青白コン

【1】マルドゥコン ○○
【2】ナヤPWC ○○
【3】緑単信心 ○○(3:スフィンクスで積み込んでからフェッチ切るクソミス。あとナイレアの能力忘れ一回)

3-0

レシピ
http://www.mtggoldfish.com/deck/248255#online

ほぼこれ。一枚しか持ってなかった《貪る光》とかそもそも持ってない《風番いのロック》と《オレスコスの王、ブリマーズ》とか違ったけどあんまアグロに行けるマッチなかったので分からん。メインに《否認》1《時を越えた探索》1増やしたい感じ。
《今わの際》は弱かったんで3で良さそう。

明日(今日)からプロツアーだし、現段階での評価はあんまし意味ない感じするけど、取り敢えず青白コンは強かった。
ゆうちゃんに借りたスゥルタイ爆マナで参戦

【1】緑単ライブラリーアウト 勝ち
【2】赤単 負け(2:女人像ブロックすべきじゃなかった)
【3】赤白青コン 負け(2:ハイドラ探しに行って殴るプラン取るべきだった。)

1-2!!!

ミス多過ぎたんで妥当でした。
デッキは面白かったので満足。
ジェスカイ《宝船の探索》

【1】緑信心 勝ち
【2】黒アグロ 負け
【3】ティムール 負け
【4】緑単ライブラリーアウト(FREE) 負け

1-3

メイン負けて焦ってサイドミスして取り返せない悪循環に陥ってる。
攻めと守りがチグハグになってた。
経験値不足で相手の場ある程度無視して焼き勝つみたいなプランが取れてない。
根本的に環境のデッキがよく分かってない。

んごごー!!!
ジェスカイマナクリから速攻スフィンクス

【1】白黒アグロ○○
【2】赤白バーン××
【3】ナヤ×○×

1-2

バーンいるなら素直に2マナ域の生物は《道の探求者》で良かった。
撃たれた《跳ね返す掌》が強かった。

このカラーのペスあんま強くないなぁと思った。
取り敢えず下手くそなんだから、経験積んで環境に慣れなきゃなぁと思った。

この環境での勝ち方が分かるように頑張ろう!


《道の探求者》
上空で除去の撃ち合いしてる間にコツコツ殴っててくれるナイスガイ。ライフゲインも地味ながら良い仕事をする。

《カマキリの乗り手》
油断してると食べられちゃうアホの子。まずスペックがアホ。PWは基本的に許さない。すぐ死ぬ。

《ゴブリンの熟練戦導者》
秀吉並の出世街道を直走る天下取り。ブリマーズ立ってると手札でモジモジしちゃう。道が開けたときの打点がおかしい。擬似CIP生物。カマキリと一緒に持ってたらこっちから出す。

《不屈の河川司令官》
ああそういえばそんなんいたなぁ枠。取り敢えず女人像越えれるパンチ力が素敵。
マナフラに強く後半引いても使い出がある優秀な能力。サイ止めるんですね分かります。

《灰雲のフェニックス》
バーンといえばフェニックス。高打点に飛行と除去耐性が重なり合って最強に見える。とはいえタフネスが激細な上に赤いデッキがアグロ対策に適当にいれてる《マグマのしぶき》でサヨナラ!してしまう。アグロ減ってからが勝負か。

《嵐の神、ケラノス》
レガシーでも居場所を見つけてしまった神。実際着地すると除去手段が環境に殆ど存在しない。着地直後には何もしないのが難点。

《悟った達人、ナーセット》
悟りパンチ通ったら勝ちみたいな雑な奴。マルドゥ以外にはほぼ無敵。
重くてちょっと強化されたトラフトみたいな感じ。強い。

《龍語りのサルカン》
ケツがデカイ分ドラゴンより場持ちがよくて、除去にも使える分融通が効くっていう感じ。頑張ってカマキリと戦導者に英雄の破滅打たせたい。

《嵐の息吹のドラゴン》
環境に白が少ないのでイマイチ強みを発揮しきれない感じ。英雄的など浮上してくればチャンスはある。サイとロック止められるのは強い。

《波使い》
多分同型に強い。ジェスカイが流行りまくればワンチャンあるかも?とはいえ今は基本除去が黒いので厳しそう。

《内向きの目の賢者》
横に並べるなら悪斬越えられるかもしれない生物。とはいえ細い。
なんで果敢がついてないのか。

《予知するスフィンクス》
テーロスブロック構築最強生物(?)。基本死なないけどジェスカイだとこいつが出る頃には手札がないこともしばしば。サルカンやサイをキャッチ出来るのは偉いけど解体者やロックには殴られちゃうのが半端ではある。殴り初めたら勝ち+呪禁を求めるならこのカラーならナーセットがいるので採用は厳しいか。

《毅然たる大天使》
ライフ20になる天使。《清めの風》とはなんだったのか。実際187能力としては最強クラス。コントロール気味に組むなら考慮に値すると思う。

《真珠湖の古きもの》
エスパーコンとか増えれば重宝されるはず。

《ファイレクシアの破棄者》
いつでも針は強い。

《オレスコスの王、ブリマーズ》
ぶっ飛んだスペックと熟練戦導者バッチ来いな能力が魅力。
但しカマキリと戦導者と違って場に出ただけでは何もしない。その点と色拘束の強さで現段階では採用を見送られているように思う。常にチャンスはあるカードだと思うり
青単信心

【1】アブザンミッドレンジ××

解散!!!

次からはもうちょっと勝てるデッキで出たい。
《溢れかえる岸辺》¥2199×4
《賢いなりすまし》¥999×1
《悟った達人、ナーセット》¥480×2
《対立の終結》¥299×3
《幽霊火の刃》¥100×3
《精神振り》¥80×2
《跳ね返す掌》¥50×1
?¥50×4
《ジェスカイの隆盛》¥38×4
?¥38×4

パック¥300×3

大体15000円くらいであった。
■《スフィンクスの啓示》《拘留の宝球》《至高の評決》

トリコフラッシュのころから使い倒したぶっ壊れコントロールパーツ。
啓示瞬唱啓示とか啓示薬瓶啓示とかもうなんかぐるんぐるんしてたら勝ってるみたいな雑なカード。

■青単信心の生物達

信心でいきなり強さの跳ね上がったカード達。
散々回してお世話になった。

■《テューンの大天使》

GP北九州でオリジナルクソデッキの中核となったカッコ良い天使。
青白コンでもサイドから飛び出て相手をフルボッコにしてくれた。


そしてオブゼ、復活の声、ネズミ、永遠に眠れ。二度と帰ってくんな(震え声

CFBとTCGplayerのジェスカイカウンターバーンからスタートして一人回ししてるやつ

【ジェスカイコントロール】
4《神秘の僧院》
4《溢れかえる岸辺》
3《島》
2《平地》
1《山》
4《シヴの浅瀬》
2《戦場の鍛治場》
4《天啓の神殿》
2《凱旋の神殿》

4《カマキリの乗り手》
1《嵐の神、ケラノス》

2《マグマのしぶき》
4《稲妻の一撃》
1《神討ち》
2《精神振り》
4《ジェスカイの魔除け》
2《解消》
4《ギルドパクトの体現者、ジェイス》
4《かきたてる炎》
2《太陽の勇者、エルズペス》
4《時を越えた探索》


《対立の終結》が通用する環境なのかどうなのか。
サルカン使うならラスゴと一緒に使いたいんだよなぁ。
※トリコのパーツしか見てないです。

4《カマキリの乗り手》(300×4=1200)
4《時を越えた探索》(200×4=800)
4《ジェスカイの魔除け》(100×4=400)
4《神秘の僧院》(80×4=320)

合計:2720円

全体的に普通なお値段。カマキリは当日もうちょい低くなる可能性あるかなぁと思ったけど300なら別にいいだろ感。《時を越えた探索》も50円レア一直線な可能性はあるけど爆上げもワンチャンだし妥協。

あと考えたやつら

《溢れかえる岸辺》2900:高いっす。
《賢いなりすまし》1300:買ってもよかったかも?でも高い。
《風番いのロック》1000:予約段階で値段上がってたし人気そう。
でも今の5マナ域相当競争激しいから相対的に微妙に見える。
《龍語りのサルカン》3400:ニッサショックあったからしゃーない値段。しかし高い。
《対立の終結》400:300だったら4枚いってたけど400ならいっかーという感じ。
ちょっと前のデイジャ基準。
《跳ね返す掌》300:正直妥当なのか分からん。使ってみたいから、当日下がることを祈る。
《精神振り》200:対抗変転より弱いのに、対抗変転より高いわけないと思う。

青白信心

2014年9月18日 TCG全般
【青白信心】
4《溢れかえる岸辺》
4《啓蒙の神殿》
4《ダークスティールの城塞》
4《平地》
10《島》

4《前兆語り》
4《海の神、タッサ》
4《波使い》
3《予知するスフィンクス》
1《賢いなりすまし》

2《今わの際》
4《アーティファクトの魂込め》
4《払拭の光》
2《予言》
2《ギルドパクトの体現者、ジェイス》
2《ジェイスの創意》
2《太陽の勇者、エルズペス》

サイドボード
4《対立の集結》
2《反論》
3《否認》
3《ニクス毛の羊》
1《宿命的報復》
2《解消》


波使いを守りに使うプラン。
やっぱタッサ抜けそうで辛いなぁ。

トリコアグロ

2014年9月18日 TCG全般
【トリコアグロ】
8《山》
3《島》
2《平地》
4《溢れかえる岸辺》
2《マナの合流点》
2《啓蒙の神殿》
1《天啓の神殿》
4《神秘の僧院》

4《前兆語り》
4《カマキリ乗り》
4《波使い》
3《予知するスフィンクス》
2《嵐の息吹のドラゴン》

3《岩への繋ぎ止め》
1《神討ち》
4《払拭の光》
4《解消》
1《ギルドパクトの体現者、ジェイス》
2《ジェイスの創意》
2《太陽の勇者、エルズペス》


事故多すぎて、解体!
【青単信心】
20《島》
4《ダークスティールの城塞》
1《ニクスの神殿、ニクソス》

4《前兆語り》
4《海の神、タッサ》
4《波使い》
4《予知するスフィンクス》
1《賢いなりすまし》

4《アーティファクトの魂込め》
1《否認》
2《無効化》
1《航海の終わり》
1《豚の呪い》
4《解消》
3《ギルドパクトの体現者、ジェイス》
2《ジェイスの創意》


■思考の経緯
・タッサと波使いを新環境でも使いたい。
・Rabble Redに有利なデッキを使いたい。→波使い
・女人像狩猟者を突破できるデッキを使いたい。→魂込め

みたいな感じ。

ドラゴンとか優良生物流行るなら《豚の呪い》足したりしそうな感じ。
《航海の終わり》足すのでよさそうだけど。信心に寄与する《鐘音の一撃》も強そう。
サイドはメタが全然分からんので不明。


新環境青単

【1】青単 ××
【2】緑単○○
【3】赤緑××

流石に弱かった。
タルキール後のタッサに未来はあるのか。
フルスポ来たけど取り敢えず
参加者9名

前回と75枚一緒の青白

【1】青白コン○○
【2】白黒トークン○○
【3】赤白バーン××

2-1!

バーンキツいぞい

横アメFNM

2014年9月5日 TCG全般
青単

クーラーメタって長袖で参加。

【1】青単 ○×○
【2】ジャンド ○○
【3】青緑イーサーン ○×○

3-0!

《凱旋の間》強い。

84戦56勝28敗(勝率67%)
青単

【1】ナヤミッドレンジ ××
【2】黒単デーモンズ ○×○ トランプル忘れて頓死。何回同じミスしとんねん。
【3】黒単信心t緑  ×○× サイド2は超コントロールシフトしてドツボ嵌って負け。

とことで1-2。勝ち越せない!!!
サイド見直して調整しよう。

JACKスタン

2014年9月3日 TCG全般
青単

【1】ナヤオーラ×○× ブロッカー立ててればもう一回殴れたかも?
【2】イゼットハサミ○○
【3】バーン×○× 火踊りをもっと早くカエル・トカゲトークンにしたかったけど土地引かず。

とことで1-2でした!ヨワイ!
青単

【1】イゼットコン(?)○○
【2】黒緑信心○○
【3】ジャンドPW××

とこで最終戦ストレート負けの2-1。

土地減らした結果メイン全マリガンなのでオカルトっぽいけど土地は25安定っぽい。
あと横浜ハイドラ多過ぎィ!と思ってサイドに《漸増爆弾》入れたけど攻め手に貢献しなくてダメだった。

メイン《家畜化》はぼちぼち。あと《ギルドパクトの体現者、ジェイス》抜いてたけど戻した方が強そう。《凱旋の間》は引かなくてわからん。《風乗りスリヴァー》はサイドアウト筆頭で残念だった。

■今日のクソミス
1:相手の場に《チャンドラのフェニックス》が立ってるのに、《審判官の使い魔》で特に目的もなく殴りに行く。

2:相手の《神々の憤怒》に対応して《審判官の使い魔》を無駄にサクって打ち消して相手の場に《森の女人像》が生存する。

以後気を付けるように(戒
青白トラフト接合者天使

【1】ジャンド○○
【2】緑単信心t赤○○
【3】赤青delver○○

3-0!

商品でモダマス貰って剥いてゴミ出ておこ

乙!

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