Jason ascalon氏のトリココントロール
2014年4月10日 TCG全般http://magic.tcgplayer.com/db/deck.asp?deck_id=1192251(引用元)
American Control by Jason Ascalon
Format: Standard - BNG
Location: 2014 Grand Prix Cincinnati - 3/22
Finished: 9th - 16th Place
http://www.wizards.com/magic/magazine/article.aspx?x=mtg/daily/eventcoverage/gpphx14/welcome#0(引用元)
2014 Grand Prix Phoenix - 4/6 top16
American Control by Jason Ascalon
Format: Standard - BNG
Location: 2014 Grand Prix Cincinnati - 3/22
Finished: 9th - 16th Place
MAIN DECK
1 AEtherling
Creatures [1]
2 Elspeth, Sun’s Champion
4 Jace, Architect of Thought
Planeswalkers [6]
3 Azorius Charm
1 Counterflux
4 Detention Sphere
4 Dissolve
2 Mizzium Mortars
1 Revoke Existence
4 Sphinx’s Revelation
4 Supreme Verdict
3 Syncopate
Spells [26]
4 Hallowed Fountain
3 Island
2 Mutavault
2 Plains
4 Sacred Foundry
4 Steam Vents
4 Temple of Enlightenment
4 Temple of Triumph
Lands [27]
SIDEBOARD
3 Archangel of Thune
1 Blind Obedience
3 Brimaz, King of Oreskos
2 Celestial Flare
1 Counterflux
2 Fiendslayer Paladin
1 Negate
2 Stormbreath Dragon
Sideboard [15]
http://www.wizards.com/magic/magazine/article.aspx?x=mtg/daily/eventcoverage/gpphx14/welcome#0(引用元)
2014 Grand Prix Phoenix - 4/6 top16
Main Deck
60 cards
4 Hallowed Fountain
3 Island
2 Mutavault
2 Plains
4 Sacred Foundry
4 Steam Vents
4 Temple of Enlightenment
4 Temple of Triumph
27 lands
1 Ætherling
1 creature
3 Azorius Charm
3 Counterflux
4 Detention Sphere
3 Dissolve
2 Mizzium Mortars
1 Revoke Existence
4 Sphinx’s Revelation
4 Supreme Verdict
2 Syncopate
26 other spells
2 Elspeth, Sun’s Champion
4 Jace, Architect of Thought
6 planeswalkers
Sideboard
3 Archangel of Thune
2 Blind Obedience
3 Brimaz, King of Oreskos
2 Celestial Flare
3 Fiendslayer Paladin
2 Stormbreath Dragon
15 sideboard cards
トリココントロールで参戦
以下レポ:
【1】バーン××
1)赤マナと白マナしか出ないままフェニックスとサテュロスと谷に殴られて死亡。
2)三ターン目レコナー四ターン目レコナーを綺麗に岩に縛り付けられてこんがり焼かれて死亡。
《盲従》《鬼斬の聖騎士》を抜いたツケを初戦から払わさせられる()
【2】ドラン○○
1)相手のクロックが軟泥しか居なかったのでジェイスでガバガバドローしてペス勝ち。
2)相手事故で土地差が開いて勝ち。
サイドミスしたっぽいけど勝てちゃったので申し訳ない気持ち。
【3】イゼット××
1)先手トリマリで山と谷しか引かず+3エンチャついた1マナ生物に殴り殺される。
初手の占術土地1ハンドのが行けてたっぽい。
2)2ターン目ライフ2点ケチって否認持ってたのに青赤土地タップインしたせいで+3/+0エンチャントが1マナ生物に付いてジェイスの返しにブッパされて死亡。ミスプだった。
《ドラゴン化》とか入ってて凄いデッキだった。
というわけで負け越したので人権なし!
もっと赤へのヘイトを高めようと思いました。
レコナー弱い!以上!
以下レポ:
【1】バーン××
1)赤マナと白マナしか出ないままフェニックスとサテュロスと谷に殴られて死亡。
2)三ターン目レコナー四ターン目レコナーを綺麗に岩に縛り付けられてこんがり焼かれて死亡。
《盲従》《鬼斬の聖騎士》を抜いたツケを初戦から払わさせられる()
【2】ドラン○○
1)相手のクロックが軟泥しか居なかったのでジェイスでガバガバドローしてペス勝ち。
2)相手事故で土地差が開いて勝ち。
サイドミスしたっぽいけど勝てちゃったので申し訳ない気持ち。
【3】イゼット××
1)先手トリマリで山と谷しか引かず+3エンチャついた1マナ生物に殴り殺される。
初手の占術土地1ハンドのが行けてたっぽい。
2)2ターン目ライフ2点ケチって否認持ってたのに青赤土地タップインしたせいで+3/+0エンチャントが1マナ生物に付いてジェイスの返しにブッパされて死亡。ミスプだった。
《ドラゴン化》とか入ってて凄いデッキだった。
というわけで負け越したので人権なし!
もっと赤へのヘイトを高めようと思いました。
レコナー弱い!以上!
【募集】本当にあったMTG関連の笑える話【第二弾】
2014年4月7日 TCG全般 コメント (8)第一弾はこちら
http://mimimi1987.diarynote.jp/201301051750498461/
ついでに自分が最近笑ったorやっちまった発言とかプレイング
こんな感じで笑ったor恥ずかしいプレイを知ってたらコメントで教えてくださいっ><
http://mimimi1987.diarynote.jp/201301051750498461/
ついでに自分が最近笑ったorやっちまった発言とかプレイング
・《予想外の結果》デッキで《予想外の結果》を打ったらめくれたのが《予想外の結果》 。
「もういっかーい♪」と大塚愛のさくらんぼの歌詞を歌いながらデッキトップをめくるとそこには《予想外の結果》 が。
・シールドで相手のクリーチャーに《剥離》を打ったら、横にいた《キオーラの追随者》でアンタップされ不発に 。
・「テーロス青緑の神って名前なんだっけ?」
「えーっと、クルフィナックス じゃなかったっけ?」
こんな感じで笑ったor恥ずかしいプレイを知ってたらコメントで教えてくださいっ><
http://www.gatheringmagic.com/kyleboggemes-032714-esper-control-in-cincinnati-1st-place/
こちら参照。まずはリスト
続いて現在のサイドボード
各メタデッキへのサイドIN/OUT
対エスパー
寸評:《拘留の宝球》はやっぱり抜いたほうがよい模様。
確かに裏目も多い。
対黒単信心
寸評:《解消》抜くのは結構意外。《地底街の人脈》消せないならいらないってことかな。
対バーン
寸評:5マナタップアウトは自分的には相当怖いけど、絆魂生物はそれだけ重要ってことなのでしょう。
対ジャンド
寸評:《霊異種》も《太陽の勇者、エルズペス》も抜かないで《宿命的報復》入れるのかぁ。
細かい除去がたくさんあるからそれまで生き残れるってことかね。
総評:サイド後はアグレッシブなプランが吉な模様。
こちら参照。まずはリスト
【エスパーコントロール】
creatures (1)
1 《霊異種/AEtherling》
planeswalkers (7)
3 《太陽の勇者、エルズペス/Elspeth, Sun’s Champion》
4 《思考を築く者、ジェイス/Jace, Architect of Thought》
spells (25)
1 《今わの際/Last Breath》
2 《アゾリウスの魔除け/Azorius Charm》
2 《破滅の刃/Doom Blade》
2 《中略/Syncopate》
4 《解消/Dissolve》
4 《スフィンクスの啓示/Sphinx’s Revelation》
2 《思考囲い/Thoughtseize》
4 《至高の評決/Supreme Verdict》
4 《拘留の宝球/Detention Sphere》
lands (27)
2 《平地/Plains》
5 《島/Island》
1 《神無き祭殿/Godless Shrine》
1 《湿った墓/Watery Grave》
2 《変わり谷/Mutavault》
4 《神聖なる泉/Hallowed Fountain》
4 《欺瞞の神殿/Temple of Deceit》
4 《啓蒙の神殿/Temple of Enlightenment》
4 《静寂の神殿/Temple of Silence》
sideboard (15)
1 《究極の価格/Ultimate Price》
1 《存在の破棄/Revoke Existence》
2 《テューンの大天使/Archangel of Thune》
2 《ヴィズコーパの血男爵/Blood Baron of Vizkopa》
1 《思考囲い/Thoughtseize》
1 《強迫/Duress》
2 《否認/Negate》
4 《夜帷の死霊/Nightveil Specter》
1 《真髄の針/Pithing Needle》
続いて現在のサイドボード
sideboard (15)
1 《肉貪り/Devour Flesh》
1 《存在の破棄/Revoke Existence》
2 《テューンの大天使/Archangel of Thune》
2 《ヴィズコーパの血男爵/Blood Baron of Vizkopa》
1 《思考囲い/Thoughtseize》
1 《強迫/Duress》
2 《否認/Negate》
4 《夜帷の死霊/Nightveil Specter》
1 《宿命的報復/Fated Retribution》
各メタデッキへのサイドIN/OUT
対エスパー
−2 《中略/Syncopate》
−4 《至高の評決/Supreme Verdict》
−4 《拘留の宝球/Detention Sphere》
−2 《破滅の刃/Doom Blade》
+2 《ヴィズコーパの血男爵/Blood Baron of Vizkopa》
+2 《テューンの大天使/Archangel of Thune》
+1 《強迫/Duress》
+1 《思考囲い/Thoughtseize》
+2 《否認/Negate》
+4 《夜帷の死霊/Nightveil Specter》
寸評:《拘留の宝球》はやっぱり抜いたほうがよい模様。
確かに裏目も多い。
対黒単信心
−2 《破滅の刃/Doom Blade》
−3 《解消/Dissolve》
−2 《思考囲い/Thoughtseize》
−2 《至高の評決/Supreme Verdict》
+1 《存在の破棄/Revoke Existence》
+2 《ヴィズコーパの血男爵/Blood Baron of Vizkopa》
+1 《テューンの大天使/Archangel of Thune》
+1 《肉貪り/Devour Flesh》
+4 《夜帷の死霊/Nightveil Specter》
寸評:《解消》抜くのは結構意外。《地底街の人脈》消せないならいらないってことかな。
対バーン
−2 《思考囲い/Thoughtseize》
−4 《至高の評決/Supreme Verdict》
−1 《霊異種/AEtherling》
−3 《太陽の勇者、エルズペス/Elspeth, sun’s champion》
−2 《拘留の宝球/Detention Sphere》
+2 《ヴィズコーパの血男爵/Blood Baron of Vizkopa》
+2 《テューンの大天使/Archangel of Thune》
+1 《強迫/Duress》
+2 《否認/Negate》
+4 《夜帷の死霊/Nightveil Specter》
+1 《肉貪り/Devour Flesh》
寸評:5マナタップアウトは自分的には相当怖いけど、絆魂生物はそれだけ重要ってことなのでしょう。
対ジャンド
−1 《今わの際/Last Breath》
−2 《アゾリウスの魔除け/Azorius Charm》
+1 《肉貪り/Devour Flesh》
+1 《宿命的報復/Fated Retribution》
+1 《思考囲い/Thoughtseize》
寸評:《霊異種》も《太陽の勇者、エルズペス》も抜かないで《宿命的報復》入れるのかぁ。
細かい除去がたくさんあるからそれまで生き残れるってことかね。
総評:サイド後はアグレッシブなプランが吉な模様。
トリココン()で参戦。
以下レポ:
【1】エスパーコン○○
1)カウンター構えて《予言》から行動開始。
しかし土地の伸びが悪く、ドローソースを巡る小競り合いからエルズペスを通されて通して鏡打ちになる。
相手の兵士アタックを何故かスルーするという謎のミスプをしてペス奥義まで行かれるも、《急かし》+《評決》で兵士と《変わり谷》を討ち取る。
あとは忠誠度1のペスを谷で殺そうとしたところに飛んでくる除去を溜め込んだカウンターで弾いて、ペス維持しつつ《霊異種》キャストで勝ち。
2)相手のドローソースを《否認》して《予言》《思考を築くもの、ジェイス》×2、《記憶の熟達者、ジェイス》とゴリゴリ展開して、最後に《霊異種》で勝ち。
初戦からラスボスクラスだった。
狂気のサイド13枚入れ替えは強かった。
【2】グルール○××
1)後手で相手ダブマリ。《エルフの神秘家》を《今わの際》を追放してPWを《中略》して、相手の虎の子ドラゴンを《急かし》+《ミジウム迫撃砲》で落として勝ち。
2)後手で相手《エルフの神秘家》から《ドムリ・ラーデ》に対応出来ず。
土地4、ライフ12、相手の場には
ドムリ忠誠度7、場にはエルフとx=3の《霧裂きのハイドラ》。
こちらのハンドは評決ペス解消
のときに相手から差し出された《世界を喰らうもの、ポルクラノス》を《解消》せずスルーしたことによってトップした《拘留の宝球》をキャスト出来ず《至高の評決》打って返しに負け。
3)真っさらな場からドムリをカウンターした返しにゼナゴス(PW)が通る。
トークンに殴られ土地はお互い4。手札には《拘留の宝球》が有ったが、《至高の評決》もあったことから《変わり谷》でゼナゴスを殴るプランで動く。
土地6となって《至高の評決》によって相手が追加で展開したポルクラノスとともにトークン2体を流し谷でゼナゴスを沈めるも、返しに《霧裂きのハイドラ》x=5。
結局ライフが少なく《変わり谷》をチャンプブロックに使わざるをえず、こ手札のペスを展開出来ぬまま《拘留の宝球》を握りしめて負け。
あそこで使っておけばライフが少し残って結果が変わったかもしれない。
沢山ミスプが出たので次以降に生かしたい。
【3】黒単○○
1)後手相手1マリガンから。5ターン目デーモンに対して評決を打つか迷ったが、谷起動を見越して《蒸気孔》をショックイン。狙い通り谷二枚を起動してくれたので纏めて《急かし》+《至高の評決》で流してペスで蓋して勝ち。
2)相手が土地2で詰まってる間に《思考を築くもの、ジェイス》×2、二体目が《記憶の熟達者、ジェイス》をめくったところで相手投了。
フリーでは後手取って負け負け。
先手取って先にジェイス出していく動きのが強そう。ゾンビもキツイし。
--------------------------
とことで2-1の8人中3位。
終わってから確認したら赤いカードメインサイド合わせて《ミジウム迫撃砲》2枚しか入ってなくてわろた。流石深夜に作っただけあるな。トリコ()
以下レポ:
【1】エスパーコン○○
1)カウンター構えて《予言》から行動開始。
しかし土地の伸びが悪く、ドローソースを巡る小競り合いからエルズペスを通されて通して鏡打ちになる。
相手の兵士アタックを何故かスルーするという謎のミスプをしてペス奥義まで行かれるも、《急かし》+《評決》で兵士と《変わり谷》を討ち取る。
あとは忠誠度1のペスを谷で殺そうとしたところに飛んでくる除去を溜め込んだカウンターで弾いて、ペス維持しつつ《霊異種》キャストで勝ち。
2)相手のドローソースを《否認》して《予言》《思考を築くもの、ジェイス》×2、《記憶の熟達者、ジェイス》とゴリゴリ展開して、最後に《霊異種》で勝ち。
初戦からラスボスクラスだった。
狂気のサイド13枚入れ替えは強かった。
【2】グルール○××
1)後手で相手ダブマリ。《エルフの神秘家》を《今わの際》を追放してPWを《中略》して、相手の虎の子ドラゴンを《急かし》+《ミジウム迫撃砲》で落として勝ち。
2)後手で相手《エルフの神秘家》から《ドムリ・ラーデ》に対応出来ず。
土地4、ライフ12、相手の場には
ドムリ忠誠度7、場にはエルフとx=3の《霧裂きのハイドラ》。
こちらのハンドは評決ペス解消
のときに相手から差し出された《世界を喰らうもの、ポルクラノス》を《解消》せずスルーしたことによってトップした《拘留の宝球》をキャスト出来ず《至高の評決》打って返しに負け。
3)真っさらな場からドムリをカウンターした返しにゼナゴス(PW)が通る。
トークンに殴られ土地はお互い4。手札には《拘留の宝球》が有ったが、《至高の評決》もあったことから《変わり谷》でゼナゴスを殴るプランで動く。
土地6となって《至高の評決》によって相手が追加で展開したポルクラノスとともにトークン2体を流し谷でゼナゴスを沈めるも、返しに《霧裂きのハイドラ》x=5。
結局ライフが少なく《変わり谷》をチャンプブロックに使わざるをえず、こ手札のペスを展開出来ぬまま《拘留の宝球》を握りしめて負け。
あそこで使っておけばライフが少し残って結果が変わったかもしれない。
沢山ミスプが出たので次以降に生かしたい。
【3】黒単○○
1)後手相手1マリガンから。5ターン目デーモンに対して評決を打つか迷ったが、谷起動を見越して《蒸気孔》をショックイン。狙い通り谷二枚を起動してくれたので纏めて《急かし》+《至高の評決》で流してペスで蓋して勝ち。
2)相手が土地2で詰まってる間に《思考を築くもの、ジェイス》×2、二体目が《記憶の熟達者、ジェイス》をめくったところで相手投了。
フリーでは後手取って負け負け。
先手取って先にジェイス出していく動きのが強そう。ゾンビもキツイし。
--------------------------
とことで2-1の8人中3位。
終わってから確認したら赤いカードメインサイド合わせて《ミジウム迫撃砲》2枚しか入ってなくてわろた。流石深夜に作っただけあるな。トリコ()
青白コントロールで参戦
以下レポ:
1.バーン ○×△
1)《頭蓋割り》ないことをお祈りしつつ啓示ブッパしたら通って、そこから壮絶にグダって勝ち。
2)3ターン目相手の場にサクるとエンチャント割る2/2とチャンフェニがいてこっちのライフ16。場には薬瓶。手札には土地2と鬼斬り、評決という場面で
A:青白土地ショックインで鬼斬り展開(残ライフ14→12)
と
B:相手タップアウトの間に薬瓶起動して青白土地タップイン(ライフ21→17)
でAを選ぶクソプレイングしてターン返したら戒めのチャンフェニ二枚目。大振りに評決打ったりしてたら詰められて負け。
3)時既に時間切れ。分け。
まぁ、しゃーない。
2.ジャンド ××
1)最速ドムリゼナゴスドラゴンで《宿命的報復》で全部流せるかと思ったら白マナ一つ足りずに負け。
2)ゼナゴスチャンドラドラゴンとカウンターで弾いて啓示溜め込んでたら《狂気の種父》着地。一発殴られライフは5になるも、トップ《宿命的報復》で流し占術でトップに《解消》を置く。が返しの相手トップはラクドスリターン。。。負け。
エスパーのが強い(確信)
3.ナヤコン (バッタさん) ○×○
1)相手の初動が遅くて三連続くらいで重いとこカウンターしてペス通して勝ち。
2)相手の場に並んだ女人像三体無駄に流したせいでドラゴンに使う評決足りなくなって負け。
3)《盲従》強くて勝ち。
エスパーのが強い(大確信)
現状青白純正やるなら《変わり谷》4とかにしないとダメっぽい。
普通にやってて《思考囲い》や《破滅の刃》が欲しい場面が多すぎる。
なんかタッチ赤していいことないのかなー。
以下レポ:
1.バーン ○×△
1)《頭蓋割り》ないことをお祈りしつつ啓示ブッパしたら通って、そこから壮絶にグダって勝ち。
2)3ターン目相手の場にサクるとエンチャント割る2/2とチャンフェニがいてこっちのライフ16。場には薬瓶。手札には土地2と鬼斬り、評決という場面で
A:青白土地ショックインで鬼斬り展開(残ライフ14→12)
と
B:相手タップアウトの間に薬瓶起動して青白土地タップイン(ライフ21→17)
でAを選ぶクソプレイングしてターン返したら戒めのチャンフェニ二枚目。大振りに評決打ったりしてたら詰められて負け。
3)時既に時間切れ。分け。
まぁ、しゃーない。
2.ジャンド ××
1)最速ドムリゼナゴスドラゴンで《宿命的報復》で全部流せるかと思ったら白マナ一つ足りずに負け。
2)ゼナゴスチャンドラドラゴンとカウンターで弾いて啓示溜め込んでたら《狂気の種父》着地。一発殴られライフは5になるも、トップ《宿命的報復》で流し占術でトップに《解消》を置く。が返しの相手トップはラクドスリターン。。。負け。
エスパーのが強い(確信)
3.ナヤコン (バッタさん) ○×○
1)相手の初動が遅くて三連続くらいで重いとこカウンターしてペス通して勝ち。
2)相手の場に並んだ女人像三体無駄に流したせいでドラゴンに使う評決足りなくなって負け。
3)《盲従》強くて勝ち。
エスパーのが強い(大確信)
現状青白純正やるなら《変わり谷》4とかにしないとダメっぽい。
普通にやってて《思考囲い》や《破滅の刃》が欲しい場面が多すぎる。
なんかタッチ赤していいことないのかなー。
メタデッキ考:各アーキタイプと弱点
2014年3月21日 TCG全般 コメント (3)最近見るアーキタイプをざっと自分の中での整理がてらまとめ。
異論反論ツッコミ大歓迎です。
以下各デッキについて
■黒単信心
キーカード:《アスフォデルの灰色商人》
弱点:《軍勢の集結》《ヴィスコーヴァの血男爵》など。
寸評:ブン回りのあるコントロール。最強の手札破壊《思考囲い》からのハメパターンあり、《地下世界の人脈》でのロングゲームもありの優等生。
勝ち筋が多く対応力も高い。
□オルゾフ
キーカード:《ヴィスコーヴァの血男爵》
寸評:対黒単用黒単。黒単と異なって高いマナ域に単体で強い《幽霊議員、オブゼダード》《ヴィスコーヴァの血男爵》を取ることができ、白が加わったため更に対応力が上がっている。反面器用貧乏な側面も持つ。
■グルール(ジャンド)
キーカード:《ドムリ・ラーデ》
弱点:《破滅の刃》《至高の評決》など
寸評:クリーチャーの塊のようなデッキ。高い打点の生物をPWなどのバックアップによって絶え間なく連打する。
■青白コントロール(青白t黒コントロール)
キーカード:《スフィンクスの啓示》
弱点:《嵐の息吹のドラゴン》《霧裂きのハイドラ》《幽霊議員、オブゼダード》など。
寸評:コントロールの王者。展開阻害、全体除去、PW、啓示の順に展開する分かりやすいアーキタイプ。
■バーン
キーカード:《頭蓋割り》
弱点:《鬼斬の聖騎士》《ヴィスコーヴァの血男爵》
寸評:神々の軍勢で優秀なカードを多く手に入れ強化されたアーキタイプ。
大ぶりなアクションを抱える主要なデッキに対し、手数の多さで上回ることが出来る。
■青単信心
キーカード:《海の神、タッサ》
弱点:《至高の評決》《テューンの大天使》など。
寸評:シナジーの塊のようなデッキで、単体のカードパワーは低め。
タッサや《波使い》を絡めた高速展開は環境随一の破壊力を持つ。
□青単信心t白
キーカード:《拘留の宝球》
弱点:《至高の評決》《存在の破棄》など
寸評:青単信心に《拘留の宝球》を加えることで弱点を克服した型。
色を足したことでサイドボードの選択肢も増えている。
■ナヤオーラ
キーカード:《天上の鎧》
弱点:《肉貪り》《漸増爆弾》など。
寸評:呪禁生物にエンチャントを只管貼るデッキ。
図抜けた打点の高さを持つが、相手の除去が噛み合うと脆い。
■赤単信心t白
キーカード:《モーギスの狂信者》
弱点:《至高の評決》《波使い》など
寸評:環境一の爆発力を持つが、メタ上位のデッキが持つ全体除去と単体除去のどちらにも弱い。環境的に向かい風気味。
■エスパーミッドレンジ
キーカード:《幽霊議員、オブゼダード》
弱点:バーン、《嵐の息吹のドラゴン》など。
寸評:根幹とする白ウィニー戦術が青単や青白コントロールに強く、長期戦でも《エレボスの鞭》《幽霊議員、オブゼダード》コンボが強力。一方今流行りのグルール、バーンを苦手としているため使用にはメタの読みが重要になる。
■ラクドスアグロ(黒単アグロ)
キーカード:《責め苦の伝令》
弱点:《鬼斬の聖騎士》《今わの際》など。
寸評:古き良き高速アグロ。序盤の攻防が鍵。
■セレズニアアグロ
キーカード:《復活の声》
弱点:《至高の評決》《アゾリウスの魔除け》など。
寸評:相手の行動を縛りながら高い打点で攻めるデッキ。
若干決め手に欠ける。
■門コントロール
キーカード:《迷路の終わり》
弱点:《悪夢の織り手、アショク》《記憶の熟達者、ジェイス》など。
寸評:通常とは全く別の勝ち筋を持ったデッキ。弱点もハッキリしているため使用には注意が必要。
■バトルワーム
キーカード:《予想外の結果》
弱点:信仰不足による必然力の欠如
寸評:《天才の煽り》で11点!女人像経由で3ターン目《世界棘のワーム》!!
強い!!!
□その他
寸評:リアニメイトやオロスコントロールもたまに見る。現状ではまだ練りきられてないかカードが足りてなさそう。
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
個人的にはオルゾフには《宿命的報復》が強いからオススメ!!!(おわり)
異論反論ツッコミ大歓迎です。
以下各デッキについて
■黒単信心
キーカード:《アスフォデルの灰色商人》
弱点:《軍勢の集結》《ヴィスコーヴァの血男爵》など。
寸評:ブン回りのあるコントロール。最強の手札破壊《思考囲い》からのハメパターンあり、《地下世界の人脈》でのロングゲームもありの優等生。
勝ち筋が多く対応力も高い。
□オルゾフ
キーカード:《ヴィスコーヴァの血男爵》
寸評:対黒単用黒単。黒単と異なって高いマナ域に単体で強い《幽霊議員、オブゼダード》《ヴィスコーヴァの血男爵》を取ることができ、白が加わったため更に対応力が上がっている。反面器用貧乏な側面も持つ。
■グルール(ジャンド)
キーカード:《ドムリ・ラーデ》
弱点:《破滅の刃》《至高の評決》など
寸評:クリーチャーの塊のようなデッキ。高い打点の生物をPWなどのバックアップによって絶え間なく連打する。
■青白コントロール(青白t黒コントロール)
キーカード:《スフィンクスの啓示》
弱点:《嵐の息吹のドラゴン》《霧裂きのハイドラ》《幽霊議員、オブゼダード》など。
寸評:コントロールの王者。展開阻害、全体除去、PW、啓示の順に展開する分かりやすいアーキタイプ。
■バーン
キーカード:《頭蓋割り》
弱点:《鬼斬の聖騎士》《ヴィスコーヴァの血男爵》
寸評:神々の軍勢で優秀なカードを多く手に入れ強化されたアーキタイプ。
大ぶりなアクションを抱える主要なデッキに対し、手数の多さで上回ることが出来る。
■青単信心
キーカード:《海の神、タッサ》
弱点:《至高の評決》《テューンの大天使》など。
寸評:シナジーの塊のようなデッキで、単体のカードパワーは低め。
タッサや《波使い》を絡めた高速展開は環境随一の破壊力を持つ。
□青単信心t白
キーカード:《拘留の宝球》
弱点:《至高の評決》《存在の破棄》など
寸評:青単信心に《拘留の宝球》を加えることで弱点を克服した型。
色を足したことでサイドボードの選択肢も増えている。
■ナヤオーラ
キーカード:《天上の鎧》
弱点:《肉貪り》《漸増爆弾》など。
寸評:呪禁生物にエンチャントを只管貼るデッキ。
図抜けた打点の高さを持つが、相手の除去が噛み合うと脆い。
■赤単信心t白
キーカード:《モーギスの狂信者》
弱点:《至高の評決》《波使い》など
寸評:環境一の爆発力を持つが、メタ上位のデッキが持つ全体除去と単体除去のどちらにも弱い。環境的に向かい風気味。
■エスパーミッドレンジ
キーカード:《幽霊議員、オブゼダード》
弱点:バーン、《嵐の息吹のドラゴン》など。
寸評:根幹とする白ウィニー戦術が青単や青白コントロールに強く、長期戦でも《エレボスの鞭》《幽霊議員、オブゼダード》コンボが強力。一方今流行りのグルール、バーンを苦手としているため使用にはメタの読みが重要になる。
■ラクドスアグロ(黒単アグロ)
キーカード:《責め苦の伝令》
弱点:《鬼斬の聖騎士》《今わの際》など。
寸評:古き良き高速アグロ。序盤の攻防が鍵。
■セレズニアアグロ
キーカード:《復活の声》
弱点:《至高の評決》《アゾリウスの魔除け》など。
寸評:相手の行動を縛りながら高い打点で攻めるデッキ。
若干決め手に欠ける。
■門コントロール
キーカード:《迷路の終わり》
弱点:《悪夢の織り手、アショク》《記憶の熟達者、ジェイス》など。
寸評:通常とは全く別の勝ち筋を持ったデッキ。弱点もハッキリしているため使用には注意が必要。
■バトルワーム
キーカード:《予想外の結果》
弱点:信仰不足による必然力の欠如
寸評:《天才の煽り》で11点!女人像経由で3ターン目《世界棘のワーム》!!
強い!!!
□その他
寸評:リアニメイトやオロスコントロールもたまに見る。現状ではまだ練りきられてないかカードが足りてなさそう。
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
まとめ:
・黒単・青単・青白の天下(テーロス期)
→神々の軍勢でグルール隆盛
→グルールや同系にKPで勝るために、環境が全体的に遅くなる。
→軸をずらしたバーンが台頭。
→環境的に《ヴィスコーヴァの血男爵》が強くて青白がt黒、黒単がt白する←イマココ
みたいなイメージ。
個人的にはオルゾフには《宿命的報復》が強いからオススメ!!!(おわり)
土地25の急かし青白コンで参戦。
以下レポ:
【1】グルール ○××
1)急かし評決でガメておっきい啓示で勝ち。
2)2Tドムリからブンブンされて負け。
3)粘ったけど啓示吸い付いてこなくて負け。
ゲーム2はほぼ確定で後手なんだから《中略》抜くべきだった。サイドミス。
あと相手にドムリと生物がいる状態で《テューンの大天使》出すのは迂闊だった。
きっちりゴーア族+格闘で処された。
【2】BUGコン(?)○○
1)コントロールしておっきい啓示で勝ち。
2)調子に乗って早いターンで《クルフィックスの狩猟者》に《拘留の宝球》とか投げてたら
おっきいガラクが通って相手の手札が潤沢になる。さらに《クルフィックスの予言者》とか出てきて辛い盤面になるも、ペスと天使で耐えて評決で流して繰り返してペス奥義で勝ち。
【3】トリコエファラ(?)○×△
1)初手《万神殿の兵士》スタートされるもジェイスで吸って評決吐いてしてたらおっきい啓示で勝ち。
2)天使縛りつけられてペス宝球されてエファラ処理出来なくてもじもじしてたらパーフォロス出てきて焼かれて負け。
3)時間足らず分け。
とことで1-1-1。初戦沢山考えたせいで2戦目から結構集中力切れてた。
ダメダメでした。
以下レポ:
【1】グルール ○××
1)急かし評決でガメておっきい啓示で勝ち。
2)2Tドムリからブンブンされて負け。
3)粘ったけど啓示吸い付いてこなくて負け。
ゲーム2はほぼ確定で後手なんだから《中略》抜くべきだった。サイドミス。
あと相手にドムリと生物がいる状態で《テューンの大天使》出すのは迂闊だった。
きっちりゴーア族+格闘で処された。
【2】BUGコン(?)○○
1)コントロールしておっきい啓示で勝ち。
2)調子に乗って早いターンで《クルフィックスの狩猟者》に《拘留の宝球》とか投げてたら
おっきいガラクが通って相手の手札が潤沢になる。さらに《クルフィックスの予言者》とか出てきて辛い盤面になるも、ペスと天使で耐えて評決で流して繰り返してペス奥義で勝ち。
【3】トリコエファラ(?)○×△
1)初手《万神殿の兵士》スタートされるもジェイスで吸って評決吐いてしてたらおっきい啓示で勝ち。
2)天使縛りつけられてペス宝球されてエファラ処理出来なくてもじもじしてたらパーフォロス出てきて焼かれて負け。
3)時間足らず分け。
とことで1-1-1。初戦沢山考えたせいで2戦目から結構集中力切れてた。
ダメダメでした。
青白コンで参戦。以下レポ:
【1】五色予想外の結果ライブラリーアウト ○○
1)三ターン目予想外の結果でびっくり。土地がめくれた次のターンに予想外の結果から世界棘のワームがめくれて心臓止まりそうになるも、落ち着いてワームを解消して慎重にコントロールして勝ち。
2)ブラスカにいわされるも宝球沢山引いてなんとか対処。世界棘のワーム素出しが通ったり無慈悲な追い立てされたりするも天才の煽りをひたすらカウンターして啓示通して勝ち。
【2】グルール(めぐすけさん) ○○
1)序盤の生物を中略解消するも評決引かず辛い序盤。ジェイスを使い捨てて得たターンで啓示や急かし評決を引き込んでペスで勝ち。
2)急かし評決が決まってペスのトークンでペス殺して神ゼナゴス追放して勝ち。
【3】黒単 ×○○
1)ゾンビと谷に殴られて、対処にもたついてる間に灰色商人通されて負け。
2)後手取ってブリマーズ置いて並んだゾンビ二体を宝球でシャクってペス置いて勝ち。
3)急かし評決で谷殺してペスで勝ち。
【4】オルゾフ ○○
1)相手の初動が5ターン目血男爵だったので抱え込んだ評決とカウンターで対処して勝ち。
2)罪の収集者と谷とネズミで殴られライフと手札が詰まって、手札ゼロ次フルアタックで負けるってとこでトップ《宿命的報復》!!!
ネズミで血男爵捨てるとこ見送ってから叩きつけてネズミ三匹と谷シャクって、その後きっちりペス引き込んで勝ち!!!
とことで優勝!
昨日の負けを少しは活かせたかな。
追記
大会終わった後にデッキリスト書いたんだけどどこで見れるのかな?教えて詳しい人!
【1】五色予想外の結果ライブラリーアウト ○○
1)三ターン目予想外の結果でびっくり。土地がめくれた次のターンに予想外の結果から世界棘のワームがめくれて心臓止まりそうになるも、落ち着いてワームを解消して慎重にコントロールして勝ち。
2)ブラスカにいわされるも宝球沢山引いてなんとか対処。世界棘のワーム素出しが通ったり無慈悲な追い立てされたりするも天才の煽りをひたすらカウンターして啓示通して勝ち。
【2】グルール(めぐすけさん) ○○
1)序盤の生物を中略解消するも評決引かず辛い序盤。ジェイスを使い捨てて得たターンで啓示や急かし評決を引き込んでペスで勝ち。
2)急かし評決が決まってペスのトークンでペス殺して神ゼナゴス追放して勝ち。
【3】黒単 ×○○
1)ゾンビと谷に殴られて、対処にもたついてる間に灰色商人通されて負け。
2)後手取ってブリマーズ置いて並んだゾンビ二体を宝球でシャクってペス置いて勝ち。
3)急かし評決で谷殺してペスで勝ち。
【4】オルゾフ ○○
1)相手の初動が5ターン目血男爵だったので抱え込んだ評決とカウンターで対処して勝ち。
2)罪の収集者と谷とネズミで殴られライフと手札が詰まって、手札ゼロ次フルアタックで負けるってとこでトップ《宿命的報復》!!!
ネズミで血男爵捨てるとこ見送ってから叩きつけてネズミ三匹と谷シャクって、その後きっちりペス引き込んで勝ち!!!
とことで優勝!
昨日の負けを少しは活かせたかな。
追記
大会終わった後にデッキリスト書いたんだけどどこで見れるのかな?教えて詳しい人!
トリココンで。以下レポ。
1)オルゾフ 勝ち
2)バーン 負け
3)黒単 負け
4)赤黒 負け
5)バーン 勝ち
6)バーン 負け
7)エスパーコン 負け
8)オロスコン 負け
9)ドロップ
普通にデッキ弱かった。
残念!!
1)オルゾフ 勝ち
2)バーン 負け
3)黒単 負け
4)赤黒 負け
5)バーン 勝ち
6)バーン 負け
7)エスパーコン 負け
8)オロスコン 負け
9)ドロップ
普通にデッキ弱かった。
残念!!
トリココンで参戦。
参加者まさかの6人。
以下レポ:
【1】バントPWC○○
1)なんとなくマズそうな感じになるも霊異種通して勝ち。
2)カウンターいっぱい打って勝ち。
【2】青白コントロール○△
1)カウンター溜め込んで色々小出しにしていって勝ち。
2)生物向けカードサイドアウトしたら万神殿スタートされ悶絶。
土地詰まってる間に天使出されてめちゃくちゃ辛い盤面になる。
ジェイスで耐えてる間に何回か殴られて天使と兵士がパワー4越えたのでペスで流す。
しかし残る+1カウンターが乗った谷2体。
一体を谷二体でなんとか打ち取ってライフ1。
デカジェイス出して変化点火で谷殺して粘ると追加ターン突入。最終ターンにジェイス奥義で相手のデッキ空にして分け。
【3】セレズニア×○×
1)土地5変化点火ペスみたいなハンドをマリガン。
相手の2t鹿3t象4アジャニと展開され鹿相手にまごつき負け。
2)土地2異端の輝き2宝球評決カウンターみたいな手札で相手ダブマリ。勝ち。
3)裁ききって場にはジェイス。
ライフ2からのトップ勝負でお互いドローゴー。
ここでハイドラにヒビってアゾチャをドローで使い、ジェイスをケチって占術土地で確認したトップの啓示をマイナス能力で手札に加えず、本質の散乱を構えながら忠誠度3にしてGO。
すると相手の手札からはトップしたワームの到来……\(^O^)/
後々思い返すと酷いプレイングだった。ちゃんとセレズニアのレシピを把握してればこんなことにはならなかったろうに。ヘタクソ乙!
とことで2-1。次からは同じミスはしないよう、前向きに捉えて精進精進\(^o^)/
参加者まさかの6人。
以下レポ:
【1】バントPWC○○
1)なんとなくマズそうな感じになるも霊異種通して勝ち。
2)カウンターいっぱい打って勝ち。
【2】青白コントロール○△
1)カウンター溜め込んで色々小出しにしていって勝ち。
2)生物向けカードサイドアウトしたら万神殿スタートされ悶絶。
土地詰まってる間に天使出されてめちゃくちゃ辛い盤面になる。
ジェイスで耐えてる間に何回か殴られて天使と兵士がパワー4越えたのでペスで流す。
しかし残る+1カウンターが乗った谷2体。
一体を谷二体でなんとか打ち取ってライフ1。
デカジェイス出して変化点火で谷殺して粘ると追加ターン突入。最終ターンにジェイス奥義で相手のデッキ空にして分け。
【3】セレズニア×○×
1)土地5変化点火ペスみたいなハンドをマリガン。
相手の2t鹿3t象4アジャニと展開され鹿相手にまごつき負け。
2)土地2異端の輝き2宝球評決カウンターみたいな手札で相手ダブマリ。勝ち。
3)裁ききって場にはジェイス。
ライフ2からのトップ勝負でお互いドローゴー。
ここでハイドラにヒビってアゾチャをドローで使い、ジェイスをケチって占術土地で確認したトップの啓示をマイナス能力で手札に加えず、本質の散乱を構えながら忠誠度3にしてGO。
すると相手の手札からはトップしたワームの到来……\(^O^)/
後々思い返すと酷いプレイングだった。ちゃんとセレズニアのレシピを把握してればこんなことにはならなかったろうに。ヘタクソ乙!
とことで2-1。次からは同じミスはしないよう、前向きに捉えて精進精進\(^o^)/
ホビステスタン 負け越し
2014年3月5日 TCG全般 コメント (5)青白で参戦
以下レポ:
【1】グルール ○××
1)一二三と展開してそのまま勝ち。
2)ドラゴン4連打されて負け。序盤の展開で出し惜しみしすぎた感。
3)土地《神無き祭殿》2と使い魔夜帳タッサ波使いみたいなハンドキープして島引かず負け。マリガンしろよぉおおお!!
【2】グルール ○××
1)宝球がゼナゴスの狂信者2体吸い込んで勝ち。
2)モーギスの狂信者×2で15点くらい食らって負け。
3)先手ダブマリで粘ったけど火力で1:1交換食らってドラゴンで差がついて負け。
【3】セレズニアオーラ ○○
1)魔女跡追いに何も付かなかったので神でボコって勝ち。
2)《異端の輝き》と《拘留の宝球》でオーラ追放して勝ち。
とことで1-2。。
メイン全勝してるのにサイド後全敗してるのは大体ハイドラのせい。
ハイドラ止めるために家畜化インしたいのにデカブツ多いグルール相手にあんまり入れたくないジレンマ。
とりあえず徐々に慣らしてうまく乗りこなせるようになりたいです()
以下レポ:
【1】グルール ○××
1)一二三と展開してそのまま勝ち。
2)ドラゴン4連打されて負け。序盤の展開で出し惜しみしすぎた感。
3)土地《神無き祭殿》2と使い魔夜帳タッサ波使いみたいなハンドキープして島引かず負け。マリガンしろよぉおおお!!
【2】グルール ○××
1)宝球がゼナゴスの狂信者2体吸い込んで勝ち。
2)モーギスの狂信者×2で15点くらい食らって負け。
3)先手ダブマリで粘ったけど火力で1:1交換食らってドラゴンで差がついて負け。
【3】セレズニアオーラ ○○
1)魔女跡追いに何も付かなかったので神でボコって勝ち。
2)《異端の輝き》と《拘留の宝球》でオーラ追放して勝ち。
とことで1-2。。
メイン全勝してるのにサイド後全敗してるのは大体ハイドラのせい。
ハイドラ止めるために家畜化インしたいのにデカブツ多いグルール相手にあんまり入れたくないジレンマ。
とりあえず徐々に慣らしてうまく乗りこなせるようになりたいです()
月曜横浜JACKスタン
2014年2月25日 TCG全般青白信心で参戦。以下レポ:
【1】オロスバーン(ウルザさん)××
1)3ターン目に急速混成でシャクりたい一心で夜帳温存したせいで火力が足りちゃって負け。
2)紅蓮術師に時間を稼がれて負け。サイドプランがイマイチだった感。
メインは取れたような。サイドもうちょい練りこみたい。
【2】bye
【3】エスパーミッドレンジ(バッタさん)××
1)なんとなく押してた場から詰めきれずリーヴの空騎士で負け。
もうちょい上手く立ち回れてたらマシな結果になってたかな?
2)万神殿しか展開してこなかったので家畜化を温存してたら次に出て来たのがオブゼで負け。相手は家畜化警戒しようが展開するしかないんだから、後続が来ないならハンドにないって判断をさっさとすべきだった。
というわけで0-2。。
プレイングの拙さのせいでメイン落としてるのがクソ雑魚感ある。
まあ下手糞は下手糞なりに自覚して練習しましょう。
【1】オロスバーン(ウルザさん)××
1)3ターン目に急速混成でシャクりたい一心で夜帳温存したせいで火力が足りちゃって負け。
2)紅蓮術師に時間を稼がれて負け。サイドプランがイマイチだった感。
メインは取れたような。サイドもうちょい練りこみたい。
【2】bye
【3】エスパーミッドレンジ(バッタさん)××
1)なんとなく押してた場から詰めきれずリーヴの空騎士で負け。
もうちょい上手く立ち回れてたらマシな結果になってたかな?
2)万神殿しか展開してこなかったので家畜化を温存してたら次に出て来たのがオブゼで負け。相手は家畜化警戒しようが展開するしかないんだから、後続が来ないならハンドにないって判断をさっさとすべきだった。
というわけで0-2。。
プレイングの拙さのせいでメイン落としてるのがクソ雑魚感ある。
まあ下手糞は下手糞なりに自覚して練習しましょう。
GP名古屋でサイン欲しいカード一覧
2014年2月24日 TCG全般 コメント (5)【Igor Kieryluk氏】
■優先
殴打頭蓋(プロモ)
大法務官エリシュ・ノーン
聖トラフトの霊
フィンドホーンのエルフ(FtV20)
グリセルブランド
コーシのペテン師
ジェイスの創意(M11)
リンヴァーラ(持ってない)
【Eric Deschamps氏】
■優先
軍団の集結
天界の列柱
太陽の勇者、エルズペス
都市国家の神、エファラ
核の占い師、ジン=ギタクシアス
ラル・ザレック
月の賢者タミヨウ
造物の学者、ヴェンセール(FtV20)
堂々たる撤廃者
吸血鬼の呪詛術士
邪悪退治
災火のドラゴン
大杉ィ!!
何周すりゃいいんだよ(歓喜)やめてくれよ……(絶望)
下手すると本戦参加してる場合じゃねぇ!!ってことになりそう(白目)
足りてないカード買い足さなきゃ……(使命感)
■優先
殴打頭蓋(プロモ)
大法務官エリシュ・ノーン
聖トラフトの霊
フィンドホーンのエルフ(FtV20)
グリセルブランド
コーシのペテン師
ジェイスの創意(M11)
リンヴァーラ(持ってない)
【Eric Deschamps氏】
■優先
軍団の集結
天界の列柱
太陽の勇者、エルズペス
都市国家の神、エファラ
核の占い師、ジン=ギタクシアス
ラル・ザレック
月の賢者タミヨウ
造物の学者、ヴェンセール(FtV20)
堂々たる撤廃者
吸血鬼の呪詛術士
邪悪退治
災火のドラゴン
大杉ィ!!
何周すりゃいいんだよ(歓喜)やめてくれよ……(絶望)
下手すると本戦参加してる場合じゃねぇ!!ってことになりそう(白目)
足りてないカード買い足さなきゃ……(使命感)
シミチンさんの青白GAPPOの《雲ヒレの猛禽》1→《波使い》1にしてサイドカウンター(《解消》3)増やしたレシピで参戦。以下レポ:
【1】オロスサクリファイスエンジン? ○○
1)《火花の強兵》4連打でライフ4まで詰められるも、神二人が殴って勝ち。
2)上手い事除去って勝ち。
【2】ラクドスアグロ ○○
1)《とげの道家》から殴られたけど死なないように頑張って勝ち。
2)《責苦の伝令》を《家畜化》して《波使い》二連打圧殺。
【3】白単英雄的 ○××
1)《拘留の宝球》2枚で生物処理して《波使い》二連打勝ち。
2)馬鹿でかい英雄がプロテクション持って負け。
3)馬鹿でかい英雄がオルゾフ産の翼持って負け。
2T目相手の3点パンチを《審判官の使い魔》でチャンプして《拘留の宝球》に《神々の思し召し》を併せられるミス。あと勝ち方が分からなくて《波使い》を一枚サイドアウトしちゃうミス。ダメダメでした。
とことで2-1。
決勝卓で逆転負けしちゃう勝負弱さ。
未だにこのデッキの全容がつかめないけど、《拘留の宝球》が入ったことで青単よりはかなり分かりやすくなったような気がする。とはいえまだまだめちゃくちゃ難しいのでもう少し煮詰めたい。主にサイドボード。
【1】オロスサクリファイスエンジン? ○○
1)《火花の強兵》4連打でライフ4まで詰められるも、神二人が殴って勝ち。
2)上手い事除去って勝ち。
【2】ラクドスアグロ ○○
1)《とげの道家》から殴られたけど死なないように頑張って勝ち。
2)《責苦の伝令》を《家畜化》して《波使い》二連打圧殺。
【3】白単英雄的 ○××
1)《拘留の宝球》2枚で生物処理して《波使い》二連打勝ち。
2)馬鹿でかい英雄がプロテクション持って負け。
3)馬鹿でかい英雄がオルゾフ産の翼持って負け。
2T目相手の3点パンチを《審判官の使い魔》でチャンプして《拘留の宝球》に《神々の思し召し》を併せられるミス。あと勝ち方が分からなくて《波使い》を一枚サイドアウトしちゃうミス。ダメダメでした。
とことで2-1。
決勝卓で逆転負けしちゃう勝負弱さ。
未だにこのデッキの全容がつかめないけど、《拘留の宝球》が入ったことで青単よりはかなり分かりやすくなったような気がする。とはいえまだまだめちゃくちゃ難しいのでもう少し煮詰めたい。主にサイドボード。
めちゃくちゃ今更ですが。
2014年2月21日 TCG全般夏コミ申し込みました。
MTG本の予定です。
出来れば以前取ったアンケートで皆様からのご要望の多かったストーリーものを描きたいですが、まあそれは受かってからおいおい考えるということで。
コミケ参加予定のMTG兄貴のみなさんはよろしくおねがいいたします。
MTG本の予定です。
出来れば以前取ったアンケートで皆様からのご要望の多かったストーリーものを描きたいですが、まあそれは受かってからおいおい考えるということで。
コミケ参加予定のMTG兄貴のみなさんはよろしくおねがいいたします。
MTG気持ちいい瞬間
2014年2月20日 TCG全般 コメント (4)そんなもんカード沢山引いてるときに決まってんだろうがあああああああああああああああああああああああああああ
ドローソースみんな狂おしい程すき。
ドローソースみんな狂おしい程すき。
青白で参加。以下レポ
1)黒単 ○×○
1、速めのターンの霊異種で勝ち
2、アゾチャ全抜きしたせいで谷+リリアナビートされて負け
3、多分でっかい啓示勝ち
2)エスパー××
1、ペス置かれたので投了
2、罪の収集者強すぎて負け
3)セレズニア○○
1、鹿で粘られるもライフ5くらいから沢山評決啓示打って勝ち
2、2ターン目盲従貼って吸って勝ち
4)エスパーコン○○
1、序盤手札土地祭りのうちに仕掛けられなかったので、じっくり待って貯めこんだカウンターで裁ききってから脅威連打して勝ち
2、相手土地祭りで勝ち
5)オルゾフ(くずきりさん)×○×
1、ダブマリ平地1アゾチャ宝球解消ジェイスみたいなハンドキープしたら、1ターン目囲いされそのあと4ターンくらい土地引かず負け。マリガンすべきだった。
2、カウンター沢山してペス置いて相手投了
3、収集者血男爵血男爵を評決で裁きイーブンな場。おそらく啓示を引けば勝ちだったが、引いたのは相手がオブゼダードを着地させた直後で間に合わず負け。サイドインした《異端の輝き》が不要だった。サイドミス!
このあとくずきりさんは見事優勝されてた。だけにメインのマリガンミスとサイドミスが悔やまれる。今度はもっといい勝負がしたい。
6)青白コンt黒(カナ師匠さん)×○△
1、相手の方が土地が伸びてジェイスを通され不利な盤面になるも、手札に霊異種がいたので続行。相手の霊異種キャストに合わせカウンター合戦をし霊異種を通すも、こちらも霊異種を通す。しかしマナが足りず評決され、二枚目の霊異種をキャストできずペス+霊異種で負け。
2、反論をたくさん引いたおかげで優位に立ち回る事ができ、勝ち。
3、残り10分くらい。相手の2T目からの谷ビートでライフ10くらいに落とされ相手に血男爵を着地されるライフが4になるもこちらも霊異種を着地させて追加5ターンへ。相手が啓示を打ったことによりこちらはライフを詰めきれず、相手も宝球を引かなかったため引き分けに。
このマッチは本当に楽しかった。
7)グルール○×○
1、エルフスタートされたが2Tドムリではなくエルフアタックされたのでアゾチャで戻してあとはそこで得たテンポ得生かして評決打ちながらカウンター構える動き徹底して勝ち。
2、3Tドムリから予想外の燃え立つ大地を張られてプレイングミスしてライフ払いすぎて負け。デッキに8枚の特殊地形のうち4枚を引いたのは少し不運だった。
3、1、と同じようにアゾチャやジェイスでテンポ奪って評決して勝ち。
いつも相手にしてるKOAさんのコロッサルグルールよりは通常の型のが大分楽。練習さまさまだった。
というわけで4-2-1でした。大会にはお客さんのビートが多かったしデッキは強かったから、使いこなせなかった自分がだめでした。特にサイドミスが多かったような。
というわけで新環境初スタン面白かった―。次はエファラデッキで出たい。
1)黒単 ○×○
1、速めのターンの霊異種で勝ち
2、アゾチャ全抜きしたせいで谷+リリアナビートされて負け
3、多分でっかい啓示勝ち
2)エスパー××
1、ペス置かれたので投了
2、罪の収集者強すぎて負け
3)セレズニア○○
1、鹿で粘られるもライフ5くらいから沢山評決啓示打って勝ち
2、2ターン目盲従貼って吸って勝ち
4)エスパーコン○○
1、序盤手札土地祭りのうちに仕掛けられなかったので、じっくり待って貯めこんだカウンターで裁ききってから脅威連打して勝ち
2、相手土地祭りで勝ち
5)オルゾフ(くずきりさん)×○×
1、ダブマリ平地1アゾチャ宝球解消ジェイスみたいなハンドキープしたら、1ターン目囲いされそのあと4ターンくらい土地引かず負け。マリガンすべきだった。
2、カウンター沢山してペス置いて相手投了
3、収集者血男爵血男爵を評決で裁きイーブンな場。おそらく啓示を引けば勝ちだったが、引いたのは相手がオブゼダードを着地させた直後で間に合わず負け。サイドインした《異端の輝き》が不要だった。サイドミス!
このあとくずきりさんは見事優勝されてた。だけにメインのマリガンミスとサイドミスが悔やまれる。今度はもっといい勝負がしたい。
6)青白コンt黒(カナ師匠さん)×○△
1、相手の方が土地が伸びてジェイスを通され不利な盤面になるも、手札に霊異種がいたので続行。相手の霊異種キャストに合わせカウンター合戦をし霊異種を通すも、こちらも霊異種を通す。しかしマナが足りず評決され、二枚目の霊異種をキャストできずペス+霊異種で負け。
2、反論をたくさん引いたおかげで優位に立ち回る事ができ、勝ち。
3、残り10分くらい。相手の2T目からの谷ビートでライフ10くらいに落とされ相手に血男爵を着地されるライフが4になるもこちらも霊異種を着地させて追加5ターンへ。相手が啓示を打ったことによりこちらはライフを詰めきれず、相手も宝球を引かなかったため引き分けに。
このマッチは本当に楽しかった。
7)グルール○×○
1、エルフスタートされたが2Tドムリではなくエルフアタックされたのでアゾチャで戻してあとはそこで得たテンポ得生かして評決打ちながらカウンター構える動き徹底して勝ち。
2、3Tドムリから予想外の燃え立つ大地を張られてプレイングミスしてライフ払いすぎて負け。デッキに8枚の特殊地形のうち4枚を引いたのは少し不運だった。
3、1、と同じようにアゾチャやジェイスでテンポ奪って評決して勝ち。
いつも相手にしてるKOAさんのコロッサルグルールよりは通常の型のが大分楽。練習さまさまだった。
というわけで4-2-1でした。大会にはお客さんのビートが多かったしデッキは強かったから、使いこなせなかった自分がだめでした。特にサイドミスが多かったような。
というわけで新環境初スタン面白かった―。次はエファラデッキで出たい。
【5C《彩色マンティコア》】
2014年2月13日 TCG全般 コメント (2)五竜杯5位の《彩色マンティコア》デッキ!!!
かっこよすぎる!!!
個人的にも《彩色マンティコア》は次世代の《悪斬の天使》だと信じてるので、この活躍は嬉しい。どんどん流行って欲しい!
かっこよすぎる!!!
個人的にも《彩色マンティコア》は次世代の《悪斬の天使》だと信じてるので、この活躍は嬉しい。どんどん流行って欲しい!
【「5color manticore Midrange」 / Takayoshi Ichikawa】
2《沼/Swamp》
2《山/Mountain》
1《森/Forest》
1《島/Island》
1《平地/Plains》
4《草むした墓/Overgrown Tomb》
2《踏み鳴らされる地/Stomping Ground》
2《寺院の庭/Temple Garden》
1《繁殖池/Breeding Pool》
1《神無き祭殿/Godless Shrine》
3《奔放の神殿/Temple of Abandon》
2《凱旋の神殿/Temple of Triumph》
3《マナ編みスリヴァー/Manaweft Sliver》
4《森の女人像/Sylvan Caryatid》
3《罪の収集者/Sin Collector》
3《クルフィックスの狩猟者/Courser of Kruphix》
3《世界を喰らう者、ポルクラノス/Polukranos, World Eater》
3《嵐の息吹のドラゴン/Stormbreath Dragon》
4《彩色マンティコア/Chromanticore》
3《歓楽者ゼナゴス/Xenagos, the Reveler》
2《地勢/Lay of the Land》
2《流浪/Peregrination》
3《戦慄掘り/Dreadbore》
3《遠隔+不在/Far+Away》
2《ラクドスの復活/Rakdos’s Return》
3《ショック/Shock》
3《霧裂きのハイドラ/Mistcutter Hydra》
3《思考囲い/Thoughtseize》
2《軍勢の集結/Assemble the Legion》
2《化膿/Putrefy》
1《霊気のほころび/Unravel the AEther》
1《存在の破棄/Revoke Existence》