで何もさせず勝ち。

相手の方は土地24なのを悔いてましたw道理で引かないはずだわw



マッチ2:青黒緑壊死のウーズ ○△―
初手タールピットだったからまた同型かと思ったらまさかのウーズデッキでしたw

1戦目:ウーズ3体処理するも場には墓地の《マイアの繁殖者》の効果で出たウーズトークン。
それをリリアナサーチから変形者でコピーw
グダったところを黒太陽でまっさらにしてトップ勝負。
結果どちらも有効牌引かずタールピットが殴りきって勝ち。


2戦目:記憶殺しでウーズ抜くも相手は蟹などでこちらのライブラリーを削る戦略にシフト。

色々凌がれて追加ターン入っても決着付かず。引き分け。


マッチ3:青白ミラクルブレードヴェンセール ○○―

先週負けた方。リベンジ!!

1戦目:相手事故気味なところに際。タイタンタイタンワーム。勝ち。マジックかーんたーん。

2戦目:相手がフルタップで出してきた白タイタンの返し、変形者+喉首狙い。

相手がフルタップで出してきたヴェンセールの返し、手綱。

タイタンを2回審判されるも、リリアナ着地してヴェンセールエンブレム。

最後は相手の場には際のみ。こっちは沢山のパーマネント。勝ち。

試合中何故かずっとルー語でしたw




とことで初の3勝!!
《ジェイスの創意》Get!!

商品2パック(SOM・NPH)は

《蔑み》
《精神的つまづき》
《純鋼の聖騎士》
《》(←忘れてるから多分大したレアじゃないw)でした。
うめぇうめぇ


これも全て昨日僕を鋼や黒単でボコボコにしてくれたイラ研勢のお陰です(ニコォ。正直あんだけ昨日ボコられたメインでこんなに勝てるとは思わんかったw横アメがコントロールの海で良かったw

つうか《聖別されたスフィンクス》買わなきゃな……

追記:
やっぱり2戦目の方が積んでいた
《マーフォークの物あさり》はM11再録ないですね……^^;;
多分悪気はなかったと思うので仕方ないですが。
自分もやっちゃわないように気を付けないといけませんね。





最近貯まってきたのでここらで放出すべきかと思うんだ。

放出(言語は表記名と同一です):
Emrakul, the Aeons Torn 1
ファイレクシアの抹消者 1
槌のコス 1
ファイレクシアの十字軍 4
隠れしウラブラスク 2
鞭打ち悶え 4
欠片の双子 5
欠片の双子foil 1
Skithiryx, the Blight Dragon 3
Hero of Oxid Ridge 3
新たなる造形 4
荒廃鋼の巨人 2
エルドラージの碑 1
目覚めの領域 1
テラストドン 1
倦怠の宝珠 4
新鮮な肉 4

虚空の杯(状態悪) 1
血染めの月 2
時の篩 4
鉄のゴーレム、ボッシュfoil 1

希望:
金属海の沿岸 4
剃刀境の茂み 3
陽花弁の木立ち 2
(安見↓)
刃砦の英雄 3
殴打頭蓋 3

(M12↓)
真面目な身代わり 4
原初の狩人、ガラク 1
炬火のチャンドラ 4
記憶の熟達者、ジェイス 4
原始のタイタン 4

出来れば横浜で受け渡しできる方希望で
M12で戦隊の鷹落ちたのに嘆いている人が少ない(というか見ない)のはなぜなんだぜ?俺が再録見落としてるだけ?


【現状青黒コン(メインのみ)】

4 忍び寄るタール坑/Creeping Tar Pit
4 闇滑りの岸/Darkslick Shores
4 水没した地下墓地/Drowned Catacomb
4 地盤の際/Tectonic Edge
5 島/Island
5 沼/Swamp

26 lands

1 聖別されたスフィンクス/Consecrated Sphinx
3 マラキールの門番/Gatekeeper of Malakir
2 墓所のタイタン/Grave Titan
1 ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine

7 creatures

2 黒太陽の頂点/Black Sun’s Zenith
2 蔑み/Despise
1 破滅の刃/Doom Blade
3 喉首狙い/Go for the Throat
4 コジレックの審問/Inquisition of Kozilek
1 乱動への突入/Into the Roil
4 ジェイス・ベレレン/Jace Beleren
2 リリアナ・ヴェス/Liliana Vess
4 マナ漏出/Mana Leak
4 定業/Preordain


27 other spells


《アイヘイトクリーチャー型(仮)》
結局どのデッキ相手でもマスカンなのは生物が多いわけで、それを後処理もしくは手札から叩き落とせる札は多ければ多いに越したことはないという考え。

ていうか海の弱さが気に食わない。これはただの好みだけど。
参戦するメタがヴァラの海でない限りは海はサイドでいんじゃねという考え。


フィニッシャーは前回記事にも書いたけど6ターン目以降に連打出来るように多めが好み。
リリアナ含めれば6枚のカードがファッティもしくはそれにアクセスできるカード。






おまけ
【鳥が剣置いて鷹が剣持って殴るデッキ】

森や平地などなど
土地 24

4 極楽鳥
4 戦隊の鷹
4 純鋼の聖騎士
4 刃の接合者
1 刃砦の英雄
1 太陽のタイタン
クリーチャー 18

3 審判の日
1 戦争と平和の剣
1 屍賊の死のマント
1 骨溜め
1 復讐の剣
2 迫撃鞘
2 野生語りのガラク
2 内にいる獣
3 皮剥ぎの鞘
1 殴打頭蓋
1 シルヴォクの生命杖
呪文 18

ちゃんと組んだら強そう
自分は基本的に青黒コンって


土地を6枚並べてタイタン(6マナクリーチャー)を連打もしくは守って勝つデッキ


だと思っています。
要はいかに土地を6ターンまでに6枚引き込み相手を妨害するかだと思っています。(勿論場合によってはその限りではありませんが)

青黒コンは基本的に初手に土地が2枚以上というのが一般的なキープ基準じゃないかなと思います。(違うという方は意見頂けるとありがたいです)


ということは6ターン目までに土地をあと4枚引き込めば良いということになります。

初手に土地2枚なら残り山札に土地は24枚/53(※総数26の場合)

土地の山札内での比率は24/53≒0.45ですから、大体目安としては初手土地2枚なとき、4=0.45xを解いてx≒8.9ですから、大体9枚くらいにアクセス出来れば目的達成と言えそうです。

毎ターンのドローが6ターン目までに6または7回あるので、呪文でアクセスしたい枚数は残り2から3。つまり後手なら定業一回打てば大体達成といえます。

他にはタイタンに7ターン目までに到達するという命題もあります。リリアナ2枚を投入すればタイタンを4枚入れれば60枚中6枚をタイタンとして計算してよいので、10枚にアクセスすれば1枚はタイタンにアクセスできる計算になります。初手が7枚ですから土地アクセスのために9枚にアクセスすればその4枚後までにはもう1枚のタイタンにアクセスできることになります。更に定業を打ったりジェイスが生き残っていれば、7、8ターン目にタイタンを連打することが可能になる確率は上がります。


上記のことはなんら確率論などに基づいていません(?)が目安としてこんなことを考えています。


勿論前提のタイタン連打デッキじゃねーよって意見もあると思いますし、世の青黒コン使いさんの意見とか聞いてみたいですね。
平地


などなど
土地(26)

4 前兆の壁
1 太陽のタイタン
クリーチャー(5)

4 定業
2 糾弾
4 マナ漏出
4 不屈な自然
2 四肢切断
4 ジェイス・ベレレン
3 忘却の輪
2 審判の日
4 新ガラク
呪文(29)


俺の貧相な頭じゃこんなんしか思い浮かばん。

どう使ったら強いんでしょうね?個人的にはカーンと一緒に使いたい♂


4 ガラク

まずここからなのかな

2GGG
初期忠誠度3
(+1)3/3
(-3)ドロー
(-6)フィニッシュ

つまり降臨から3ターン後にはまず勝てる訳だ。

降臨を早める:
4 不屈な自然

これは入りそう。これによって安定4T着地が近付く。

4 ソーレン
ガラクを守る壁になりながらアドが取れる。

2T不屈3Tソーレン4Tガラクは強そう。

4 マナ漏出

緑の相方は白も良いけどやっぱりこれがある青と組ませたい。今時のクリーチャーは場に出た時点でアド取るので、確実に1対1取れる打ち消しは重要

ガラクにアクセスする:

4 定業or/and思案
サブカラーが青なら安定の4積みだろう。

4 ベレレン
3マナで一番置きたいのは彼かなあ?という意味で


マスデス:

2〜4 審判の日

(+1)と相性が良いので出来れば積みたいカード。

最新青黒コン

2011年7月2日 TCG全般
公式のCoverage of the 2011 China National Championship
の青黒コン丸コピー

4 忍び寄るタール坑/Creeping Tar Pit
4 闇滑りの岸/Darkslick Shores
4 水没した地下墓地/Drowned Catacomb
4 地盤の際/Tectonic Edge
5 島/Island
4 沼/Swamp

25 lands

1 聖別されたスフィンクス/Consecrated Sphinx
2 墓所のタイタン/Grave Titan
1 ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph
1 ジュワー島のスフィンクス/Sphinx of Jwar Isle
1 ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine

6 creatures

1 黒太陽の頂点/Black Sun’s Zenith
1 蔑み/Despise
3 四肢切断/Dismember
1 破滅の刃/Doom Blade
1 強迫/Duress
2 喉首狙い/Go for the Throat
3 コジレックの審問/Inquisition of Kozilek
3 ジェイス・ベレレン/Jace Beleren
1 解放されたもの、カーン/Karn Liberated
2 リリアナ・ヴェス/Liliana Vess
4 マナ漏出/Mana Leak
4 定業/Preordain
4 広がりゆく海/Spreading Seas

30 other spells


Sideboard
1 弱者の消耗/ Consume the Meek
4 見栄え損ない/Disfigure
1 強迫/Duress
1 喉首狙い/Go for the Throat
3 記憶殺し/Memoricide
3 否認/Negate
1 決断の手綱/Volition Reins
1 ワームとぐろエンジンWurmcoil Engine
15 sideboard cards


メイン61枚だったのでジュワー島のスフィンクス抜いて回してみた感じでは、
四肢切断が非常に良いですね。1マナで打てるって偉大。

個人的には土地は減らしたくないので何か抜けるなら沼1枚増やしたいですね。

とりあえずこれをコピって改悪していきましょうかね。。

昨日FNMに持ち込んだもの

【青黒ミミックコン】

4 忍び寄るタール坑/Creeping Tar Pit
4 闇滑りの岸/Darkslick Shores
4 水没した地下墓地/Drowned Catacomb
4 地盤の際/Tectonic Edge
4 島/Island
6 沼/Swamp

26 土地/lands

2 吸血鬼の呪詛術士/Vampire Hexmage
2 マラキールの門番/Gatekeeper of Malakir
2 墓所のタイタン/Grave Titan
2 ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine

12 クリーチャー/creatures

1 蔑み/Despise
1 強迫/Duress
2 破滅の刃/Doom Blade
2 喉首狙い/Go for the Throat
4 コジレックの審問/Inquisition of Kozilek
4 ジェイス・ベレレン/Jace Beleren
4 マナ漏出/Mana Leak
3 ミミックの大桶/Mimic Vat
4 定業/Preordain
1 冷静な反論/Stoic Rebuttal

22 呪文/other spells


Sideboard

1 囁く者、シェオルドレッド/Sheoldred, Whispering One
3 外科的摘出/Surgical Extraction
2 瞬間凍結/Flashfreeze
2 見栄え損ない/Disfigure
1 冷静な反論/Stoic Rebuttal
1 蔑み/Despise
3 広がりゆく海/Spreading Seas
1 決断の手綱/Volition Reins
1 生命の終焉/Life’s Finale


15 sideboard cards

―――――――――――――――――――――――――――――

序盤のミミックは鬼。
この環境だと大抵割られない。獣になることは有るけど←
でも微妙。スペルで対応力上げた方が良い気もする。

あとこのデッキフライヤーにマグロすぎる。
公式にスフィンクスが入ってたのは納得。

門番はスラーン怖いから。
呪祖術士はなんだかんだPWもいるし昇天シリーズもあるし役立つ。
先制攻撃も地味に偉い。こいつに火力や除去使ってくれるなら御の字。

サイドは微妙。終焉とかシェオルとか。
フェニッシャー足りねーってことはわりとあるので手綱でも良いんだけど
好みの問題でシェオル。
終焉はスラーンとかアヴェンジャーとか門番だけで無理なのを屠りつつサディスト
なのでヴァラに刺さるかと期待して入れたけどヴァラと当たらないっていう。



禁止カード施行後初スタン。参加者19人。デッキは青黒ミミックコン。

Match1:caw-blade
1:ミラクル+黒緑剣
2:鷹+赤白剣

××―

Match2:赤単ゴブリン
1:先達スタートから火力連打。
2:とぐろが間に合う。
3:とぐろが2体並ぶ

×○○

Match3:黒単抹消者
1:コントロールしきって勝ち
2:タイタン返しにタイタン。更にこちらタイタン。シェオルをハンドに残すも相手投了。

○○―


2勝1負。特に酷いプレイミスは無かったかなぁ。

ここでちょっと読者さんに質問。


Situation:青黒コン使いのあなたは今ランドが4枚で、ハンドには《喉首狙い》《ミミックの大桶》《マナ漏出》のみを握っているとします。

現在相手のターンで、対戦相手は沼4枚をタップして《ファイレクシアの抹消者》を召喚しました。相手の残りのハンドは3枚です。

あなたはどうしますか?青黒コンのデッキ内の土地は26枚、黒単の土地の総数は解りません。

(1):《マナ漏出》で《ファイレクシアの抹消者》を打ち消す。

(2):相手のターンエンドに《ファイレクシアの抹消者》に《喉首狙い》を打つ。

(3):相手のターンには行動せず自分のターンを開始する。










ちなみに僕は(2)を選んで次ドローが土地だったので、《ミミックの大桶》着地《喉首狙い》《ファイレクシアの抹消者》刻印というチャンスを失ってしまいました。後々考えると土地引かなくても最低限次の相手のターン除去打てるしヘドロやむち打ちを《マナ漏出》でケア出来る(3)が正しいプレイングだったのかななんて思いました。


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総評としてやっぱりなんというか青黒はテンポ良く動けなかったり、後半トップが弱い可能性が高いので厳しい気がしました。

今日勝った赤単、黒単も割りと綱渡りだったし、サイド後強いのは良いのですが対応力という意味では少し青白なんかよりは落ちる印象でした。

《ミミックの大桶》は序盤強いけど微妙に重いので、順調に土地を引けないとダメですね。ていうかMatch1土地止まりすぎ……土地26+定業4で土地事故は人間力足りてない証拠ですね。


来週はサークルで元(?)デュエマ勢の後輩の女の子がマジックにちょっと興味あるっていうんで頑張って勧誘する予定。

女子ギャザラーっていいよね!!いつかFNMに連れて行けたらいいな!

なんか女子ギャザに誘う良い方法あったら教えてエロイ人。



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